ps鼠繪籃球(6)
籃球大致分為三個大的部分:主體、紋理及條紋。主體部分可以用漸變快速做出立體效果,局部需要渲染一下高光和暗部;紋理需要自己制作一些規(guī)律排列的小點,并用圖層樣式做出浮雕效果;條紋制作稍微簡單一點,用鋼筆勾出選區(qū),填充顏色,渲染一下高光即可。
最終效果
<圖1>
1、我們先來制作籃球的主體部分,需要完成的效果如下圖。
<圖2>
2、新建一個800* 800像素的文檔,背景選擇白色。新建一個組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的正圓選區(qū),給組添加蒙版,如下圖。
<圖3>
3、在組里新建一個圖層,選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖4,拉出圖5所示的徑向漸變。
<圖4>
<圖5>
4、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區(qū),按Ctrl+ Shift + I 反選,羽化30個像素后,新建一個圖層填充暗紅色:#BE3F14,如下圖。
<圖6>
5、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出一個稍大的橢圓選區(qū),按Ctrl+ Shift + I 反選,羽化45個像素后填充稍深的暗紅色:#802008,如下圖。
<圖7>
6、新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版,微調(diào)一下下圖選區(qū)位置的顏色,設(shè)置好相應(yīng)的顏色后用畫筆涂抹。
<圖8>
7、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區(qū),按Ctrl+ Shift + I 反選,羽化30個像素后填充暗紅色:#B43A11。
<圖9>
8、新建一個圖層,同上的操作給籃球底部增加暗部,如圖10,11。
<圖10>
<圖11>
9、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區(qū),羽化30個像素后填充橙紅色:#E88156,取消選區(qū)后添加圖層蒙版,用黑色畫筆控制好區(qū)域。
<圖12>
10、同上的方法制作頂部的高光區(qū)域,選區(qū)羽化數(shù)值自己把握,效果如圖13,14。
<圖13>
<圖14>
11、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區(qū),羽化15個像素后填充橙紅色:#E08A49,混合模式改為“顏色減淡”,不透明度改為:50%,如下圖。
<圖15>
12、新建一個組,在組里新建一個圖層,用橢圓選框工具拉一個較小的整體選區(qū)填充白色,然后把得到的白點多復(fù)制一些,排成一條直線,再把這些小點圖層合并,如圖17。
<圖16>
<圖17>
13、再把直線復(fù)制,直到覆蓋整個球體,然后把這些線條圖層合并,如下圖。
<圖18>
14、把小點圖層隱藏,新建一個圖層,按Ctrl+ Alt + Shift + E 蓋印圖層,效果如圖19,調(diào)出小點圖層的選區(qū),給蓋印圖層添加蒙版,如圖20。
<圖19>
<圖20>
15、給當(dāng)前圖層添加圖層樣式,選擇斜面和浮雕,參數(shù)及效果如下圖。
<圖21>
<圖22>
16、給組添加圖層蒙版,把蒙版填充黑色,用白色畫筆控制好小點的區(qū)域,再把組的混合模式改為“疊加”,效果如下圖。
<圖23>
17、新建一個組,填充球體的選區(qū),給當(dāng)前組添加蒙版,如下圖。
<圖24>
18、在組里新建一個圖層,用鋼筆勾出黑色條紋,轉(zhuǎn)為選區(qū)后填充黑色,邊緣部分涂上一些高光,效果如圖26。
<圖25>
<圖26>
19、同上的方法制作其它條紋,效果如圖27,28。
<圖27>
<圖28>
20、在背景圖層上面新建一個圖層,簡單加上一些投影,效果如下圖。
<圖29>
最后調(diào)整明暗,增加一下對比度,完成最終效果。
<圖30>
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