PhotoShop合成神秘的游戲美女人物的教程(3)
原圖
效果
素材
素材2
制作過(guò)程
其實(shí)今天教程例子,只要敢想,你們一樣也可以做出來(lái),在合成方面完全沒(méi)有什么難度,后面的針對(duì)皮膚調(diào)色命令對(duì)論壇里的老鳥(niǎo)們也是再熟悉不過(guò)了,下面開(kāi)始蹂躪吧
首先我打算在美女的皮膚上做文章,這張不知道是什么紙的感覺(jué)不錯(cuò)吧?首先我們降低它的透明度看看會(huì)怎樣?
前后對(duì)比一下,感覺(jué)不錯(cuò)吧,就這么簡(jiǎn)單!別忘記把紋理整個(gè)鋪到臉上,只要復(fù)制移動(dòng)一下就好了,這里額頭的部分我沒(méi)有做
我是把素材找個(gè)喜歡的部分選出來(lái)然后復(fù)制的,很對(duì)稱,大家也可以不這么做,注意細(xì)節(jié)的處理,裂縫處可以用硬度低點(diǎn)的橡皮擦擦(橡皮擦工具真的很好用)。
PS:這里為了讓大家看清楚細(xì)節(jié),我是用100%透明度顯示的
蒙版在合成領(lǐng)域里真的是化腐朽為神奇的好工具,在這里把眼睛、臉周圍的多余紋理都修掉吧,依舊注意細(xì)節(jié)問(wèn)題,例如前額的頭發(fā),這樣才逼真。所以耐心還是很重要的。
圖層的混合模式也是合成時(shí)常用的工具之一,往往一個(gè)正片疊加,就把一幅圖片變成很好的作品了(我比較不提倡摳圖,除非萬(wàn)不得已時(shí)才用,畢竟選區(qū)做的效果永遠(yuǎn)也比不上畫(huà)筆刷的感覺(jué)舒服,不然要蒙版干啥?)這里用的是亮度模式,沒(méi)什么理由,感覺(jué)更自然而已...
金色給人一種華貴的感覺(jué),用在皮膚上更是給人以無(wú)限的遐想,我用的是通道混合器調(diào)的,大家也可以用別的方法,效果一樣就行。
做一個(gè)作品往往要有那么幾次點(diǎn)睛之筆,這張圖我選擇了眼睛,蒙版一涂,效果出來(lái)了!
本來(lái)到此合成部分算是結(jié)束了,最近玩魔獸3的時(shí)候突然愛(ài)上了精靈族,所以就想給眼睛加點(diǎn)裝飾什么的,就眼鏡了!
這樣的圖騰大家都會(huì)畫(huà)吧,懶的就去網(wǎng)上找。運(yùn)用鋼筆工具來(lái)畫(huà),先畫(huà)一半,然后對(duì)稱一下就OK,看到這個(gè)我想起了以前畫(huà)圣斗士中圣衣上圖騰的感覺(jué)。
圖層樣式現(xiàn)在都不用自己調(diào)了,網(wǎng)上到處都是,需要注意的是別太花哨,要和圖片相符合...
陰影加浮雕,不難吧?
感覺(jué)沒(méi)什么層次,我希望明暗對(duì)比強(qiáng)一些,于是就在眼鏡下面又加了層陰影(載入眼鏡的選區(qū),羽化,填充黑色,圖層模式疊加,80%不透明度)
差不多了,下面要做的就是增加一些細(xì)節(jié),令圖片顯得更逼真。
眼睛是整個(gè)畫(huà)面里最突出的地方,所以我又把它調(diào)的更藍(lán),這樣與皮膚的黃形成比較強(qiáng)烈的對(duì)比,給眼鏡加了點(diǎn)紋理,感覺(jué)有點(diǎn)多余
最后,在鼻梁上選區(qū)羽化填充白色,模式疊加陰影處在鼻子右下端,這樣把高光和陰影都做出來(lái)還是為了一個(gè)目的,對(duì)比更強(qiáng)烈
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