PS手繪海怪(4)
第19步
創(chuàng)建一個(gè)新的畫布(寬1500px和高1760px)。打開水1的圖片在畫布上,然后置入水2素材。使用蒙版、畫筆等工具,直到做出如下的背景
第20步
在這一步,我們將調(diào)整背景的顏色。首先,我們執(zhí)行 圖層>新調(diào)整圖層>通道混合器。如圖片中所示的設(shè)置。
第21步
制作完背景后,將海怪添加進(jìn)背景內(nèi),給怪物添加一個(gè)圖層蒙板,給怪物和背景做過渡。添加一些噴濺和水在怪物的尾部等區(qū)域,如下所示。
第22步
添加一個(gè)漁夫的素材,放置在合適位置(如圖所示)。并使用漸變映射和亮度對(duì)比度調(diào)整圖像整體的色調(diào),
第23步
在這一步,我們將在遠(yuǎn)處添加一個(gè)看起來(lái)比較遙遠(yuǎn)的島嶼。為了實(shí)現(xiàn)這一效果,添加石頭素材,然后將它移動(dòng)到遠(yuǎn)處。設(shè)置:70%的不透明度,并將它制作為比較柔和的光線效果。接下來(lái),添加兩個(gè)調(diào)整圖層:使用照片濾鏡, 并設(shè)置73%的不透明度;添加曲線調(diào)整層并設(shè)置為正常模式和100%的不透明度。
第24步
繼續(xù)添加更多的飛濺狀的水花。
第25步
在這一步,從其中的一張素材圖(水2)里復(fù)制其中的一部分,并把它覆蓋在畫布上,設(shè)置為正片疊底模式。然后創(chuàng)建一個(gè)新的調(diào)整層(漸變映射)設(shè)置:柔光模式; 20%的不透明度。如圖所示效果:
步驟26