PS CS6 3D功能制作3D立體文字教程(4)
自從Photoshop CS4後,就已提供3D立體的模式,讓使用Photoshop也能做出3D的立體效果,但在當(dāng)時(shí)梅干覺(jué)得,操控上並不是那麼的好用,再加上整個(gè)貼圖的感覺(jué),不是那麼的好,所以一直沒(méi)使用它,因此以往要作3D立體文字,梅干大多透過(guò)Illustraor,將文字變成立體後,再匯入Photoshop連行材質(zhì)的製作,但在Photoshhop CS6的操控上有了重大的改變後,再加上3D元件有作了修正,讓梅干決定來(lái)實(shí)際用看看,經(jīng)梅干實(shí)用結(jié)果,效果比預(yù)期中來(lái)的好,且操作也以先前的來(lái)的更簡(jiǎn)單,大部分都直接在圖上方,就可完成所有的設(shè)定與調(diào)整,對(duì)於還不知怎下手的朋友,不坊也一塊來(lái)看看囉!
ps教程效果圖:
Step1
首先利用工具箱的文字工具,在畫(huà)面中央輸入文字,完畢後對(duì)著文字圖層,按滑鼠右鍵選擇「新增來(lái)自選取圖層的3D突出」。
Step2
接著按「是」 。
Step3
這時(shí)可直接拖拉,改變立體文字的角度與位置,而上方的浮動(dòng)選單中,可任意的切換,來(lái)調(diào)整立體文字的角度 。
Step4
接著開(kāi)啟3D面板,將頁(yè)籤切到「燈泡」圖示,拖拉上方的小圓點(diǎn),就可調(diào)整光向位置。
Step5
這時(shí)可參照後方的光影變化,讓文字與後方的光影一致,這樣才不會(huì)太突兀,顯得點(diǎn)不搭。
Step6
回到「3D」面板,點(diǎn)選文字清選。
Step7
再開(kāi)啟內(nèi)容面板,將頁(yè)籤切到「蓋子」,增加點(diǎn)文字正面的變化。
Step8
調(diào)整好後,再切到「變形」,妞曲一下讓文字有些變化,所以有的設(shè)定,都可在畫(huà)面的圓圈圈中調(diào)整。
Step9
接著再回到「3D」面板,選擇「前膨脹材質(zhì)」項(xiàng)目。
Step10
點(diǎn)一下右上的圖,就可貼入材質(zhì),若有玩過(guò)3D的朋友,應(yīng)該不感陌生,這就是材質(zhì)球,點(diǎn)一下立即就可套用外,同時(shí)還可透過(guò)下方的選項(xiàng),調(diào)整材質(zhì)的設(shè)定。
Step11
正面調(diào)整好後,換後方延展出去的部分,再回到「3D」面板,選擇「突出材質(zhì)」項(xiàng)目。
Step12
與剛正面的材質(zhì)選擇一樣。
Step13
當(dāng)一切都製作完畢後,與用3D軟體一樣,需要進(jìn)行算圖,點(diǎn)下方的正立方塊圖示。
Step14
接著畫(huà)面就會(huì)有個(gè)藍(lán)線(xiàn)框開(kāi)始跑,每跑一次畫(huà)面就愈細(xì)緻,在熱心網(wǎng)友的分享後,梅干終於明白,在畫(huà)面的左下角,會(huì)出現(xiàn)剩於時(shí)間,若覺(jué)得差不多,想停止咚愕腦挘
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