Photoshop合成教程:漂亮的時(shí)裝模特海報(bào)(3)

來(lái)源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學(xué)習(xí):1074人次
作者:佚名   出處:網(wǎng)頁(yè)教學(xué)網(wǎng)

簡(jiǎn)介:

  本教程將告訴你如何使一個(gè)殺手時(shí)裝模特海報(bào)使用圖層樣式一樣,基本的Photoshop矢量面罩和過(guò)濾器功能,如運(yùn)動(dòng)模糊。時(shí)候有更多的 下載之軟體 比實(shí)際的源材料 用 它,本教程將通過(guò)這三只股票的圖像二結(jié)束時(shí),如果您有電影四維經(jīng)驗(yàn)。

  此外,而不是單調(diào)的分步教程大家通過(guò)網(wǎng)絡(luò)找到的形式,我使用了不同的方法;旧衔覍⒔忉屆總(gè)效果器,以便您可以使用這個(gè)地方,而不是限制你自己這里的最終圖像。

  本教程主要有兩個(gè)部門(mén)。

  第一部分-背景

  第二部分-模型及影響。

  每個(gè)效果將分別解釋。

  因此,讓我們得到我們的手臟!

  第一部分-背景

  能讓開(kāi)始一個(gè)新文檔,尺寸1200 × 1600像素。按D設(shè)置默認(rèn)調(diào)色板前景色的顏色黑與白的背景。新聞 ALT鍵+ Backspace鍵 畫(huà)的背景黑色。

  在此之上進(jìn)行新的集團(tuán),并將它命名為'云'。設(shè)置組混合模式正常,不透明度設(shè)置為75%

  在這種新的'云',集團(tuán)作出新的層。選擇 漸變工具(G)的 并應(yīng)用線(xiàn)性漸變要對(duì)角。使用顏色橙色(#fd7c00)和紫色(#6f156c)。降低圖層不透明度為65%。

  在此之上進(jìn)行新的層。按D,就可以恢復(fù)默認(rèn)的顏色黑/白。轉(zhuǎn)到濾鏡“>渲染”云 >“制作。 混合模式:乘法;不透明度100%

  其次,合并 (Ctrl + E將) 該集團(tuán)。復(fù)制這一層。轉(zhuǎn)到濾鏡“>模糊”運(yùn)動(dòng)模糊 使用以下設(shè)置:距離:600 和角度:90。

  設(shè)置混合模式 至 軟光。不透明度75%,自動(dòng),因?yàn)樗鼜囊粋(gè)75%的不透明層重復(fù)

  現(xiàn)在,讓我們?cè)谖覀兊谋尘,主要城市的元素帶?lái)的畫(huà)布上。找到 照片 關(guān)于sxc.hu.記住-你 不 要縮小它的形象,以適應(yīng)帆布完全。我們的目標(biāo)是主要的黃色建設(shè)要占用朝左側(cè)的空間中大量的畫(huà)布。


  一旦完成定位添加矢量蒙版的層:圖層“>矢量蒙版”顯示全部

  現(xiàn)在使用 套索工具(長(zhǎng)) 或干脆 刷(乙) ,查出來(lái)的建筑物(天空),超過(guò)部分。您可以使用最后一軟刷(硬度:零),使事情順利一點(diǎn)。

  添加去一個(gè)漸變疊加圖層“>圖層樣式”漸變疊加。使用相同的橙色和紫色的顏色作為我們以前使用的;旌夏J剑荷

  名稱(chēng)層'城市'。你應(yīng)該得到類(lèi)似如下圖所示:

  使2'副本的城市'。(按Ctrl + ĵ)兩次

  合并 這兩個(gè)文本,以使矢量蒙得到應(yīng)用和圖層樣式消失。

  名稱(chēng)上層'city_colour'和下層'city_blur'。跟進(jìn)?看看屏幕截圖清除疑慮。


  申請(qǐng)由去漸變疊加圖層“>圖層樣式”漸變疊加 使用以下設(shè)置:混合模式:疊加,不透明度:75%,'紫-橙',角度:120度。

  應(yīng)用矢量蒙版(顯示全部)和油漆對(duì)所有的部分黑色您希望看到運(yùn)動(dòng)模糊的效果。

  轉(zhuǎn)到

  濾鏡“>模糊”運(yùn)動(dòng)模糊

  角90

  金額441

  由于在應(yīng)用運(yùn)動(dòng)模糊,在兩個(gè)極端變得透明,復(fù)制這一層(按Ctrl + ĵ) 多做幾次延長(zhǎng)模糊,然后合并它。


  在這個(gè)模糊層(合并)適用于層的'城市'的價(jià)值觀相同,漸變疊加

  混合模式:色相

  不透明度:100%

  橙色-紫色

  90度

  您可以添加對(duì)模糊層作出輕微的調(diào)整矢量蒙版。

  為高于一切,用柔軟的圓刷一層油漆對(duì)圖像的底部黑色:

  合并所有部分之一

  這是第一部分結(jié)束。


  第二部分-模型及效果

  現(xiàn)在,讓畫(huà)面帶入我們的模式。

  我得到這個(gè)特殊 圖片 在瀏覽模式的個(gè)人 網(wǎng)站。你可以把你想要的任何圖片。

  使用 鋼筆工具(規(guī)劃) -總是我的第一選擇提取的數(shù)字-作出沿著模型的道路。不需要嘗試,包括每一縷頭發(fā)-只要順應(yīng)頭的總方向。一旦路徑是否完整,右擊它并選擇 請(qǐng)選擇。羽毛= 0,反鋸齒對(duì)。

  現(xiàn)在,我們有行軍蟻(是的,這就是它被稱(chēng)為身體周?chē)?,只需要使用 移動(dòng)工具(V) 把給我們的畫(huà)布。凌駕于所有其他層,并調(diào)整(按Ctrl + T)的它適當(dāng)。

  制作組所謂'模式'和地點(diǎn)里面她。

  上述模型-

  轉(zhuǎn)到

  層>“新建調(diào)整圖層”>曲線(xiàn)

  單擊確定,復(fù)制如下所示的曲線(xiàn)。

  從頂部開(kāi)始,權(quán)

  點(diǎn)1 =輸出,輸入172 - 193

  點(diǎn)2 =輸出,輸入132 - 174

  接下來(lái),持有 ALT鍵 和移動(dòng)之間的兩層鼠標(biāo)。當(dāng)你看到兩個(gè)重疊的圓圈,點(diǎn)擊鼠標(biāo)打開(kāi),F(xiàn)在曲線(xiàn)只會(huì)影響模型。


  這種效應(yīng)將使所有小提取錯(cuò)誤消失。如果您仍點(diǎn)錯(cuò)的話(huà),只需添加一個(gè)矢量蒙版,用軟刷將其刪除。合并與模式曲線(xiàn)。

  效應(yīng)-整容

  這的確是一個(gè)聰明的把戲,讓模型1低劣的感覺(jué)。破碎的作品實(shí)際上是一個(gè)電影四維渲染。你可以自己下載,還是從這樣幾個(gè)planetrenders.net網(wǎng)站,如呈現(xiàn)。

  把'件'到畫(huà)布上。讓這低于模型。隱藏它。按Ctrl +的'作品'點(diǎn)擊縮略圖。這是對(duì)各個(gè)部分的選擇。

  現(xiàn)在,保持模型層選擇-按Ctrl十j這將使模型的一個(gè)副本,而只是想打破小部分,F(xiàn)在,只需與 移動(dòng)工具(V) 轉(zhuǎn)移層稍向左轉(zhuǎn),看著整潔的效果。

  創(chuàng)建矢量蒙版,并在地區(qū)用硬刷(硬度100)油漆,你不希望的劃痕。

  為下列模型組所謂'粉碎'


  效應(yīng)-翅膀

  的'翅膀'粉碎效果并不十分困難。這只是使用常識(shí)。我們已經(jīng)在一個(gè)BLOB或圓形圖標(biāo)形狀現(xiàn)成的,但粉碎。因此,我們要做的就是簡(jiǎn)單地將落后于模型,并應(yīng)用矢量蒙版,用硬刷,然后雙方剛剛油漆取得的形狀。對(duì)每個(gè)'翅膀'這一點(diǎn)。

  影響-塊提取

  同樣為此增加了“粉碎”的樣子。關(guān)于第一部分合并層,與多邊形套索(長(zhǎng))工具的選擇做出尖銳。下次羽應(yīng)該是零,實(shí)現(xiàn)清晰度。按Ctrl + J來(lái)選擇和副本應(yīng)用層風(fēng)格

  圖層“>圖層樣式”外發(fā)光

  適用于以下值。

  雙方就這樣的提取。您也可以選擇模型的一個(gè)組成部分,移動(dòng)它。

  這個(gè)想法是移動(dòng)圖像的一部分,但隨時(shí)向'關(guān)閉'原來(lái)的立場(chǎng),以顯示類(lèi)似的顏色,使其顯示,它的搬遷。


  下面是最后一盤(pán)的層組成清除任何疑問(wèn)。

  最終效果:



學(xué)習(xí) · 提示

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