ps CS5利用3D功能打造逼真冰凍櫻桃特效(3)
來(lái)源:思緣論壇
作者:瑭大官人翻
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12、改變紋理屬性,操作如下圖所示,無(wú)視背面的設(shè)置。
13、打開(kāi)3D燈光設(shè)置調(diào)色板,創(chuàng)造如圖所示的燈光。為了增加一個(gè)新的光,單擊“創(chuàng)建一個(gè)新的燈按鈕,從下拉菜單中選擇的光源類(lèi)型。
光源位置設(shè)置在上部旋轉(zhuǎn)3D軸。要查看軸指南,按一下“切換圖標(biāo),并選擇3D軸。
14、復(fù)制3D形狀,改變其紋理。
15、使用另一個(gè)紋理素材,設(shè)置如下圖所示。
16、前通脹材料設(shè)置紋理,透明度及凹凸參數(shù)與上面相同。
17、前錐材料設(shè)置如下。
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