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PS鼠繪鯽魚教程(3)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):7090人次

  二十一、關(guān)閉這個(gè)文件,返回“鯽魚”文件中,先將魚尾用“橡皮擦工具”處理一下。在魚身下新建圖層,用剛剛定義的畫筆調(diào)整合適的“間距”和“方向”后,自上而下繪制一排形狀,如圖6.2-29所示。

PS一條鮮活鯽魚教程

  圖23

  二十二、自由變換“尾鰭”的形狀,再將形狀變形,使其線條圓滑一些,如圖6.2-30所示。

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  圖24

  二十三、同上面的方法一樣,修改尾鰭的效果,用“橡皮擦工具”擦出尾鰭外形,用“加深工具”將尾鰭根部加深處理,如圖6.2-31所示。

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  圖25

  二十四、在“魚身”層上新建圖層,命名為“頭”,用“鋼筆工具”繪制魚頭形狀的路徑,如圖6.2-32所示。

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  圖26

  二十五、將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充RGB值分別為81、75、43的顏色,再繪制魚鰓形狀的路徑,轉(zhuǎn)換為選區(qū)后,用減淡工具擦出魚鰓的形狀和明暗效果,如圖6.2-33所示。

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  圖27

  二十六、繼續(xù)刻畫其它部分明暗效果,如圖6.2-34所示。

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  圖28

  二十七、按下鍵盤上的D鍵,恢復(fù)前景色為黑色,背景色為白色。在“頭”層上新建圖層,命名為“云彩”,執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→渲染→云彩”命令,得到圖6.2-35所示效果。

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  圖29

  二十八、執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→風(fēng)格化→查找邊緣”命令,效果如圖6.2-36所示

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  圖30

  二十九、按下鍵盤上的Ctrl L組合鍵,打開“色階”對(duì)話框,按圖6.2-37所示方式設(shè)置,調(diào)整色階后的效果如圖6.2-38。

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  圖31

  三十、在圖層調(diào)板中設(shè)置該層與下層的混合模式為“柔光”(可以試驗(yàn)不同的涂層混合模式,達(dá)到最好的效果)。按下鍵盤上的Ctrl鍵不放,用鼠標(biāo)左鍵單擊 “頭”層在圖層調(diào)板縮略圖,將圖形外緣作為選區(qū)載入,按下鍵盤上的Ctr Shift I組合鍵反選后,刪除“云彩”層多余的部分,將該層與“頭”層合并,如圖6.2-39所示。

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  圖32

  三十一、圖6.2-40為繪制魚嘴的效果。

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  圖33

  三十二、在魚眼部位用“加深/減淡工具”擦出眼睛的凸起效果,如圖6.2-41所示。

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  圖34

  三十三、新建圖層,繪制魚眼珠的效果,如圖6.2-42所示。

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  圖35

  三十四、選擇“魚身”層,用“多邊形套索工具”(快捷鍵L)在魚身上半部分建立一個(gè)選區(qū),并羽化10個(gè)像素,如圖6.2-43所示。

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  圖36

  三十五、執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→藝術(shù)效果→塑料包裝”命令,設(shè)置參照?qǐng)D6.2-44所示。

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  圖37

  三十六、圖6.2-45執(zhí)行“塑料包裝”濾鏡的效果

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  圖38

  三十七、用同樣辦法為魚頭添加“塑料包裝”濾鏡效果,如圖6.2-46所示。

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  圖39

  最后將“鯽魚”整體調(diào)整一下,加上投影和背景,一條鮮活鯽魚的鼠繪效果就制作完成了。

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  圖40

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