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ps保留質(zhì)感磨皮法(3)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:黑光 weikaihe 學(xué)習(xí):68217人次

  首先說明下這個教程的圖片沒有細修因為可憐的我是趴在被窩里抱著本本寫的 現(xiàn)在我連個桌子都沒混上 可憐吧 顏色也沒調(diào)

PhotoShop超簡單后期保留質(zhì)感的磨皮方法修圖教程 教程

  主要就講下這個修圖的方法吧 廢話不多說了。。。

  原圖:

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  效果圖:

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  首先復(fù)制兩個圖層

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  然后選擇圖層一進行高斯模糊 模糊的大小控制在輪廓邊緣沒有太大的模糊就可以了 主要模糊面部的質(zhì)感

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  然后選擇圖層一副本 進行高反差保留 數(shù)值控制大家可以看下面部質(zhì)感都出來了就可以了不要太小 稍稍大點還可以起到銳化的作用。。。

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  然后選擇高反差保留圖層 圖層模式改為線性光 這樣皮膚質(zhì)感就都映射到高斯模糊圖層上了。。。

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  然后選擇仿制圖章工具 在高斯模糊圖層上正常修皮膚就可以了 因為皮膚質(zhì)感在上面的圖層上所以不會影響到質(zhì)感 隨便怎么修質(zhì)感都存在。。。

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  這張沒有什么要說的 因為這個是修好的了 簡單吧

  和正常圖章修圖耗費的時間相差無幾。。。

  只會步驟不懂理論 那么就等于一個機器人。。。 理論:

  這種修圖是利用高反差保留把面部的質(zhì)感保留下來 因為高反差保留 只保留亮部 和暗部 所以中間的一些凹凸都被忽略掉了

  而模糊圖層是為了不讓高反差保留 把質(zhì)感疊加到原質(zhì)感上造成兩次質(zhì)感重疊銳度過大 這樣在模糊圖層上就可以用圖章把凹凸的臟東西就可以休掉了

  好累胳膊趴著都壓麻了 可憐悲催的我。。。好吧是我比較閑自愿的吧

  正常還應(yīng)該修繕下輪廓 和雙曲線修繕下的 可實在沒辦法了 只能先講下這個步驟了顏色什么的也都沒調(diào)。。。

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