ps合成拉琴的女孩(4)
先看效果圖。
首先打開背景圖片。
導(dǎo)入星空?qǐng)D片。
圖層模式柔光,之后添加亮度/對(duì)比度調(diào)整層加暗。
打開MM素材用快速選擇工具摳出,頭發(fā)部分我們后期處理。
拖入文檔中,大小位置如下。
放大圖片顯示,我們發(fā)現(xiàn)MM臉部有很多雜亂的發(fā)絲,如何去除呢?
我們用手指工具涂抹,這個(gè)工具一般用的不多,設(shè)置它的強(qiáng)度和尺寸,小心別把MM臉涂花了,MM紅框位置的眼角也涂抹一下,還有頭發(fā)、胳膊等,這塊沒(méi)什么講解的,需要熟練使用手指工具,這個(gè)過(guò)程花了我大約90分鐘。
我們調(diào)節(jié)一下色調(diào),添加色相/飽和度調(diào)整層,降低紅黃飽和度。
色彩平衡調(diào)整層使MM偏藍(lán)。
漸變映射調(diào)整層,圖層模式疊加,降低填充和不透明度數(shù)值。
效果如下。
MM底部新建圖層,前景色白色用星球筆刷添加個(gè)月亮。
底部新建圖層,用白色柔角筆刷沿MM輪廓涂抹一些外發(fā)光。
高斯模糊一下,適當(dāng)降低圖層不透明度。效果如下。
打開煙花素材。
全選拖入文檔中,大小、位置、角度如下,此層位于外發(fā)光層底部。
圖層模式濾色,適當(dāng)降低不透明度和填充數(shù)值,然后添加曲線調(diào)整層添加對(duì)比。
圖層最頂端添加3個(gè)調(diào)整層,目的是加暗圖像和降低飽和度,具體參數(shù)不截圖了。
新建圖層填充50%灰色,圖層模式疊加,用加深減淡工具涂抹出明暗,對(duì)比如下。
新建圖層,用白色筆刷在MM瞳孔位置點(diǎn)2下,模仿美瞳效果^_^。
處理其它細(xì)節(jié)最終效果如下,本ps教程結(jié)束。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
- 奇幻合成,合成一幅在風(fēng)浪中坐著皮箱漂流的奇幻場(chǎng)景
- 場(chǎng)景合成,通過(guò)PS合成一個(gè)超現(xiàn)實(shí)畫面頭像海報(bào)
- 場(chǎng)景合成,制作美女在公路上游泳的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
- 場(chǎng)景合成,通過(guò)PS給人物合成夢(mèng)幻的天鵝場(chǎng)景的圖片
- 場(chǎng)景合成,用PS合成一個(gè)藏在數(shù)字里的美女
- 場(chǎng)景合成,合成沙漠死亡之地場(chǎng)景
- 場(chǎng)景合成,合成森林暗黑魔法女巫場(chǎng)景
- 視頻教程,合成海上漂流的美女場(chǎng)景
- ps cs6合成森林中的仙女場(chǎng)景教程