教你用ps制作小貝殼(2)
八、將圖層一應(yīng)用圖層樣式—投影,不透明度設(shè)置為53%,角度設(shè)置為148度,距離12像素,擴展4%,大小16像素,其余設(shè)置不變。
九、將圖層一與圖層二鏈接,在菜單欄上選擇圖層—合并鏈接圖層(ctrl+E)將此兩圖層合并為圖層一。
十、新建圖層二,填充白色R(255)G(255)B(255),應(yīng)用圖層樣式—漸變疊加,將漸變編輯器設(shè)置成透明條紋,并將顏色改為 R(242)G(230)B(112),將樣式設(shè)置為“徑向”,其余不變,得到同心圓。新建圖層三,與圖層二鏈接后合并,使圖層二變?yōu)槠胀▓D層。
將最里層的白圈填充R(242)G(230)B(112),然后在菜單欄上點擊選擇—色彩范圍,彈出對話框,用變?yōu)槲芄ぞ叩闹羔樢‘嬅嫔习咨糠,色彩容差調(diào)整為100%,確定對話框后,按Delete刪除全部白色部分。
十一、將圖層二用自由變換工具壓成橢圓形,在菜單欄上選擇濾鏡—扭曲—球面化,數(shù)量為100%,并重復(fù)球面化動作2次(ctrl+F)
十二、用自由變換(ctrl+T)將圖層二放至合適大小,保持當(dāng)前圖層為圖層二,按住ctrl鍵不放,用鼠標(biāo)左鍵在圖層面板上點按圖層一,再在菜單欄上點擊選擇—反選(ctrl+shift+I),按Delete鍵刪除多余部分。
十三、保持圖層二為當(dāng)前圖層,在菜單欄上選擇濾鏡—紋理——紋理化,在彈出的對話框中選擇沙巖,縮放126%,凸現(xiàn)10。確定對話框后,在圖層面板上將圖層二模式設(shè)為“正片疊底”,不透明度設(shè)為58%。
十四、鏈接圖層一與圖層二,將兩圖層合并(ctrl+E)。用多邊形選擇工具,在貝殼邊沿勾出齒狀,按Delete刪除多余部分。
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