像素畫系列教程11:建筑造型
來源:不詳
作者:佚名
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像素畫系列教程11:建筑造型當一幅幅以像素畫構筑的城市出現(xiàn)在電腦屏幕上,那些精致小巧又氣勢十足的建筑群在吸引我們眼球的同時也深深的震撼著我們的心靈。
通過本文你將初步了解一個建筑物繪制的全過程,并且也希望你能舉一反三運用本章所學到的知識構筑出你心中的像素長城來。
新建一文檔,文檔大小200×200PX左右,雖然實際繪制中并不需要這么大文檔,但設置稍大點有助于把握空間感。其次考慮繪制建筑物的角度,一般來說22.6度雙點線構成的角度是首選。使用雙點線構筑出建筑物最為原始的幾何形體,那第一步就算完成了。
在幾何形體上繼續(xù)繪制屋頂,為了表現(xiàn)出屋頂?shù)膬A斜面,這里使用了45度線。同時還要注意的是屋頂是扣在房身上的,其面積應該大于房身。
進一步刻畫房屋的造型。劃分樓層以及房子的門窗。
在造型完成后的基礎上簡單的為房子上一層顏色,繪制出黃墻紅頂?shù)男Ч麃。注意區(qū)分明暗面,記住如果左面是暗面的話,那右面就是亮面這個道理。
上完基礎顏色之后再繼續(xù)對每層樓的窗戶以及大門繪制出玻璃的藍色來。
淡化屋頂墻面原本劃分區(qū)域的黑色線,當黑色線變成淡淡的勾勒線時,此時的房子的效果應該已經出來了。
別急著收工,我們再來加工一下房子的質感,在剛剛勾勒的墻線下面我們在提亮一個線,使墻面更具立體感。然后對屋頂也處理一下,這樣才能算完成了。如果想在繼續(xù)做的完整,可以如圖一所示對房子的周圍進行裝飾,添加草坪、樹木、花壇等等來美好你的房子。
通過本文你將初步了解一個建筑物繪制的全過程,并且也希望你能舉一反三運用本章所學到的知識構筑出你心中的像素長城來。
新建一文檔,文檔大小200×200PX左右,雖然實際繪制中并不需要這么大文檔,但設置稍大點有助于把握空間感。其次考慮繪制建筑物的角度,一般來說22.6度雙點線構成的角度是首選。使用雙點線構筑出建筑物最為原始的幾何形體,那第一步就算完成了。
在幾何形體上繼續(xù)繪制屋頂,為了表現(xiàn)出屋頂?shù)膬A斜面,這里使用了45度線。同時還要注意的是屋頂是扣在房身上的,其面積應該大于房身。
進一步刻畫房屋的造型。劃分樓層以及房子的門窗。
在造型完成后的基礎上簡單的為房子上一層顏色,繪制出黃墻紅頂?shù)男Ч麃。注意區(qū)分明暗面,記住如果左面是暗面的話,那右面就是亮面這個道理。
上完基礎顏色之后再繼續(xù)對每層樓的窗戶以及大門繪制出玻璃的藍色來。
淡化屋頂墻面原本劃分區(qū)域的黑色線,當黑色線變成淡淡的勾勒線時,此時的房子的效果應該已經出來了。
別急著收工,我們再來加工一下房子的質感,在剛剛勾勒的墻線下面我們在提亮一個線,使墻面更具立體感。然后對屋頂也處理一下,這樣才能算完成了。如果想在繼續(xù)做的完整,可以如圖一所示對房子的周圍進行裝飾,添加草坪、樹木、花壇等等來美好你的房子。
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