ps金屬紋理3D立體字教程(4)
PS自帶的3D工具可以做出非常不錯(cuò)的立體字,不過紋理部分處理還是不夠自然,尤其是轉(zhuǎn)角處的紋理過渡不夠自然。用手工的方法可以解決這個(gè)紋理,尤其是紋理部分可以自己按照筆畫的弧度任意變形以適合個(gè)性化文字。
最終效果
1、新建一個(gè)800* 600像素的文件,選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖1,稍微斜一點(diǎn)拉出圖2所示的線性漸變。
<圖1>
<圖2>
2、新建一個(gè)圖層,輸入想要的文字,文字顏色任意,確定后柵格化圖層。再按Ctrl+ T 變形,適當(dāng)拉好文字的透視,如下圖。
<圖3>
3、在文字圖層下面新建一個(gè)圖層,根據(jù)自己的需要設(shè)定好立體面的厚度,然后把各個(gè)面做出來(lái),效果如下圖。
<圖4>
4、再新建一個(gè)600* 800像素的文件,背景選區(qū)白色。新建一個(gè)圖層,用矩形選框工具由上至下拉一個(gè)矩形選區(qū)填充灰色,并鎖定透明像素如圖6。然后把前景色設(shè)置為:#83847e,背景色設(shè)置為:#b3b4ae,如圖5。
<圖5>
<圖6>
5、對(duì)矩形色塊執(zhí)行:濾鏡> 渲染 > 纖維,數(shù)值默認(rèn)如圖7,效果如圖8。
<圖7>
<圖8>
6、選擇菜單:圖形> 旋轉(zhuǎn)畫布 > 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,效果如下圖。
<圖9>
7、執(zhí)行:濾鏡> 模糊 > 動(dòng)感模糊,參數(shù)設(shè)置如圖10,效果如圖11。
<圖10>
<圖11>
8、把做好的紋理拖進(jìn)來(lái),放到里面圖層上面,按Ctrl+ Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版,F(xiàn)在我們來(lái)制作第一個(gè)字母的立體面質(zhì)感。
<圖12>
9、選擇涂抹工具,不透明度設(shè)置為30%左右,然后把紋理的轉(zhuǎn)折彎角涂出來(lái),效果如下圖。
<圖13>
10、用鋼筆勾出左側(cè)暗部選區(qū),羽化6個(gè)像素后按Ctrl+ J 復(fù)制到新的圖層,混合模式改為“正片疊底”,添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣過渡涂出來(lái),如下圖。
<圖14>
11、回到紋理圖層,用鋼筆勾出右側(cè)的暗部選區(qū)羽化5個(gè)像素后按Ctrl+ J 復(fù)制到新的圖層,混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
<圖15>
12、回到紋理圖層,用鋼筆勾出中間的高光部分,羽化5個(gè)像素后按Ctrl+ J 復(fù)制到新的圖層,混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖16>
13、同樣的方法加強(qiáng)一下高光部分,效果如下圖。
<圖17>
14、中間的立體面制作方法相同,不過顏色稍微深一點(diǎn),過程如圖18- 20。
<圖18>
<圖19>
<圖20>
15、回到原文字圖層,把紋理拖進(jìn)來(lái),按Ctrl+ Alt + G 創(chuàng)建剪貼蒙版,再按Ctrl + T 拉大,不透明度改為:70%,效果如下圖。
<圖21>
16、調(diào)出文字選區(qū),新建一個(gè)圖層填充白色,保持選區(qū),把選區(qū)稍微往左下移幾個(gè)像素,按Delete刪除,取消選區(qū)后用模糊工具把邊緣稍微模糊處理。
<圖22>
17、在文字圖層下面新建一個(gè)圖層,用鋼筆把邊緣的高光部分勾出來(lái),羽化3個(gè)像素后填充淡灰色,混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖23>
18、再加強(qiáng)一下其它部分的高光,第一個(gè)字母基本完成,效果如下圖。
<圖24>
19、同上的方法制作另一個(gè)字母,過程如圖25,26。
<圖25>
<圖26>
20、在背景圖層上面新建一個(gè)圖層,簡(jiǎn)單給文字加上投影,效果如下圖。
<圖27>
21、適當(dāng)增加文字的對(duì)比度,再適當(dāng)銳化一下,效果如下圖。
<圖28>
22、創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,對(duì)高光進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖29,效果如圖30。
<圖29>
<圖30>
最后調(diào)整一下細(xì)節(jié),完成最終效果。
<圖31>
學(xué)習(xí) · 提示
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