ps制作皮卡車小圖標(biāo)教程(3)

來源:站酷 作者:微博UDC 學(xué)習(xí):3310人次

效果圖:

PhotoShop繪制Little Truck質(zhì)感小皮卡車圖標(biāo)過程 教程

  首先,確定光源,角度,我選擇了比較容易出效果的側(cè)面來繪制。不過如果時(shí)間有限,精力充足,建議大家還是多嘗試下不同角度(做icon的時(shí)候也是,

  當(dāng)你覺得畫不下去,畫的平庸,沒有感覺,沒有G情,總監(jiān)不滿意的時(shí)候,也許,該換一個(gè)角度了。)

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  這個(gè)時(shí)候,找些必要的參考資料,百度google一下,但是不要照描哦,設(shè)計(jì)嘛,還是要通過自己的主觀分析,歸納的。我搜索的是一輛“Low Rider皮卡”,

  結(jié)果畫成了上圖那樣high············

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  OK,現(xiàn)在開始畫線稿,我一般喜歡用Ai直接畫,節(jié)約時(shí)間。線稿設(shè)定的并非是一輛正常比例的車,稍微處理了一下比例,看起來更好玩一些。

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  線稿畫好后,我一般會(huì)找一個(gè)感興趣的點(diǎn)開始深入,這樣比較出容易出效果而且也能保持良好的情緒繼續(xù)下去。這次我選的是輪轂。質(zhì)感繪制是用Ai導(dǎo)入

  到Ps里面做的,主要的步驟和圖層樣式舉例如下。

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  我習(xí)慣用圖層樣式,方便修改也相對最快出效果。能用一個(gè)圖層樣式解決的問題,一般不多加一個(gè)圖層。圖形繪制是用路徑和Ai轉(zhuǎn)智能矢量對象。

  保證大部分圖層是矢量的。當(dāng)然把路徑轉(zhuǎn)為智能矢量對象再放大添加圖層樣式會(huì)更好.

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  接下來是車架的繪制,設(shè)計(jì)為藍(lán)白兩色。鋪一個(gè)大體色,然后再繼續(xù)深入。主要步驟及圖層樣式如下:

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  上述主要介紹主要的漸變效果,當(dāng)然還有部分描邊,內(nèi)發(fā)光,內(nèi)陰影等效果和個(gè)別單獨(dú)圖層,篇幅有限,請酌情讀圖理解。

  最后,不好意思現(xiàn)在就用“最后”了·········添加其它部件,門把,后視鏡,車燈。最后這個(gè)步驟是最費(fèi)時(shí)間但是也是最出效果的.細(xì)節(jié),一定要注意細(xì)節(jié)啊,

  親。俗話說的好,細(xì)節(jié)打敗愛情。

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  其它的部件質(zhì)感,無非也是漸變,描邊,內(nèi)發(fā)光,內(nèi)陰影等效果的組合,用到的技法也很基礎(chǔ),圖層樣式。個(gè)人覺得,整個(gè)過程中最重要的還是造型,

  顏色,質(zhì)感的設(shè)定。在做質(zhì)感的時(shí)候多考慮下形體結(jié)構(gòu),用色的時(shí)候多考慮下明度,純度,色相~

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