用ps合成沼澤城堡(4)
本ps教程學(xué)習(xí)如何用ps合成矗立在沼澤里的廢墟城堡,主要用到了圖層蒙版、調(diào)整層、素材疊加等等,先看效果圖。
首先打開廢墟城堡圖片。
選擇魔術(shù)橡皮工具涂抹天空區(qū)域,類似下圖效果。
打開濕地圖片,老外的素材沒提供,我谷歌了一個(gè)。
頂部添加畫布尺寸。
轉(zhuǎn)為普通層,做一矩形選區(qū),添加蒙版去除天空區(qū)域。
打開天空素材。
拖入文檔中,大小位置如下,添加蒙版用黑色筆刷涂抹接壤部分,使2圖融合。
適當(dāng)降低圖層不透明度,之后底部新建黑色圖層,只保留上半部分,這樣能使云彩顯得暗些。
把城堡拖進(jìn)來,大小位置如下,添加蒙版去除多余部分,比如草地,可以添加調(diào)整層使之顏色偏藍(lán)些。
復(fù)制一層,圖層模式正片疊底,城堡變暗了,假設(shè)光從右上角投射,所以右側(cè)部分應(yīng)該亮些,選擇蒙版,用筆刷涂抹向光部分,露出底層亮部。
打開樹林圖片。
拖入文檔中,圖層模式變暗,之后復(fù)制1個(gè)到其它位置,多余部分添加蒙版去除。
濕地圖層添加幾個(gè)調(diào)整層,使畫面整體色相、亮度等等基本一致。
添加飛鳥,然后加個(gè)黑邊,效果如下。
老外的ps教程到這就結(jié)束了,我又添加了其它的裝飾物體,看過我教程的能知道,最終效果如下,本ps教程結(jié)束。
學(xué)習(xí) · 提示
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