ps合成制作樹根人體超自然蛻變場景教程(17)
這次的PS翻譯教程為大家?guī)淼氖鞘褂肞hotoshop打造“植物人”的超自然場景。在本次PS教程中,會結合一些PS技巧,令圖案看起來更加真實吸引。
下面先看看PS出來的最終效果圖。
最終效果圖
圖00
Step 1
在這篇PS教程中,筆者選擇了一個雙膝下跪、雙手隨著視線向上張開的男模作為這次PS合成設計的主角。
先將人物從素材的背景中分離出來,簡單點講就是摳圖。摳圖工具有許多,比如橡皮擦、魔棒、圖層蒙版等。教程中,筆者使用路徑模式
的鋼筆工具。對于新手來說,鋼筆可能不好掌握,可以選擇魔棒加蒙版的組合。
圖01
沿男模的身體輪廓,逐個增加鋼筆錨點,直至形成閉合路徑。大家從下圖可以看到,筆者在細節(jié)地方的錨點會比較多,這樣更多的細節(jié)
就會被保留下來。
圖02
將鋼筆路徑閉合,在路徑邊緣右擊彈出下拉菜單,選擇“建立選區(qū)”,點擊ok。
接著就可以看到虛線圍繞著剛才所選定的區(qū)域,選擇“選擇>反選”,然后按“Delete”將背景去掉。下圖是筆者增加了一個圖層并填上了黑色,
讓我們更加清楚看到去除背景的效果。
圖03
Step 2
新建一個寬長為17英寸* 11英寸、分辨為300dpi的新畫布,然后雙擊圖層面板中的新建畫布,在彈出的對話框中選擇ok,將畫布解鎖。
接著再雙擊畫布圖層,勾選顏色疊加,填充深灰顏色#525252。
圖04
將前面摳出的男模拖到新建畫布中,選中人物圖層按“Ctrl+T”調出自由變換選框,按“Shift”按比例拉伸,讓男模放置在整個畫布的中心
位置后,拉伸放大。
圖05
Step 3
選擇漸變工具,選擇顏色#313131。
圖06
漸變模式為徑向,勾選反轉,這樣的漸變效果就是由透明到黑色的圓形漸變。
圖07
將圓形漸變的圓心落在畫布中心,然后按著左鍵拉伸至其中一角,完成后漸變后,命名改圖層為“Faded Edges”。改變“Faded Edges”圖層的
混合模式為正片疊加。
圖08
制作這樣一個漸變背景能夠將為整個作品定下基本色調,后面增加的圖案都會遵循這個基調進行,從而避免因為沒有設定好基調而到
后期推倒重來。背景設計效果如下圖。
圖09
完成這一步后,先保存一下再進行!
Step 4
打開樹木根部素材,素材的上半部裁剪扔掉,樹木根部留下,用來替換掉男模的腳部,讓男模的腳看起來像是逐漸變?yōu)闃,伸進泥土。
按“C”選擇裁剪工具,裁剪效果如下。
圖10
裁剪好素材后,拖進前面建立的畫布中,將它放在全部的圖層的上方,然后點擊下圖所示的按鈕添加圖層蒙版。
圖11
應用圖層蒙版后,選擇黑色硬筆刷,可以將不需要的部分給遮蔽掉。設置圖層蒙版的好處在于如果想將已經遮蔽掉的部分再顯示出來,
可以用白色筆畫將它刷回來,而不像橡皮擦那樣非要撤銷,否則刷不回來。
Step 5
現(xiàn)在可以將樹根不需要的部分統(tǒng)統(tǒng)刷掉。然后將不透明度調低從而露出下個圖層的圖案。
按“Ctrl+T”調出自由變換菜單,選擇“扭曲”,移動圖像上的控制點從而改變樹根的形變,讓樹根的延展方向看起來好像人物的腳。
效果如圖12所示。
圖12
調節(jié)到滿意的效果后,按回車確認。在創(chuàng)建樹根的圖層蒙版前,按“Ctrl+J”復制這一圖層,點擊關掉小眼睛,原來的圖層不顯示出來,
再對復制圖層進行操作。
對復制圖層添加圖層蒙版,選擇不透明度為20%~30%的筆刷,對著根部的樹葉刷,讓樹葉融入到人物背景中去。
圖13
將復制的根部圖層放大,繼續(xù)將不需要的地方刷去。而因為已經有了原來的樹根圖層做備份,我們可以隨時調出來用。局部效果如圖14所示。
圖14
Step 6
按“J”,選擇套索工具,將如下圖所示與男模腳部重疊的小樹根選取起來。
圖15
選定樹根圖層后,按“Ctrl+J”將剛才選取的部分復制到新圖層中,然后按“Ctrl+T”,對調整邊緣按右鍵調出菜單,選擇“水平翻轉”,
按回車確定應用。然后將小樹根上移,與人物的身體曲線吻合,再按“Ctrl+T”進行扭曲調整。
圖16
應用扭曲時,就如前面調整樹根方向,改變小樹根的彎曲方向,效果如下圖所示。
圖17
需要注意的是,為了讓樹枝像是纏繞著人體,對樹根圖層添加圖層蒙版,然后用黑色筆刷將突出人體的部分刷去,讓樹根彎曲得更加自然。
圖18
Step 7
再次用套索工具選取其他的小樹根。
圖19
選中樹根圖層,按“Ctrl+J”,復制所選部分到新建圖層中。
圖20
選中剛才創(chuàng)建的圖層后,點擊下圖所示按鈕,添加圖層蒙版。
圖21
下面就像前面處理小樹枝的方法一樣,按照樹枝原來的方向旋轉移動,然后用不透明度為20~30%的黑色軟筆刷將與原來樹枝重疊
的部分遮蔽掉。接著用100%不透明度的硬筆精確控制邊緣。
圖22
調節(jié)到滿意的效果后,將有關的小樹枝圖層按“shift”全部選上,再按“Ctrl+E”將這些圖層全部組合。
由上面幾個步驟可以看到,筆者對圖片處理辦法就是摳圖>選中>形變>蒙版。
圖23
Step 8
選中原始的樹根圖層。
圖24
將樹根圖層按著左鍵拖移到圖層面板中,新建圖層的按鈕上,復制出該圖層(或者直接按“Ctrl+J”)。
復制完成后,對剛剛新建圖層的蒙版按右鍵,選擇“刪除蒙版”,效果如下圖。
圖25
這樣做是為了能選用樹根素材其他的部分。
Step 9
降低圖層的不透明度到58~60%,效果如下圖所示。然后對該圖層添加蒙版。稍微移動一下圖案,讓樹根剛好處于男模的腹部。
圖26
然后選用黑色硬筆刷,將不需要的部分去除,只留下男模胸腹部的透明圖案。
圖27
放大男模胸腹部圖案,用100%不透明度的小硬筆刷慢慢將樹葉周邊的圖案去掉,營造出男模胸部中空的感覺。這步需要點耐心,效果如下圖所示。
圖28
Step 10
用鋼筆工具選取下圖所示的胸腹部部分,閉合路徑并建立選區(qū),用黑色填充,命名該圖層為“Inner Body”。
圖29
打開另外一個樹根素材,按“Ctrl+T”單出下拉菜單,選擇“垂直旋轉”,按回車確認應用。然后降低圖像的不透明度,呈現(xiàn)半透明效果。
接著移動圖像,選擇一處像植物內部的地方恰好停在男模的胸腹部。
圖30
垂直旋轉的樹枝圖層“Layer 1”要放在之前用黑色填充的“Inner Body”圖層上。
圖31
接著對著“Layer 1”圖層按右鍵,在下拉菜單中選擇“創(chuàng)建剪切蒙版”。
圖32
這樣“Layer 1”圖層就只會顯示“Inner Body”圖層所著色的區(qū)域。
圖33
效果圖如下所示。
圖34
創(chuàng)建剪切蒙版的好處在于能移動“Layer 1”圖層來調整顯示固定范圍內的圖像,不必像圖層蒙版要涂涂改改。在調整“Layer 1”圖層位置時
先將圖層的不透明度降低為60%。
Step 11
在“Layer 1”圖層上方新建一個圖層“Layer 2”,改變圖層的混合模式為正片疊底,然后按著Ctrl左鍵點擊圖層面板中“Inner Body”圖層,
將“Inner Body”圖層的范圍選上。接著選擇顏色#4c3c39、不透明度20%的軟筆刷,在選定范圍的邊緣涂刷,讓選取呈現(xiàn)內部陰影的效果。
圖35
增加的顏色能讓“人變樹”的設計顯得更加真實。
Step 12
將樹枝的導入到PS中,然后旋轉45度角傾斜在男模身上。
圖36
選擇男模圖層,按著Ctrl點擊剛才導入的樹枝圖層。
圖37
將樹枝的路徑作為選區(qū)選上后,按“Ctrl+J”將選區(qū)內的男模圖案復制到圖層中去。然后將樹枝圖層關掉不顯示,效果如下圖所示。
圖38
再將樹枝圖層再移肋骨位置,重復上一步,按“Ctrl+J”將選區(qū)內的男模圖案復制到“Body Branches”圖層中去。然后將“Model”圖層關掉,
效果如下圖所示。
圖39
Step 13
接下來,為“Model”圖層添加圖層蒙版,然后用黑色筆刷將下圖所示的部分遮蔽。
圖40
打開導入樹皮素材,并改變圖層的混合模式為正底疊加,按“Ctrl+T”如下圖小角度旋轉。
圖41
按著Ctrl鍵點擊圖層面板中的“Model”圖層,獲取男模的外輪廓后,保持樹皮圖層為當前操作圖層,按下圖所示的小按鈕,添加圖層蒙版。
圖42
然后選取不透明度在20%的軟黑筆刷,在樹皮蒙版上涂刷,將樹皮邊緣圖案淡化,令其與皮膚的過渡過渡更加自然。
樹皮邊緣淡化完成后,繼續(xù)使用相同的筆刷對男模胸腹部的中空部分,用筆刷在圖層蒙版上涂刷,將中空部分的抹涂,
保留胸腹被挖空的效果。
圖43
Step 14
這一步是要利用之前復制的樹根圖案替代男模胸腹部的植物。將之前復制的樹根圖案顯示出來,然后添加圖層蒙版將不需要的部分遮蔽掉,
如下圖放置。當然需先將植物部分遮蔽掉。
圖44
接下來復制“Tree Bark”,并將圖層的不透明度降低到65%。
圖45
Step 15
再將樹枝導入到文檔中,并復制多一個,然后按“Ctrl+T”稍微旋轉,將它們如下圖放置在男模的手臂部分。擺好位置后按“Ctrl+E”
將兩個樹枝圖層合并。
圖46
按著Ctrl鍵,點擊之前合并的樹枝圖層圖標,添加了樹枝圖層的選取后,再點擊“Model”圖層,按“Ctrl+J”按所選區(qū)域復制“Model”圖層
里的圖案。將合并的樹枝圖層關閉不顯示,將新復制的“Model”圖層放到其他圖層上方,再用筆刷將“Model”圖層的手臂部分遮蔽,
將新復制“Model”手臂部分顯示出來。
圖47
再次復制“Tree Bark”圖層,對圖層按右鍵,在下拉的菜單中選取“刪除圖層面板”,同樣和上面的處理方法一樣,將圖層的混合模式改為正片疊底。
圖48
按著Ctrl鍵,點擊“Model”圖層的縮略圖,激活男模外輪廓為新“Tree Bark”圖層的選取,再對其添加圖層蒙版,將多余部分遮蔽
圖49
調整好以后,可以再增強一點樹皮的效果。按“Ctrl+J”復制“Tree Bark”圖層,然后降低該圖層的不透明度,這樣的效果就會比單一圖層
時效果更加明顯。
另外一邊重復剛才的步驟,用樹枝獲得圖像選取后,復制“Model”圖層,再將“Model”圖層已復制部分遮蔽掉,顯示出樹枝的復制效果。
接著再將樹皮素材應用到復制部分,最后用低不透明度筆刷和蒙版遮蔽掉多余部分。
圖50
Step 16
選擇“Model”圖層,用黑色筆刷在該圖層蒙版上將男模的腿部部分遮蔽掉,看起來像樹根代替了男模的腳。
圖51
將樹根圖層復制一個,然后按“Ctrl+T”180°翻轉,效果如下圖所示。
圖52
然后對這個復制圖層使用圖層蒙版,用軟筆刷將部分只留下下圖的紅圈部分,讓人看起來就想身體已經開始慢慢變成樹一樣,
圖53
Step 17
在圖層面板的頂層按著下圖所示的小按鈕,添加色相/飽和度調節(jié)圖層。
圖54
在色相/飽和度調節(jié)面板中,減少飽和度。然后按著“Ctrl”鍵,點擊選取“Model”圖層的縮略圖,激活男模外廓作為操作選區(qū)。
接著在菜單中選中選擇>反選,將男模外廓以外作為操作選區(qū)。
圖55
接著,在色相/飽和度調節(jié)圖層的蒙版中,用油漆桶將男模以外的區(qū)域填為黑色(或按“Shift+F5”填充黑色)。操作原理跟平常蒙版一樣,
調節(jié)效果就只會對男模起作用。演示效果如下圖。
圖56
這一步要稍微調節(jié)一下色相/飽和度調節(jié)圖層的效果。選擇低不透明度的黑色筆刷,對男模的臉部、手、部分手臂、胸部進行涂抹,
目的就是減少調節(jié)圖層的效果,將男模原來的顏色顯示出來。下面是前后對比效果圖。
圖57
Step 18
選擇漸變工具,選擇顏色#231B1C。
圖58
新建一個圖層,然后將該圖層移動“Background”圖層上面。接著選擇矩形選框工具,在該圖層畫上如下圖所示的方框,并用油漆桶填充為黑色。
圖59
導入教程提供的筆刷樣式,然后選擇下圖所示的樣式。
圖60
在“Background”圖層上方新建一個圖層,選擇顏色#4D6852,然后就開始點點地增加小草。
圖61
又是新建一個圖層在色相/飽和度調節(jié)圖層下面,在樹根之間增加青草。記得用“[”、“]”快速調節(jié)筆刷的大小,將不同大小的青草填滿樹根。
圖62
對剛才的圖層添加圖層蒙版,用筆刷將一些重疊的小草去掉,讓畫面出來的效果是符合正常的觀感,并感覺這些小草都像長在樹根后面。
圖63
Step 19
將“Faded Edges”圖層復制,然后按下圖所示將兩個圖層放置好。為背后的小草添加光暗效果。
圖64
接著在背景小草圖層中添加圖層蒙版,用低不透明度的軟黑筆刷將圖層邊緣的小草淡化,將畫面的焦點更趨中心人物。
圖65
繼續(xù)如下圖添加小草,然后同樣用蒙版去掉一些,這樣就能形成前中后三個層次的小草,讓圖案更加真實立體。
圖66
Step 20
在色相/飽和度調節(jié)圖層下新建一個圖層,命名為“Airbrushing”。
圖67
接著,在“Airbrushing”圖層,按著“Ctrl”鍵點擊“Model”和其他樹根圖層,獲得它們的選區(qū)。
圖68
改變“Airbrushing”圖層的圖層混合模式為正片疊底,然后用不透明度為10%~20%的軟筆刷,顏色隨意選用黑色部分。接著安心地在選區(qū)
范圍內涂顏色,而不用擔心涂錯地方。
圖69
這和加深效果一樣,都會增加圖案的對比度。
Step 21
將教程提供的煙霧素材導入到文檔中,然后按“Ctrl+T”選取自由變換,按著“Shift”鍵按比例放大至整個畫布。
煙霧素材在本教程命名為“Layer 13”,需要放在“faded edge”兩個圖層之間,構成大背景的元素之一。然后調節(jié)圖層的混合模式為疊加,
并將圖層的不透明度調為70%。效果如下圖所示。
圖70
在“Layer 13”圖層上新建圖層,然后用黑至透明的線性漸變工具,拉出漸變效果,減弱漸變部分的顏色。
圖71
這樣會令煙霧和小草過渡得更加自然,人物背后彷佛有煙霧籠罩。
圖72
Step 22
選擇線性漸變工具,然后選用下面的顏色作為漸變顏色。
圖73
灰色選用#707073,粉紅色選用#A0777A。在黑色漸變圖層上新建一個圖層,然后在圖案中心點擊向上拉,將該圖層的混合模式改為色彩。
效果如下圖所示。
圖74
對上面的線性漸變圖層添加圖層蒙版,選擇線性漸變工具,顏色為黑色到白色。然后點擊畫布邊緣向下拉,將原來部分的灰色效果遮蔽,
只留下紫紅色。這樣的效果會比之前的好一些。
圖75
Step 23
由于畫面的中間是比較光亮的,所以用樹枝制作的手臂會有鏤空的感覺。這一步將在這些空隙的地方增添黑色。在“Model”圖層下
再新建一個圖層,在新圖層用100%的硬筆刷將人物各部分的空隙填滿。
圖76_調整后
圖77_調整前
Step 24
在圖層面板的頂端,點擊下圖所示的按鈕,在彈出菜單中選擇色階,添加色階調節(jié)圖層。
圖78
然后如下圖將左邊的滑塊調至6的位置。
圖79
Step 25
接著,在選擇圖像>畫布大小,在彈出的對話框中,點擊向下的箭頭。這樣的效果是,當畫布的高度發(fā)生變化時,畫布下端的不變,
只會改變上端部分。
圖80
這里將畫布的高度增加到14英寸后按回車確定。然后你會發(fā)現(xiàn)圖案的上端空出一部分。
圖81
為修復這個空缺的部分,選中“Background”圖層,按“Ctrl+T”,將背景往上擴展。如果有部分圖案不一致或者錯位,就再用畫筆從背景吸取顏色填充。
圖82
選擇矩形選框工具,如下圖選擇。
圖83
在菜單中選擇圖像>修整。
Step 26
最后,選擇在背景中再添加一些元素,讓背景看起來像是充滿煙霧的樹林。在“smoky”圖層上方添加新圖層,用矩形選框工具
拉出矩形后,用背景的顏色填充,然后調低圖層不透明度到30%左右。
圖84
將繪制好的矩形復制幾次后,分散放置在圖層中。然后用“Ctrl+T”自由變換,調節(jié)出不同的寬度,讓人看起來像是遠近不同的樹木,
增加層次感。
圖85
到此,本PS翻譯教程已經結束。教程雖然有點長,但里面介紹的技巧還有設計方法,值得借鑒學習。
希望大家能在這次的PS翻譯教程有所收獲,下期再見。
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