PSMM照片轉(zhuǎn)手繪皮膚/眼睛/鼻子/嘴巴的(16)
轉(zhuǎn)手繪(又名:轉(zhuǎn)鼠繪、仿手繪、仿鼠繪)是利用圖片處理工具(photoshop),將人物或風(fēng)景照片轉(zhuǎn)變成類似手繪效果的一種圖片處理方法。
全名:照片轉(zhuǎn)手繪效果。是眾多PS效果中復(fù)雜性比較大、技術(shù)要求相對(duì)較高的一種效果,要求轉(zhuǎn)圖人員有一定的顏色感、立體感以及優(yōu)美的線條感,
將寫實(shí)的照片轉(zhuǎn)成唯美的手繪效果。與手繪不同的就是相對(duì)來(lái)說(shuō)不需要太深厚的手繪功底,因?yàn)槭?ldquo;轉(zhuǎn)”,而不是“純手繪”;是在照片原有基礎(chǔ)上加以修飾、
“轉(zhuǎn)變”形成手繪效果。同時(shí),效率比手繪高很多。因此受到廣大“圖片處理者”,特別是渴望手繪而沒有功底的人們的歡迎。
在轉(zhuǎn)手繪制作過(guò)程中一定要注意以下細(xì)節(jié),決定效果成。
第一:皮膚效果。許多優(yōu)秀轉(zhuǎn)手繪作品,其皮膚效果相當(dāng)接近手繪效果,而并非在真人膚色上的“提亮、增白”。
第二:眼睛有神。眼神是作品的升華,是轉(zhuǎn)手繪作品中人物的神韻所在。
第三:面部表情。在所有的表情中特別是面部表情,體現(xiàn)人物的喜怒哀樂有著重要的作用。
原圖:
1、打開原圖,復(fù)制圖層,模式設(shè)為濾色,調(diào)整圖層不透明度到49%,調(diào)亮圖片。
一切都不是定下來(lái)的。死的。數(shù)值自己可以看手感覺。
2、取自已喜歡的皮膚顏色,可以偏向透明度設(shè)置,自已看喜歡。
3、選擇加深工具,設(shè)置曝光度低點(diǎn)
點(diǎn)上高光,按原來(lái)圖的感覺來(lái)
高斯模糊,數(shù)值大點(diǎn),把它模糊開了,多余的地方自已擦一下。
降低透明度,讓它自然點(diǎn)
加上腮紅,同上面的亮部。
自已感覺,別搞得太夸張。
皮膚部份就完成了,接下來(lái)是嘴唇
用鋼筆勾一個(gè)嘴唇中間的路徑。
描邊畫筆的設(shè)置
顏色不能用最黑色
然后稍稍高斯模糊一下。
然后把前面皮膚的圖層合并到下面的原圖上。
用涂抹工具往兩邊涂抹,涂抹工具設(shè)置如下:
順便把嘴唇上的皺紋都涂平。
把線中間的地方用加深工具加深。
用色彩平衡把嘴唇顏色調(diào)一下。
畫嘴唇的高光,用鋼筆勾上路徑,畫筆設(shè)置要點(diǎn)模擬壓力,如下:
出來(lái)的白色亮光記得要高斯模糊,然后拿橡皮擦輕輕的擦擦,不能使一條光,感覺不自然了。
我的習(xí)慣是在嘴唇這幾個(gè)地方再加上一點(diǎn)高光,如下
然后用涂抹工具涂抹,往兩邊,或者用高斯模糊一下也行。
嘴角用這個(gè)顏色再點(diǎn)一下
高斯模糊
嘴唇完成了,接下來(lái)畫鼻子
先在鼻頭上點(diǎn)高光。
高斯模糊
鋼筆勾出鼻子的路徑
同樣的描邊,然后降低透明度。
遠(yuǎn)了看一下,沒問題就往下合并,讓得加深幾個(gè)部份,人中、眼角跟著原圖來(lái)。
接下來(lái)畫眼睛
拿白色,點(diǎn)上去,高斯模糊,同前面教程。
用鋼筆勾出眼框及雙眼皮線,描邊,記得要細(xì)一,上下都要高斯模糊一下下,數(shù)值小點(diǎn),大概在1—2。
用深色畫上眼珠子,把上面多余的部份擦掉。
加上瞳孔和高光,還是用鋼筆路徑,讓得涂抹開,涂抹的數(shù)值我都在30上下。
眼睛里面還有一層。。。不知道怎么表達(dá)了,看路徑,在你原來(lái)畫的里面,細(xì)點(diǎn)的筆。勾上。
這個(gè)感覺后,涂抹或高斯模式,大家自已看。
在眼尾勾路徑,大筆。
順著涂抹。
把太硬的的地方都涂抹一下,自然點(diǎn),不要怕模糊,下眼瞼最外面要加深一點(diǎn)點(diǎn)。
睫毛大概就是這樣畫。
畫筆描邊,勾上模擬壓力。
下睫毛也同樣,記得別用黑顏色。
眉毛大概就是跟高光一樣的畫法,點(diǎn)上一個(gè)圓,然后用涂抹工具涂抹開來(lái)。
最后記得要勾邊,別用黑色,也別太粗。
自已調(diào)不透明度,低一點(diǎn),可以多幾個(gè)圖層結(jié)合弄,滿意了就合并。
最后加上幾點(diǎn)高光,不用模糊了,整個(gè)臉部皮膚、嘴巴、鼻子、眼睛就介紹完了。
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