接下來,我來介紹最后一種方法:雙曲線雙曲線我是用來修飾嘴唇和下巴包括脖子,當然他可以修飾整個皮膚都沒有問題。這是個終極大招。在這里只是提供一種方法思路。入口還是在你ps右下角的那個小按鈕中找到曲線命令,注意添加曲線的時候,在右下角的那個按鈕添加,這樣做的好處是方便以后的修改。在這里新建了兩個曲線層,一個曲線提亮,一個曲線壓暗。然后分別給他們添加蒙版,執(zhí)行反向命令,使之效果暫時隱藏。接下來,其實和明度,柔光灰是一樣的道理。尋找人物皮膚中不和諧的因素,看到過暗的地方,就在提亮的曲線圖層蒙版上,用白色畫筆輕輕涂抹,使之把剛才隱藏的提亮元素顯示出來,過亮的部分,就在壓暗的曲線上面,把暗的元素顯示出來。皮膚修飾,三大高級皮膚處理技巧_theoat.com.cn當把整個皮膚都細心修飾完了之后,接下來需要進行一個整體的調色。運用彩色平衡或色相飽和度,根據圖像的特征調整飽和度和色相,使之模特的大體顏色向你設計的主題顏色上面靠攏。然后再添加一個曲線進行整體畫面的提亮,是整個模特看起來更加白皙。如果亮度可以的話,這步就不用操作了。皮膚修飾,三大高級皮膚處理技巧_theoat.com.cn然后就再添加曲線,把畫面調亮或調暗,執(zhí)行反向。用畫筆在蒙版上面把整個畫面的亮部提亮到正常,暗部壓暗。當然也可以把過亮的地方追回來一點壓暗,過暗的地方追回提亮。至此,整個商業(yè)修圖就大功告成了。預計一個片子要修到3~4小時,這還要根據片子的復雜程度,所以耐心很重要。嗯,我知道今天的分享可能生澀難懂,但方法就是這個,最起碼知道了商業(yè)修圖的大致思路,等軟件玩熟了,或許理解這篇文章壓力就不存在了吧。全教程完學完記得交作業(yè)。如果本教程對您有所幫助,請推薦給你的朋友。
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學習啦、