發(fā)表評(píng)論
最新評(píng)論
論語09-16 18:09

想學(xué),但看完步驟卻有心無力

落燁無悔07-23 23:04

樓主我想學(xué)<給力>

維他命蕃茄07-23 20:36

樓主 無敵!。!樓主 無敵。。!樓主 無敵。!

鳳樓火鳳凰07-23 13:01

來吧,學(xué)系學(xué)習(xí)

牛奶sunnysky07-23 12:54

第一次進(jìn)來,學(xué)習(xí)一下。

擦擦擦的時(shí)候07-23 12:44

好東西大家一起分享= =

貴族十字楓07-23 12:14

好好看的感覺

浮躁邊緣07-23 08:50

不錯(cuò)不錯(cuò)

HoganZhang07-23 08:24

謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.

老東愛自己07-23 05:20

hahaha

墻角上的小螞蟻07-23 05:01

好復(fù)雜啊

征東平西將軍07-23 03:27

看看一看看一看看一看看一看看一看看一看看一看看一

盛夏冰安07-23 01:58

學(xué)習(xí)看下。、。。。。。。。。。。。。。。。。采集

擱得住07-23 01:07

?2、關(guān)于GIF動(dòng)圖?GIF會(huì)動(dòng),是因?yàn)樗怯珊芏鄦螐埖膱D片打包在一起播放,因而體積會(huì)很大,動(dòng)輒好幾兆,要發(fā)網(wǎng)上播放容易卡殼兒影響效果。當(dāng)然適當(dāng)?shù)膬?yōu)化可以減小體積,更重要的是在做之前要心里有個(gè)數(shù),在保證效果的前提下盡量避免會(huì)造成臃腫的情況。那么什么參數(shù)會(huì)影響GIF圖的體積呢?①尺寸②動(dòng)畫時(shí)長③幀率④顏色數(shù)尺寸、動(dòng)畫時(shí)長很容易理解;幀率說的是每秒播放多少張圖,幀數(shù)越大動(dòng)畫越流暢,代價(jià)就是體積變大,一般超過超過30就沒意義了;顏色數(shù)是很多人忽略也很重要的一個(gè)關(guān)鍵影響因素,顏色數(shù)越少體積越小,同時(shí)畫質(zhì)越差,但是很多動(dòng)畫本身就沒用幾種顏色,這里頭的壓縮空間就很可觀了,所以那種有復(fù)雜寫實(shí)背景的GIF通常要么體積巨大要么畫質(zhì)很渣。尺寸我建議用dribbble的400x300像素,長度控制在10秒內(nèi),幀率25,顏色數(shù)根據(jù)動(dòng)畫的不同盡量用128以下的吧。

擱得住07-23 01:26

?2、關(guān)于GIF動(dòng)圖?GIF會(huì)動(dòng),是因?yàn)樗怯珊芏鄦螐埖膱D片打包在一起播放,因而體積會(huì)很大,動(dòng)輒好幾兆,要發(fā)網(wǎng)上播放容易卡殼兒影響效果。當(dāng)然適當(dāng)?shù)膬?yōu)化可以減小體積,更重要的是在做之前要心里有個(gè)數(shù),在保證效果的前提下盡量避免會(huì)造成臃腫的情況。那么什么參數(shù)會(huì)影響GIF圖的體積呢?①尺寸②動(dòng)畫時(shí)長③幀率④顏色數(shù)尺寸、動(dòng)畫時(shí)長很容易理解;幀率說的是每秒播放多少張圖,幀數(shù)越大動(dòng)畫越流暢,代價(jià)就是體積變大,一般超過超過30就沒意義了;顏色數(shù)是很多人忽略也很重要的一個(gè)關(guān)鍵影響因素,顏色數(shù)越少體積越小,同時(shí)畫質(zhì)越差,但是很多動(dòng)畫本身就沒用幾種顏色,這里頭的壓縮空間就很可觀了,所以那種有復(fù)雜寫實(shí)背景的GIF通常要么體積巨大要么畫質(zhì)很渣。尺寸我建議用dribbble的400x300像素,長度控制在10秒內(nèi),幀率25,顏色數(shù)根據(jù)動(dòng)畫的不同盡量用128以下的吧。

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