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Photoshop CS3教程:設(shè)計(jì)美五顏六色的碎片臉插畫(huà)(下)

來(lái)源:未知  作者:bbs.16xx8.com  時(shí)間:2011-03-13 12:23:34

 

作者:活力盒子網(wǎng)站   出處:tutsplus

相關(guān)內(nèi)容:Photoshop教程:設(shè)計(jì)美五顏六色的碎片臉插畫(huà)(第一部分)

第二部分-教程細(xì)節(jié)

項(xiàng)目: Photoshop CS3

難度:高級(jí)

估計(jì)完成時(shí)間:4-5小時(shí)

 

步驟1

還記得我們創(chuàng)建的Tutorial Part I(教程1)吧,下面第一張圖片是我們創(chuàng)建的最后結(jié)果。記住你現(xiàn)在需要在所有調(diào)整圖層和我們添加的整個(gè)房間陰影的下方工作(就是影響整個(gè)插圖的那些調(diào)整圖層)。

OK,注意下面第二個(gè)圖像。我畫(huà)了一些類似于教程第一部分的東西,這是我自己畫(huà)的飛濺素描。我決定飛濺不覆蓋整個(gè)臉。

步驟2

我從iStockphoto中發(fā)現(xiàn)一些不錯(cuò)的飛濺(1,2,3),你可以在下圖1中看到。

有幾種方法可以提取,因?yàn)楸尘笆前咨,提取它是相?dāng)容易的事。你可以使用顏色范圍做到這一點(diǎn),但是我們?cè)谶@里不需要整個(gè)飛濺,更精確的工作需要使用鋼筆工具?纯聪聢D第三個(gè)飛濺和綠色的框。這是很好的一部分,正好合適我們制作的臉。

讓我們放大這一部分,用鋼筆工具剪切它。使用這種技術(shù)是相當(dāng)快的(顏色范圍技術(shù)有時(shí)會(huì)留下一點(diǎn)背景顏色,這是我們不希望看到的)。檢查下面最后一個(gè)圖像(黑色的那個(gè)),你可以看到它非常準(zhǔn)確。

 

步驟3

現(xiàn)在,正如我所說(shuō),我們只需要這一點(diǎn)點(diǎn)飛濺,為了使它適應(yīng)臉部,使用軟的橡皮擦或圖層蒙版清除飛濺的方形邊緣(下圖1)。然后應(yīng)用圖像>調(diào) 整>可選顏色,加亮暗紅色飛濺中所有的色調(diào)。要做到這一點(diǎn),我們需要使用紅色,黃色,中間色和黑色(下圖2)。現(xiàn)在讓我們降低飽和度(下圖3)。然 后,提高一點(diǎn)亮度是不錯(cuò)的選擇(下圖4)。

 

 

步驟4

我會(huì)告訴你現(xiàn)在需要做的事情:

1、這是我們目前的效果

2、在飛濺層上方創(chuàng)建一個(gè)新層,混合模式設(shè)置為顏色。使用棕褐色軟筆刷涂抹,使色調(diào)更適合皮膚陰影。

3、對(duì)比圖像1至3,看看陰影是如何改變它的顏色的。它開(kāi)始看起來(lái)像真的皮膚碎片了!

4、把所有關(guān)于飛濺的圖層合并為一層。并使用加深工具(范圍:中間調(diào))使飛濺更暗,如面部底部的顏色。

步驟5

現(xiàn)在,復(fù)制面部圖層,把它放在飛濺的上方。水平翻轉(zhuǎn)它使暗的皮膚覆蓋飛濺(下圖1)。去圖層>圖層蒙版>隱藏全部(下圖2)。然后用柔軟的白色畫(huà)筆,在圖層蒙版上涂抹,這時(shí)要確保“飛濺”被選中(下圖3)。

這可能看起來(lái)有點(diǎn)混亂。讓我們回顧一下它的做法,基本上我們展現(xiàn)了復(fù)制的面部皮膚。我們正在飛濺上做,這使它看起來(lái)有更多的皮膚質(zhì)感。這是一個(gè)很小的差別,但相信我,如果你放大它,你就會(huì)看到其中的差別。飛濺現(xiàn)在看起來(lái)就像真正的皮膚。

 

步驟6

OK,讓我們放入另一個(gè)飛濺。再次使用鋼筆工具作出精確的裁剪,F(xiàn)在要在把它轉(zhuǎn)到正確的方向(下圖1)。然后用硬橡皮擦(或在圖層蒙版用硬的,黑色的筆刷)使其與皮膚完美的匹配(下圖2)。然后輕輕擦去飛濺頂部的方邊。

步驟7

正如我們應(yīng)用之前的飛濺,使用圖像>調(diào)整>可選顏色。調(diào)整到相同的顏色。從紅色,黃色,中間色和黑色中設(shè)置初始值。試著使飛濺的顏色更亮(下圖1)。然后降低飽和度(下圖3),最后修飾一下亮度(下圖4)。

 

步驟8

1、使用加深工具,使面部皮膚底部的顏色與飛濺的顏色相符。

2、與過(guò)去一樣,復(fù)制“面部”圖層,把它覆蓋在皮膚飛濺上

3、去圖層>圖層蒙版>隱藏全部(這就完全遮蓋了復(fù)制的“面部”圖層)

4、在圖層蒙版上使用一個(gè)柔軟的白色筆刷輕輕描繪。

5、做一些最后的修飾。我用修補(bǔ)工具來(lái)清除不需要的光,并使用加深工具加深一些部分。

步驟9

OK,當(dāng)它再添加更小的飛濺時(shí),這工作就更容易了。

1、使它很好的適應(yīng)皮膚的形狀

2、與先期一樣使用可選顏色獲得有飽和度的外觀(使用可選顏色不錯(cuò),因?yàn)樗股{(diào)更柔和)。

3、然后使用色相/飽和度,調(diào)低飽和度一半,使飛濺的顏色與皮膚顏色相符。

4、如果它仍然是不夠完美,那就去(先前的)亮度/對(duì)比度,提高亮度,同時(shí)稍微降低對(duì)比度就可以了。

注:燈光可能有時(shí)會(huì)有點(diǎn)尖銳和明亮,你可以隨時(shí)使用修補(bǔ)工具去掉它們或擦去飛濺的某些部分。

 

步驟10

正如你現(xiàn)在看到的,臉下面的陰影將有點(diǎn)不同,因?yàn)槲覀兏淖兞诵螤。找到你以前使用的相同的顏色在陰影上涂抹。?dāng)物體越來(lái)越接近地面要使用一個(gè)非常軟的筆刷添加更多的陰影下(如下圖)。

步驟11

現(xiàn)在,添加更多的皮膚飛濺,我們需要使用另一個(gè)圖像。把這個(gè)Splatter圖像放到Photoshop中,使用鋼筆工具提取它。

正如你在下圖1看到的,你不必削減整個(gè)圖像,只需要底部的一部分。提取物需要做成一個(gè)沒(méi)有陰影的不錯(cuò)的圓形。

一切都顯示在下圖中。你只需要重復(fù)你之前做的飛濺,但是,每個(gè)新的飛濺必須尋找新的調(diào)整值(因?yàn)樗鼈兪遣幌嗤模。因此,值將十分相似,但不完全相同?/p>

 

 

步驟12

使用畫(huà)筆工具(流量2%,硬度0%)。在這些皮膚部分的下方創(chuàng)建一個(gè)新層,并使用深色(要適合表面)添加一個(gè)小的陰影。我使用的顏色:#2f1d0e。

然后再看看下圖2,在皮膚部分的上方創(chuàng)建兩個(gè)新層。我們將修飾他們其中一個(gè)。見(jiàn)所示的圖像——改變這些層的混合選項(xiàng):一個(gè)是疊加,第二個(gè)是正片疊底。然后使用相同的軟筆刷,按下圖2更改你的顏色,并在指定的地點(diǎn)涂抹,使這個(gè)皮膚看起來(lái)更真實(shí)。

 

步驟13

是時(shí)候添加一些手繪品了。我很清楚我的繪畫(huà)技巧是相當(dāng)糟糕,但因?yàn)槲矣幸恍┗A(chǔ)知識(shí),我能創(chuàng)建幾個(gè)非常簡(jiǎn)單的元素,看上去也不錯(cuò)。具有良好的Photoshop技巧,你可以把原本簡(jiǎn)單的圖像變的很酷。

因此,找一張紙和一支鉛筆,并使用你的想像力來(lái)創(chuàng)造一些不錯(cuò)的形狀(或者你可以使用我的),F(xiàn)在拍攝每一張照片。然后打開(kāi)每一幅,如果它們太暗,就 使用圖層>調(diào)整>亮度/對(duì)比度,然后使用圖層>調(diào)整>色階使邊緣和背景有很好的對(duì)比度。接下來(lái),使用鋼筆工具來(lái)提取。在大畫(huà)布上 工作(省得總調(diào)整照片的大。

 

步驟14

可以看到我畫(huà)的元素相當(dāng)大,這是一件好事,F(xiàn)在你可以使用Command + T鍵,點(diǎn)擊菜單欄頂部的彎曲。彎曲這個(gè)形狀來(lái)獲得不同的效果。顯然,彎曲使我們的元素有點(diǎn)模糊,但經(jīng)過(guò)調(diào)整,這個(gè)問(wèn)題就不明顯了(下圖2)。

下一步我想在這一塊添加深度,使它不那麼平坦。要做到這一點(diǎn),你需要加深工具和減淡工具?聪聢D3,綠色箭頭表示低點(diǎn)(即需要使用加深工具,設(shè)置為中間調(diào)),紅色箭頭表示高點(diǎn)(即需要使用減淡工具,設(shè)置為高光)。

添加深度之后,你可以使用色相/飽和度給元素上色。

以上是第二部分。

 

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