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Photoshop CS3教程:設計美五顏六色的碎片臉插畫(下)

來源:未知  作者:bbs.16xx8.com  時間:2011-03-13 12:23:34

 

作者:活力盒子網(wǎng)站   出處:tutsplus

相關內容:Photoshop教程:設計美五顏六色的碎片臉插畫(第一部分)

第二部分-教程細節(jié)

項目: Photoshop CS3

難度:高級

估計完成時間:4-5小時

 

步驟1

還記得我們創(chuàng)建的Tutorial Part I(教程1)吧,下面第一張圖片是我們創(chuàng)建的最后結果。記住你現(xiàn)在需要在所有調整圖層和我們添加的整個房間陰影的下方工作(就是影響整個插圖的那些調整圖層)。

OK,注意下面第二個圖像。我畫了一些類似于教程第一部分的東西,這是我自己畫的飛濺素描。我決定飛濺不覆蓋整個臉。

步驟2

我從iStockphoto中發(fā)現(xiàn)一些不錯的飛濺(1,2,3),你可以在下圖1中看到。

有幾種方法可以提取,因為背景是白色的,提取它是相當容易的事。你可以使用顏色范圍做到這一點,但是我們在這里不需要整個飛濺,更精確的工作需要使用鋼筆工具。看看下圖第三個飛濺和綠色的框。這是很好的一部分,正好合適我們制作的臉。

讓我們放大這一部分,用鋼筆工具剪切它。使用這種技術是相當快的(顏色范圍技術有時會留下一點背景顏色,這是我們不希望看到的)。檢查下面最后一個圖像(黑色的那個),你可以看到它非常準確。

 

步驟3

現(xiàn)在,正如我所說,我們只需要這一點點飛濺,為了使它適應臉部,使用軟的橡皮擦或圖層蒙版清除飛濺的方形邊緣(下圖1)。然后應用圖像>調 整>可選顏色,加亮暗紅色飛濺中所有的色調。要做到這一點,我們需要使用紅色,黃色,中間色和黑色(下圖2),F(xiàn)在讓我們降低飽和度(下圖3)。然 后,提高一點亮度是不錯的選擇(下圖4)。

 

 

步驟4

我會告訴你現(xiàn)在需要做的事情:

1、這是我們目前的效果

2、在飛濺層上方創(chuàng)建一個新層,混合模式設置為顏色。使用棕褐色軟筆刷涂抹,使色調更適合皮膚陰影。

3、對比圖像1至3,看看陰影是如何改變它的顏色的。它開始看起來像真的皮膚碎片了!

4、把所有關于飛濺的圖層合并為一層。并使用加深工具(范圍:中間調)使飛濺更暗,如面部底部的顏色。

步驟5

現(xiàn)在,復制面部圖層,把它放在飛濺的上方。水平翻轉它使暗的皮膚覆蓋飛濺(下圖1)。去圖層>圖層蒙版>隱藏全部(下圖2)。然后用柔軟的白色畫筆,在圖層蒙版上涂抹,這時要確保“飛濺”被選中(下圖3)。

這可能看起來有點混亂。讓我們回顧一下它的做法,基本上我們展現(xiàn)了復制的面部皮膚。我們正在飛濺上做,這使它看起來有更多的皮膚質感。這是一個很小的差別,但相信我,如果你放大它,你就會看到其中的差別。飛濺現(xiàn)在看起來就像真正的皮膚。

 

步驟6

OK,讓我們放入另一個飛濺。再次使用鋼筆工具作出精確的裁剪。現(xiàn)在要在把它轉到正確的方向(下圖1)。然后用硬橡皮擦(或在圖層蒙版用硬的,黑色的筆刷)使其與皮膚完美的匹配(下圖2)。然后輕輕擦去飛濺頂部的方邊。

步驟7

正如我們應用之前的飛濺,使用圖像>調整>可選顏色。調整到相同的顏色。從紅色,黃色,中間色和黑色中設置初始值。試著使飛濺的顏色更亮(下圖1)。然后降低飽和度(下圖3),最后修飾一下亮度(下圖4)。

 

步驟8

1、使用加深工具,使面部皮膚底部的顏色與飛濺的顏色相符。

2、與過去一樣,復制“面部”圖層,把它覆蓋在皮膚飛濺上

3、去圖層>圖層蒙版>隱藏全部(這就完全遮蓋了復制的“面部”圖層)

4、在圖層蒙版上使用一個柔軟的白色筆刷輕輕描繪。

5、做一些最后的修飾。我用修補工具來清除不需要的光,并使用加深工具加深一些部分。

步驟9

OK,當它再添加更小的飛濺時,這工作就更容易了。

1、使它很好的適應皮膚的形狀

2、與先期一樣使用可選顏色獲得有飽和度的外觀(使用可選顏色不錯,因為它使色調更柔和)。

3、然后使用色相/飽和度,調低飽和度一半,使飛濺的顏色與皮膚顏色相符。

4、如果它仍然是不夠完美,那就去(先前的)亮度/對比度,提高亮度,同時稍微降低對比度就可以了。

注:燈光可能有時會有點尖銳和明亮,你可以隨時使用修補工具去掉它們或擦去飛濺的某些部分。

 

步驟10

正如你現(xiàn)在看到的,臉下面的陰影將有點不同,因為我們改變了形狀。找到你以前使用的相同的顏色在陰影上涂抹。當物體越來越接近地面要使用一個非常軟的筆刷添加更多的陰影下(如下圖)。

步驟11

現(xiàn)在,添加更多的皮膚飛濺,我們需要使用另一個圖像。把這個Splatter圖像放到Photoshop中,使用鋼筆工具提取它。

正如你在下圖1看到的,你不必削減整個圖像,只需要底部的一部分。提取物需要做成一個沒有陰影的不錯的圓形。

一切都顯示在下圖中。你只需要重復你之前做的飛濺,但是,每個新的飛濺必須尋找新的調整值(因為它們是不相同的)。因此,值將十分相似,但不完全相同。

 

 

步驟12

使用畫筆工具(流量2%,硬度0%)。在這些皮膚部分的下方創(chuàng)建一個新層,并使用深色(要適合表面)添加一個小的陰影。我使用的顏色:#2f1d0e。

然后再看看下圖2,在皮膚部分的上方創(chuàng)建兩個新層。我們將修飾他們其中一個。見所示的圖像——改變這些層的混合選項:一個是疊加,第二個是正片疊底。然后使用相同的軟筆刷,按下圖2更改你的顏色,并在指定的地點涂抹,使這個皮膚看起來更真實。

 

步驟13

是時候添加一些手繪品了。我很清楚我的繪畫技巧是相當糟糕,但因為我有一些基礎知識,我能創(chuàng)建幾個非常簡單的元素,看上去也不錯。具有良好的Photoshop技巧,你可以把原本簡單的圖像變的很酷。

因此,找一張紙和一支鉛筆,并使用你的想像力來創(chuàng)造一些不錯的形狀(或者你可以使用我的),F(xiàn)在拍攝每一張照片。然后打開每一幅,如果它們太暗,就 使用圖層>調整>亮度/對比度,然后使用圖層>調整>色階使邊緣和背景有很好的對比度。接下來,使用鋼筆工具來提取。在大畫布上 工作(省得總調整照片的大。。

 

步驟14

可以看到我畫的元素相當大,這是一件好事,F(xiàn)在你可以使用Command + T鍵,點擊菜單欄頂部的彎曲。彎曲這個形狀來獲得不同的效果。顯然,彎曲使我們的元素有點模糊,但經(jīng)過調整,這個問題就不明顯了(下圖2)。

下一步我想在這一塊添加深度,使它不那麼平坦。要做到這一點,你需要加深工具和減淡工具?聪聢D3,綠色箭頭表示低點(即需要使用加深工具,設置為中間調),紅色箭頭表示高點(即需要使用減淡工具,設置為高光)。

添加深度之后,你可以使用色相/飽和度給元素上色。

以上是第二部分。

 

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