作者:自動(dòng)對(duì)焦 來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng) Photoshop并不只是一個(gè)位圖工具,隨著新功能的加入,PS也能創(chuàng)作出非常逼真的3D圖像,本文介紹的就是如何用Photoshop渲染出一個(gè)有真實(shí)光影的3D火柴盒。希望你能喜歡! 本篇教程主要講述如何在Photoshop中畫(huà)出一個(gè)火柴盒的數(shù)碼圖像。我們還會(huì)講述火柴盒面的設(shè)計(jì),包括封面圖案的設(shè)計(jì)和側(cè)面撲克牌材質(zhì)的制作。記住,整個(gè)火柴盒是一個(gè)3D環(huán)境下制作出來(lái)的。 在正式開(kāi)始制作之前,我們先來(lái)看看最終成品的樣子,讓大家設(shè)計(jì)的時(shí)候建立一個(gè)大致的概念。
Step 1
Step 2 現(xiàn)在使用魔術(shù)棒工具點(diǎn)擊黑色的區(qū)域,因?yàn)檎B底的緣故,現(xiàn)在可以選出一個(gè)新的區(qū)域,填充顏色“baa36d”,命名圖層為“顏色”。暫時(shí)把“顏色”圖層隱藏起來(lái),我們遲點(diǎn)才用到,F(xiàn)在回到“邊緣”圖層,使用選擇>修改>收縮,收縮5像素后按“DELETE”鍵刪除。再次收縮10像素,使用黑色填充選區(qū)。再次收縮2像素和刪除,F(xiàn)在火柴盒邊已經(jīng)基本完成。返回到“顏色“圖層,設(shè)置為可見(jiàn),混合模式設(shè)置為”線性加深“。
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