6、接下來就是最后的杯子腳部分了,它由三部分組成:第一部分是大面積的高光組成,由稍微深的淺藍到淺藍色的漸變 所填充;第二部分由投射到高光部分上杯子的陰影所組成,與被子腿部的接縫處有稍許羽化,使其更加自然地融入這個 高光部分;第三部分由杯子腳部的陰暗部分所反射的杯子上部高光而組成的,有多個光圈所組成,直接用 Path工具來勾 畫恐怕不太現(xiàn)實,我們可以將杯子腿部與腳部的高光圖層復制一份,挪動到合適的位置,使用Zigzag工具即可得到水波紋 狀的效果,點擊菜單條上Filter,在彈出的下拉菜單中選擇Distort,它的二級菜單里有Zigzag選項,注意在執(zhí)行這個濾鏡之 前,需要以圖象部分為中心點拖拉出一個合適的正方型選擇區(qū),因為執(zhí)行濾鏡時需要在這個選擇區(qū)內(nèi)執(zhí)行才能達到我們 理想的效果,效果請參見圖片009。 7、杯子的制作方法到這里就全部講完了,下面是最終效果圖,其實技術成分不是很多,大部分都是很簡單的操作,只不 過對圖層透明的分析比較麻煩些,如果您能熟練地做完以上操作之后,想必也是對Path、Layer精通不少,以后再碰到類 似的實物也可以自己臨摹了。在杯子形狀勾畫上需要您對鋼筆工具比較熟練的控制,也算是一個不大不小的練習了吧。 (責任編輯:bbs.16xx8.com) |