9、按照上面說(shuō)的方法把每個(gè)地方的細(xì)節(jié)全部畫(huà)完。花紋的選擇需要考慮到整幅圖的故事背景,所畫(huà)的人物屬于精靈族,花紋來(lái)源于自然。比如腹部的花紋我選擇蓮花的樣式,花紋在整體的排放需要按照一定的審美觀點(diǎn),要注意疏密、深淺、節(jié)奏、韻律和統(tǒng)一;y因?yàn)槭怯娩摴P工具畫(huà)出,所以沒(méi)有必要每個(gè)都建一個(gè)新圖層,但是在路徑里面需要每個(gè)建立一個(gè)新圖層,方便修改。
10、劍的畫(huà)法。
11、把劍身中間用鋼筆工具選擇一個(gè)區(qū)域,去掉所選中的區(qū)域,讓劍身中間能透出背景。畫(huà)出劍柄的細(xì)節(jié),點(diǎn)出劍的光亮,使用大筆添加背景。背景顏色要與人物運(yùn)用的顏色協(xié)調(diào)起來(lái),不要太突出,不然會(huì)顯得喧賓奪主,整體的感受一下環(huán)境再刻畫(huà)背景的細(xì)節(jié)。
12、繼續(xù)深入刻畫(huà)背景。
13、此時(shí)需要整體的再調(diào)整一下光線問(wèn)題。亮的地方需要亮起來(lái),暗的地方需要暗下去。
14、加一些類似螢火蟲(chóng)的光點(diǎn),來(lái)烘托出整體的氣氛,讓環(huán)境更加豐富、熱鬧,螢火蟲(chóng)需要自己做一下畫(huà)筆。參數(shù)設(shè)置,如圖19、20
顏色動(dòng)態(tài):前景/背景抖動(dòng)(0%);色相抖動(dòng)(0%);飽和度抖動(dòng)(0%);亮度抖動(dòng)(20%);純度(+11%)。
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