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PS CS3與友基繪影ⅡPF1209制作科幻作品

時(shí)間:2008-10-25 13:01來(lái)源: 作者: 點(diǎn)擊:
作者:白祎楠  來(lái)源:藍(lán)色理想 這次為大家?guī)?lái)的是一幅科幻作品的過(guò)程。由于是利用業(yè)余時(shí)間完成,所以時(shí)間經(jīng)歷的比較久,大家在創(chuàng)作作品的時(shí)候,不建議長(zhǎng)時(shí)間的繪制一幅作品,因?yàn)檫@個(gè)是很消耗創(chuàng)作積極性的事。   主講:白祎楠   軟件:PHOTOSHOP CS3   
作者:白祎楠  來(lái)源:藍(lán)色理想
這次為大家?guī)?lái)的是一幅科幻作品的過(guò)程。由于是利用業(yè)余時(shí)間完成,所以時(shí)間經(jīng)歷的比較久,大家在創(chuàng)作作品的時(shí)候,不建議長(zhǎng)時(shí)間的繪制一幅作品,因?yàn)檫@個(gè)是很消耗創(chuàng)作積極性的事。

  主講:白祎楠
  軟件:PHOTOSHOP CS3
  工具:友基繪影ⅡPF1209數(shù)位板

  完成效果:




  我大部分都是用畫(huà)筆工具進(jìn)行繪制,偶爾用用加亮工具。下面把我常用的畫(huà)筆發(fā)給大家看看。



  紅色方框里是我常用的畫(huà)筆,都是CS3自帶的。所以大家在繪畫(huà)的時(shí)候不必糾結(jié)在用什么樣的畫(huà)筆上。

  下面開(kāi)始繪畫(huà):

  1、我習(xí)慣于小畫(huà)布起稿,這樣畫(huà)起來(lái)省力氣,所以新建600X800,分辨率72的畫(huà)布。這次直接用面進(jìn)行造型。我最開(kāi)始頭腦里只有一些關(guān)鍵詞,比如:科幻、士兵、偷襲、機(jī)械……這一步一般都是除了自己別人很難能看明白畫(huà)的是什么的。




  2、選用我畫(huà)筆欄里的第3個(gè)筆頭(大小透明度隨壓感變化)進(jìn)行草稿的深入刻畫(huà)期。用黑白灰繼續(xù)豐富畫(huà)面內(nèi)容。這里可以看出畫(huà)面中原來(lái)的設(shè)想基本都體現(xiàn)出來(lái)了。






  3、并合無(wú)用圖層,然后確定畫(huà)面大體色彩傾向。



  4、到上一步為止草稿都不算。這步才是剛剛開(kāi)始。為了避免長(zhǎng)時(shí)間的繪畫(huà)所帶來(lái)的視覺(jué)疲勞,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候翻轉(zhuǎn)一下畫(huà)布來(lái)進(jìn)行下一步繪制是必要的。將畫(huà)布的大小增大,我所采用的辦法是直接在畫(huà)布大小選項(xiàng)里將分辨率該為300。然后開(kāi)始深入前景人物。筆刷是基本的圓頭筆。


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