下面要畫(huà)松果了。用一個(gè)單獨(dú)的圖層繪制出完整的松果,然后復(fù)制幾個(gè)松果圖層。口袋里的松果要堆積起來(lái),看起來(lái)非常多。 口袋的畫(huà)法:先用口袋本色的色彩畫(huà)出結(jié)構(gòu)的明暗部位,然后新建一個(gè)圖層,填充成布紋的效果。將這個(gè)圖層屬性改為“正片疊底”,你會(huì)發(fā)現(xiàn),布紋馬上融合到口袋的結(jié)構(gòu)中去了。這個(gè)時(shí)候?qū)D層合并,口袋的質(zhì)感就出來(lái)了。 回頭看下整體效果,調(diào)整下小松鼠靠近口袋部位的暗面以及口袋與松鼠在雪橇上的投影,以獲得更真實(shí)的效果。 按照草稿加上小老鼠的半身像。畫(huà)老鼠,只要抓住基本的特征,用幾個(gè)簡(jiǎn)單的幾何圖形組合起來(lái)即可。 整體前景基本完成后,在所有圖層的最上方,建立一個(gè)新的圖層,用于修補(bǔ)松鼠肩上的毛發(fā)。這個(gè)圖層的毛發(fā)用于遮擋圍巾所在的圖層。小松鼠的腳掌、下巴都加上一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)細(xì)的絨毛,跟全身的效果更協(xié)調(diào) 下面要開(kāi)始畫(huà)背景了。江湖的習(xí)慣是在畫(huà)面主體的下方建立圖層。雪地,主要就是白色、藍(lán)灰色。注意筆觸要盡量真實(shí)。在老鼠的周圍色彩要加深一些,畫(huà)出雪洞的感覺(jué)。 在更下的一個(gè)圖層,畫(huà)遠(yuǎn)方的雪山。同樣是白、藍(lán)、灰的主色調(diào)。 在遠(yuǎn)山的更下一個(gè)圖層,直接用漸變工具拉出天空的效果。 現(xiàn)在只剩下雪花的效果了。變化不同的筆刷,給雪橇加上濺起的雪粒。8 Q5 {2 p# I6 h& ^2 N0 z(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com) |