圖12接著就是建立頭發(fā)的亮部,選擇一個亮一些的顏色填充。別忘了要新建圖層。一般的日本卡通都以3個層次來表現(xiàn)畫面的明暗:一個是基本色,它是物體的固有色;第二個是深色,這一部分主要是光線照不到或者找到很少的地方;第三個就是亮面,實際上也就是高光部分了。這三個層次構成了整個畫面的明暗對比關系和過度,如圖13。 圖13同樣的辦法新建一個皮膚暗部的涂層,建立選區(qū)、填充選區(qū)。方法很簡單只不過是時間的問題,只要有足夠的耐心完成這一副卡通習作是不難的,如圖14。 圖14接著便是繪制出皮膚的高光部分,這些都是同樣的方法,我就不再重復解說了,以免有騙稿費的嫌疑,如圖15。 (責任編輯:bbs.16xx8.com) |