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手繪入門(如何擁有自己滿意的PHOTOSHOP鼠標(biāo)手繪作品)(3)

時(shí)間:2007-10-27 10:17來源:不詳 作者:佚名 點(diǎn)擊:
上面的例子也可以看出,物體所包含的三面中不只有三面的區(qū)別,各個(gè)面中因?yàn)樾误w的變化和光照的不同,還有一些層次變化稱為:“五調(diào)”即: 高光、明暗交界部、暗部、反光、投影。如圖: 用球體表現(xiàn)更突出: “三面”

上面的例子也可以看出,物體所包含的三面中不只有三面的區(qū)別,各個(gè)面中因?yàn)樾误w的變化和光照的不同,還有一些層次變化稱為:“五調(diào)”即:
高光、明暗交界部、暗部、反光、投影。如圖:

用球體表現(xiàn)更突出:

“三面” “五調(diào)”表現(xiàn)好了,你的作品就會(huì)呈現(xiàn)出一種物體的質(zhì)感,給人的感覺就會(huì)離真實(shí)近了一大步。

除了這兩個(gè)要素以外,要使自己的作品顯得真實(shí),符合邏輯,還有 “透視”這一要素。我們這里所說的可不是上醫(yī)院照X光那個(gè)透視。
詳細(xì)說明如下:

2、透視

透視的基本規(guī)律是“近大遠(yuǎn)小” 。比如一列由遠(yuǎn)及近的火車駛來,人眼觀察的結(jié)果是:
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