AI繪畫教程,繪畫扁平化風(fēng)格的卡通人物

今天跟大家講講扁平化風(fēng)格的卡通畫法,扁平化風(fēng)格線條簡單,繪畫起來十分簡單,大家還可以參考這個(gè)方法,畫一個(gè)自己的個(gè)人頭像。

這個(gè)新的教程是非常獨(dú)特的,不像其他以前我們已經(jīng)制作的教程,這個(gè)教程更像是一個(gè)游戲。首先,我們從零開始創(chuàng)造了不同的人物元素,然后我們用這些元素創(chuàng)造不同的人物。我保證你在合并不同元素的時(shí)候會發(fā)現(xiàn)很多樂趣,體驗(yàn)到創(chuàng)造不同的人物頭像的興奮。

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讓我們開始吧!

一、繪制頭部

第一步

打開Adobe Illustrator之后,創(chuàng)建一個(gè)寬度和高度600*600 px的新文件。我們將繪制每一個(gè)人物的頭部。

用橢圓工具(L),畫一個(gè)橢圓。填充你需要的顏色,給頭部一個(gè)不規(guī)則的形狀,通過使用效果>彎曲>膨脹,按照下圖來設(shè)置,然后回車確定。

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第二步

繪制兩個(gè)圓形,在下面的圖像中相互重疊,然后在路徑查找面板里使用剪掉重疊部分按鈕,用頭部相同顏色創(chuàng)建一個(gè)圓,把你剛剛創(chuàng)建的半圓形放在上面,就有了我們的耳朵。

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第三步

畫完左邊的耳朵,我們把它放在頭像的左邊,保持他選中,使用鏡像工具(O),按住Alt,在腦袋前面臉的中間點(diǎn)擊一下。

在新的對話框里,選擇垂直,角度90度,按一下復(fù)制,我們就有兩只耳朵了。

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第四步

創(chuàng)建一個(gè)細(xì)長的橢圓,靠近左邊耳朵,會展示出左邊臉頰的緋紅。有一點(diǎn)向右邊輕輕傾斜,使用鏡像工具(O)(垂直,90度,復(fù)制)創(chuàng)造一個(gè)右邊的緋紅。

使用矩形工作(M)在頭部畫一個(gè)小的矩形,保持選中,使用效果>彎曲>下弧形。按照下圖設(shè)置。

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第5步

像之前一樣復(fù)制三個(gè)更多的頭像,改變皮膚顏色,創(chuàng)造不同的皮膚類型。

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二、創(chuàng)建兩個(gè)不同的眼睛

第一步

創(chuàng)造兩個(gè)正圓「使用橢圓工具(L)同時(shí)按住shift」。然后在這個(gè)圓里面添加一個(gè)更小的更暗一點(diǎn)的圓,添加兩個(gè)白色的圓形,作為眼睛的高光。

同時(shí)按住shift和alt按鍵,把這個(gè)眼睛移動到右邊。你將會得到這只眼睛的另一個(gè)拷貝,為了你的方便,成組眼睛(右擊—成組)

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第二步

讓我們添加眼眉,創(chuàng)建兩個(gè)圓形,彼此重疊。作為一個(gè)圖像在下面,確保更大的在小的上面,使用路徑查找器,去掉相互重疊部分。

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第三步

在左邊的眼睛上放置左邊眼眉。當(dāng)保持左邊眼眉選中,使用鏡像工具(O)同時(shí)按住alt鍵,在兩個(gè)眼睛中間點(diǎn)擊。

在新的對話框里面,選擇垂直,90度,按下復(fù)制,這樣我們就有了兩個(gè)眼眉。

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第四步

我們將會復(fù)制眼睛和眼眉的設(shè)置,跟著設(shè)置來創(chuàng)造不同的變化。改變眼睛和眉毛的顏色,甚至傾斜一下眼眉,來創(chuàng)造不同的變化。

下面圖像3是通過設(shè)置眼眉角度,來告訴你當(dāng)你大笑,眼睛的閉合。

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三、創(chuàng)造不同的口型

讓我們來處理口部。當(dāng)你開始創(chuàng)建你自己的口型時(shí),你只需要一個(gè)白色的填充,最細(xì)的描邊。你可以在下面的圖像里看的更清楚。

首先我們創(chuàng)造一個(gè)小的白色橢圓,然后使用轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具(Shift+C),通過點(diǎn)擊它們,把左邊和右邊的錨點(diǎn)變得尖銳。用直接選擇工具(A)選中上面和底部的錨點(diǎn),然后通過按鍵盤上的向下鍵,向下移動這兩個(gè)錨點(diǎn)。

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第二步

通過移動口型錨點(diǎn)的手柄,你可以創(chuàng)建不同類型的口型,你也可以向下面一樣畫一個(gè)細(xì)長的橢圓,展示一個(gè)唱歌或者驚奇的嘴。

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四、創(chuàng)建不同的頭發(fā)類型

第一步

在你之前創(chuàng)建的頭部中的基礎(chǔ)上做,因?yàn)橹苯釉陬^部上繪制頭發(fā)時(shí)比較容易的。

我們將會使用變形工具(shift-R)來造型一下我們的頭發(fā)。但是首先我們先要在頭部的后面創(chuàng)建一個(gè)棕色的橢圓,在前額上創(chuàng)建一個(gè)小的橢圓,這兩個(gè)元素將會舒展或者變形成各種頭發(fā)。

在變形工具( shift+c)上雙擊,回車確認(rèn)你會看到下面圖像,像下圖箭頭一樣移動。

在你使用變形工具前,選中這個(gè)物體非常重要,否則你將會擴(kuò)展到他旁邊其他物體上。

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第二步

為另一個(gè)皮膚顏色設(shè)置的另外一個(gè)發(fā)型。

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第三步

對于發(fā)型處理的另外一種想法,這里所有的發(fā)型都是讓你的思想發(fā)光,想你想象中那樣狂野的來創(chuàng)造吧。

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第四步

某些頭發(fā)的造型可以用一些小圓圈完成。

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五、制作服裝

第一步

我們將會設(shè)計(jì)不同的衣服。

使用圓角矩形工具,做出兩個(gè)圓角矩形,一個(gè)在另一個(gè)上面。你可以選擇任何有創(chuàng)造性的顏色,心中記住,前面需要一個(gè)淺一點(diǎn)的灰色。

選中一個(gè)矩形,然后使用效果>變形>弧形,按照下面對話框設(shè)置。兩個(gè)矩形都有同樣的設(shè)置參數(shù)。擴(kuò)展這個(gè)形狀,對象>擴(kuò)展外觀。

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第二步

畫一個(gè)矩形,然后用顏色填充,像下圖一樣放置,覆蓋住圓角矩形的下半部分。我們將會用這個(gè)做一個(gè)剪刀,保持選中,原位復(fù)制(control-C,control-F)

選中圓角矩形和和新的剪刀部分,在路徑查找器里按一下去掉重疊部分,保持剪刀部分的拷貝和第二個(gè)圓角矩形選中,進(jìn)行同樣操作,這是軀干的上半部分,肩部和胸。

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第三步

使用多邊形工具,在新的對話框里選擇三角形,然后確定。像下圖一樣放置,作為衣領(lǐng)的一部分。

使用鏡像工具(O)做一個(gè)垂直方向的拷貝,完成另一半的衣領(lǐng),然后放置兩個(gè)圓作為按鈕。

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第四步

拷貝一個(gè)你之前步驟里做的襯衫,改變填充顏色,你將會得到另外一個(gè)襯衫的。

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第五步

這是另外一個(gè)制作新衣服的辦法,添加馬甲。

復(fù)制一個(gè)之前做的襯衫,在前面創(chuàng)建一個(gè)胸部的拷貝(不包括衣領(lǐng)和袖子)(control-C,control-F)填充一個(gè)對比色,然后使用多邊形工具畫一個(gè)三角形(不要填充,不要描邊)放置在前面,它用來創(chuàng)建V字型脖子領(lǐng)。

用橢圓工具添加兩個(gè)圓,這將會在馬甲上創(chuàng)建額外的形狀。保持兩個(gè)橢圓,三角形還有對比色的襯衫胸部部分,在路徑查找器里按下減去前面部分。

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第六步

復(fù)制一個(gè)你在之前創(chuàng)建的衣服,改變填充顏色,你就有了另外一件外套。

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第7步

復(fù)制前面教程里做的衣服,刪除衣領(lǐng)和添加一下條紋,在路徑查找器里使用相交按鈕,剪切出來一些條紋,這件衣服看起來像是一個(gè)長袖條紋外套。

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六、結(jié)合人物頭像

第一步

是時(shí)候看一下我們現(xiàn)在創(chuàng)造的頭像了,把你制作的所有元素結(jié)合起來,創(chuàng)造出不同的人物,下面是一些我已經(jīng)組合起來的人物。

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第二步

現(xiàn)在我們看到了不同人物的不同個(gè)性,我們可以圍繞著他們添加一些配飾。

對于溫柔的唱歌男孩我們增加一個(gè)蝴蝶結(jié),使用多邊形工具來創(chuàng)造一個(gè)三角形,在使他變窄之后,朝右旋轉(zhuǎn),使用鏡像工具(O),創(chuàng)造一個(gè)垂直的鏡像拷貝,然后在兩者之間,放置一個(gè)細(xì)小的橢圓,來完成領(lǐng)帶結(jié)的制作,讓我們來繼續(xù)嘗試吧。

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第三步

因?yàn)樗诟璩,我們添加一些音樂的元素,我敢保證你知道會用到哪些工具。

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第四步

對這個(gè)活躍的小伙子,我們將會增加一個(gè)足球。

在你創(chuàng)建一個(gè)圓之后,在圓的中間放置一個(gè)五角形(使用多邊形工具),刪除填充顏色,使用相同的描邊顏色,使用線段工具()從五角形的每個(gè)點(diǎn)朝著圓形邊界畫一條線。像下圖一樣添加更多的五個(gè)五角形,(不要描邊,黑色填充)

在下面的步驟開始之前,選中這個(gè)圓(control-C,control-F),選中一個(gè)重疊在圓上的五角形,在路徑查找器里選擇相交。

拷貝一個(gè)圓,選中第二個(gè)重疊的五角形按一下路徑查找器里的相交,然后在創(chuàng)建一個(gè)圓形的拷貝,選中第三個(gè)五角形然后……是的……繼續(xù)相同的操作,直到你已經(jīng)覆蓋所有的五角形。

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第5步

這個(gè)可愛的小男孩花費(fèi)一整天的時(shí)間在電子游戲上,結(jié)果是明顯的--它需要一副眼鏡。

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我相信接下來都比較簡單,就不翻譯了,上一張最終效果圖。

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