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PS質感表現(xiàn)系列教程之三(2)

來源:未知 作者:┆死┆ 學習:682人次


圖26
  首先制作出玉佩的形狀。



圖27
  添加圖層樣式,“斜面與浮雕”選項。



圖28



圖29



圖30
  “斜面與浮雕”復選項“等高線”設置。



圖31



圖32
  “內陰影”設置。



圖33
  “內發(fā)光”設置。



圖34



圖35
  “圖案疊加”設置。



圖36



圖37



圖38
  “光澤”設置。



圖39
  完成圖層樣式的設置。



圖40
硬幣質感  關鍵詞:圖層樣式、曲線


圖41



圖42
  首先在新圖層制作出硬幣的紋飾部分。



圖43
  首先載入紋飾部分的選區(qū),對“背景”圖層執(zhí)行“通過拷貝的圖層”命令。



圖44
  添加圖層樣式,“斜面與浮雕”的選項。



圖45
  “外發(fā)光”選項。



圖46
  “漸變疊加”選項。



圖47
  此時“圖案”圖層部分已經有了很好的立體感。



圖48
  執(zhí)行“光照效果”濾鏡,為硬幣添加光源。



圖49
  拷貝圖層樣式,粘貼到為硬幣的添加外形與邊緣突起的圖層。



圖50
  添加一個“曲線”調整圖層,增添金屬感,圖案部分受到磨損的因素,應該光亮一些,添加一個“色階”調整圖層,將顏色調亮一些。



圖51

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