photoshop合成實(shí)例:水淹自由女神像(2)
來源:未知
作者:laoolaoo
學(xué)習(xí):2635人次
第9步
在雕象附近創(chuàng)造更多飛濺,因?yàn)椴ɡ伺鲎踩胨?打開飛濺圖像素材, CTRL+T變換合適大小 模式:“應(yīng)該是亮光”
使用橡皮擦工具(e)和軟的畫筆取消人劃船和其他不需要的水。
在雕象之后移動(dòng)這層
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下個(gè)階段是使用仿制圖章工具(S)創(chuàng)造更多飛濺,在和在圖象前面之后。 (筆記: 一個(gè)現(xiàn)實(shí)飛濺作用的把戲是由創(chuàng)造的飛濺在雕象前面和后面的深度。:其實(shí)我自己也不怎么理解 嘿嘿)
下個(gè)階段是使用仿制圖章工具(S)創(chuàng)造更多飛濺,在和在圖象前面之后。
(筆記: 一個(gè)現(xiàn)實(shí)飛濺作用的把戲是由創(chuàng)造的飛濺在雕象前面和后面的深度。:“其實(shí)我自己也不怎么理解 嘿嘿”)
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第10步 創(chuàng)造雕象前更小的波浪。 復(fù)制海面。 使用各種各樣的選擇工具,留下小波浪【一定要有起伏層次感看起來使它與下面海平面的混雜在一起】 (New Wave:新的海平面) 下面到目前為止畫面基本我們完成了: 第11步 目
第10步
創(chuàng)造雕象前更小的波浪。 復(fù)制海面。 使用各種各樣的選擇工具,留下小波浪【一定要有起伏層次感看起來使它與下面海平面的混雜在一起】
(New Wave:新的海平面)
下面到目前為止畫面基本我們完成了:
第11步
目前雕象仍然有藍(lán)色和綠色在邊緣。 要改正此我們?cè)黾?調(diào)整層數(shù)。 突出雕象層數(shù), 創(chuàng)建色階層 參數(shù)如下:
創(chuàng)建亮光對(duì)比度的參數(shù)如下所示:
創(chuàng)建色彩平衡設(shè)置如下所示:
創(chuàng)建色彩飽和度設(shè)置如下所示:(擦出火炬顏色 為接下來修改做準(zhǔn)備)
現(xiàn)在雕像的邊緣附近藍(lán)色和綠色色彩被去除了:
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第12步 修改雕象火焰顏色。 新建一層 勾出火炬的焰芯部分填充#B3851E 模式為色相,降低不透明60% 第13步 增加一條弄翻的小船,構(gòu)成它的危險(xiǎn)感和現(xiàn)實(shí)主義,強(qiáng)調(diào)這樣事件巨大的標(biāo)度。 打開小船素材。 匹配顏色對(duì)我們
第12步
修改雕象火焰顏色。 新建一層 勾出火炬的焰芯部分填充#B3851E 模式為色相,降低不透明60%
第13步
增加一條弄翻的小船,構(gòu)成它的危險(xiǎn)感和現(xiàn)實(shí)主義,強(qiáng)調(diào)這樣事件巨大的標(biāo)度。 打開小船素材。 匹配顏色對(duì)我們的海層數(shù), 圖像- 調(diào)整- 匹配顏色
第14步
使用選擇工具,刪除除小船以外的部分 設(shè)置混合模式為點(diǎn)光 然后使用橡皮擦工具擦出小船附近仍然不需要的部分
復(fù)制這層數(shù),確定混合方式為正常。 濾鏡-模糊-高斯模糊(“大概2到3個(gè)像素吧”)。 然后使用小軟的畫筆和橡皮擦工具(t),在小船附近去除一切,留下甲板和帆柱。 這樣就創(chuàng)造了一艘被打擊而即將沉沒的船
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