photoshop對磨皮后的紋理恢復(fù)及皮膚修繕(8)
來源:未知
作者:學(xué)photoshop
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現(xiàn)在,臉部皮膚呈現(xiàn)出十分光滑的狀態(tài),而且保持有些許皮膚紋理。為了讓皮膚看起來更真是,而不是像塑料一樣,需要添加更多的皮膚紋理。
我嘗試過不同的方法,只有下面這個效果最好,我會再繼續(xù)試驗改進(jìn)。
再次新建一個灰色圖層(皮膚紋理圖層),方法和上次一樣,只不過將模式改成“疊加”,F(xiàn)在,最近添加的這3個層都收到模糊圖層的透明度和圖層蒙版的控制,如果將模糊圖層的透明度恢復(fù)成100%,你將看不到原皮膚的紋理,取而代之的是新皮膚紋理。同時你也能看到用減淡工具減淡的皺紋。
我嘗試過不同的方法,只有下面這個效果最好,我會再繼續(xù)試驗改進(jìn)。
再次新建一個灰色圖層(皮膚紋理圖層),方法和上次一樣,只不過將模式改成“疊加”,F(xiàn)在,最近添加的這3個層都收到模糊圖層的透明度和圖層蒙版的控制,如果將模糊圖層的透明度恢復(fù)成100%,你將看不到原皮膚的紋理,取而代之的是新皮膚紋理。同時你也能看到用減淡工具減淡的皺紋。
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