合成貝克漢姆版的終結(jié)者T-XBK(3)
因?yàn)檠劬Φ拈W光要到最后才制作,所以在這里要檫掉機(jī)器臉上的紅眼睛。
B:身體機(jī)械的拼接
在制作身體機(jī)械拼接前要注意圖層順序,上面的“臉”層是在顏色層之下,而身體機(jī)械部分有些是在“人物裂痕層”之下,有些在其上,因?yàn)橥敢曣P(guān)系有些機(jī)械部件需要“人物裂痕層”遮擋,有些則不需要。
打開“素材3”多邊型工具勾勒出部分機(jī)器骨架,粘貼到人物裂痕層之下,命名為“身體機(jī)械”。然后按住CTRL+人物裂痕層使之浮起,在回到“身體機(jī)械層”CTRL+X刪除多余部分這樣在身體的裂痕處就能看到體內(nèi)的機(jī)械。如圖7。
圖7
C:右手齒輪拼接
在身體機(jī)械上新建一層命名“手臂機(jī)械”,在“素材3”中勾勒出手臂上的關(guān)節(jié),復(fù)制,之后CTRL+T旋轉(zhuǎn)調(diào)整,銜接處比較明顯的部分可使用加深工具。然后在找一些管子,進(jìn)行調(diào)整,做出內(nèi)部的機(jī)械齒輪。如圖8。
圖8
D:其他部分機(jī)械的制作
方法同上,但要選擇好合適的部分,還要注意銜接部分的處理,要加陰影及內(nèi)陰影,必要的時(shí)候要進(jìn)行加深處理,這樣得到了初稿。圖9。
圖9
四、胸口殘破銹跡機(jī)械制作
A:原制作是上圖的樣式,但有朋友建議既然是破損終結(jié)者,就要露出更多的體內(nèi)金屬,所以接下來追加制作胸口的部分。
B:從素材3上勾勒出一半機(jī)械胸部分,粘貼到“人物裂痕層”之下,命名為“胸口機(jī)械”,CTRL+T調(diào)整大。榱酥谱髌饋矸奖,建議關(guān)掉顏色層),之后CTRL+本層使之浮動(dòng),回到“人物裂痕層”剪切掉一部分露出這機(jī)械。如圖10。
圖10
C:露出的機(jī)械胸口太亮,和殘破銹跡的風(fēng)格不相符。打開顏色層,用上面制作人物裂痕和背景紋理的方法制作出裂紋,放置在“顏色層之下,人物裂痕層之上”如圖11。
圖11
五、眼睛的制作
電影《終結(jié)者》中最搶眼的就是紅外線眼睛發(fā)出的紅光。制作紅光十分簡單,主要用到了“高斯模糊”。
A:選擇橢圓工具,按住SHIFT拉出一個(gè)正圓,填充紅色,CTRL+T 調(diào)整大小到合適,然后菜單—濾鏡—模糊—高斯模糊,數(shù)值2.0。同樣的方法,再拉一個(gè)小點(diǎn)的圓填充奶白色,這個(gè)高斯模糊2.5。因?yàn)槭羌t眼,所以附近要有發(fā)出的紅光,橢圓工具拉出一個(gè)大圓,高斯模糊30,做成散光。如圖12。
圖12
到此,經(jīng)過換臉、換背景、拼接體內(nèi)的機(jī)械等移花接木的過程,新一代(雖然是殘破的)終結(jié)者就誕生了。效果圖北極選了一張自己比較喜歡的,如果想讓小貝終結(jié)者更殘破,只要將“人物裂痕層”復(fù)制幾層就OK了,反之要減少層次不 透明度。如下圖,是殘破度適中版。
殘破度適中稿。
最初稿,加了圖片效果。
最終效果
有朋友總是問PS用什么樣的方法學(xué)習(xí)最快,羅馬不是一天建成的,PS大師也不是天生的,沒用所謂的最快方法只要有耐心仔細(xì)觀察,再加上對(duì)PHOTOSHOP軟件的不斷熟悉,有一天你也會(huì)成為大師,但切忌三天打漁兩天曬網(wǎng),也不可去刻意模仿,一定要有自己的東西
學(xué)習(xí) · 提示
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