photoshop制作實例:制作漂亮流動光線
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x作者:wonton來源:藍(lán)色理想
老看到在討論這個,出個教程 ;既然是菜鳥教程,廢話比較多別 見怪 (我也是隨便一步步來的,最終效果不理想不要怪我)
效果圖:
先看原圖
首先新建一層,然后用鋼筆根據(jù)背景物 體 畫一條曲線
。ㄓ涀′摴P工作在路徑模式下,而不是形狀工具模式)
這樣,一條光 纖就出現(xiàn)了,(當(dāng)然,如果你樂意的話:在不需要獨立處理的情況下,也可以幾條路徑一起描邊)
然后就這樣重復(fù)的:建 圖層(多個圖層是便于獨立調(diào)整)、畫路徑、描邊路徑~~
后面的描邊路徑就不必一次次打開菜單了, 點這個按鈕就可以~~
。ㄈ绻^程中你覺得路徑太多,麻煩了,就先刪除當(dāng)前的路徑,再繼續(xù)下一條路 徑的繪制好了)
這是 畫了四條線的效果~~
適當(dāng)用 Ctrl + t 調(diào)整各個線條的形狀、角度及位置
然后選中一條線的圖層,用Ctrl+ J 復(fù)制出 兩層來(具體幾層看需要了)
再用方向鍵輕輕 調(diào)整復(fù)制出來的圖層的位置,
然后再 減低這幾層的不透明度(具體根據(jù)效果需要)
除了位移,也同樣可以用 Ctrl+t 改變 曲線 的角度等等, 如下圖層2及其副本就變換了角度
還可以使用一些模糊濾鏡, 如下圖層3副本 ,就使用了動感模糊
老看到在討論這個,出個教程 ;既然是菜鳥教程,廢話比較多別 見怪 (我也是隨便一步步來的,最終效果不理想不要怪我)
效果圖:
先看原圖
首先新建一層,然后用鋼筆根據(jù)背景物 體 畫一條曲線
。ㄓ涀′摴P工作在路徑模式下,而不是形狀工具模式)
再用細(xì)一些的畫筆、選白色, 描邊路徑~~ 描邊路徑的時候記得用路徑面板下的菜單,勾選"模擬壓力",這樣就中間粗兩邊細(xì)了~~
這樣,一條光 纖就出現(xiàn)了,(當(dāng)然,如果你樂意的話:在不需要獨立處理的情況下,也可以幾條路徑一起描邊)
然后就這樣重復(fù)的:建 圖層(多個圖層是便于獨立調(diào)整)、畫路徑、描邊路徑~~
后面的描邊路徑就不必一次次打開菜單了, 點這個按鈕就可以~~
。ㄈ绻^程中你覺得路徑太多,麻煩了,就先刪除當(dāng)前的路徑,再繼續(xù)下一條路 徑的繪制好了)
這是 畫了四條線的效果~~
適當(dāng)用 Ctrl + t 調(diào)整各個線條的形狀、角度及位置
然后選中一條線的圖層,用Ctrl+ J 復(fù)制出 兩層來(具體幾層看需要了)
再用方向鍵輕輕 調(diào)整復(fù)制出來的圖層的位置,
然后再 減低這幾層的不透明度(具體根據(jù)效果需要)
除了位移,也同樣可以用 Ctrl+t 改變 曲線 的角度等等, 如下圖層2及其副本就變換了角度
還可以使用一些模糊濾鏡, 如下圖層3副本 ,就使用了動感模糊
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