實(shí)例詳解Photoshop通道 計(jì)算全面應(yīng)用
來源:不詳
作者:佚名
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實(shí)例詳解Photoshop通道 計(jì)算全面應(yīng)用開篇前的一點(diǎn)注意事項(xiàng):本文中涉及的混合模式如果沒有特別說明的話是指在不透明度為100%的情況下的應(yīng)用。 通道 這個(gè)概念似乎只可意會(huì)不可言傳,對(duì)高手 來說像是秘密武器,對(duì)初學(xué)者而言則如同噩夢(mèng)。簡(jiǎn)而言之,通道就是記錄和保存信息的載體,無論顏色信息還是選擇信息,都被保存在通道中。通道的本質(zhì)就是灰度圖像 ,所以對(duì)通道的編輯過程本身就是一個(gè)調(diào)整圖像 的過程。使用其他工具 調(diào)整圖像的過程實(shí)質(zhì)上是改變通道的過程,換一個(gè)角度來思考,就是可以對(duì)通道進(jìn)行調(diào)整以達(dá)到改變圖像之目的。這樣的說法聽起來似乎在繞圈子,但是隨著實(shí)踐的積累你會(huì)發(fā)現(xiàn)事實(shí)的確如此。從通道知識(shí)延伸出來的用途主要有以下幾個(gè):調(diào)出通道作為選區(qū) 使用,調(diào)出通道作為圖層 蒙板使用,通過“應(yīng)用圖像”和“計(jì)算”命令 改變或產(chǎn)生通道,將通道復(fù)制粘貼到圖層 中作為圖層 使用。運(yùn)用通道的確可以完成很多讓人嘆為觀止的效果 ,但是也要打破通道是無所不能的看法,每種工具都不是萬能的,都會(huì)存在局限性,運(yùn)用通道只是為我們提供另一種思考的方式和途徑。只有了解了工具的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),才能根據(jù)需要使用恰當(dāng)?shù)姆椒◤亩痪窒抻谝粋(gè)或幾個(gè)工具。熟悉了通道相關(guān)的操作,通道自然會(huì)成為有力的武器,借助通道可以把整個(gè)軟件的潛力都發(fā)掘出來。通道的編輯中,尤為值得探討的是通道的混合,因?yàn)橐酝ǖ赖幕旌蠟?highlight>基礎(chǔ)直接或者間接對(duì)顏色通道進(jìn)行修改是一種比較高級(jí)的處理手段,況且以通道為基礎(chǔ) 建立精確的選區(qū),也是圖像處理 中的一個(gè)重要過程。而作為對(duì)通道進(jìn)行混合的 “應(yīng)用圖像”和“計(jì)算”兩個(gè)命令中,混合模式更是其核心。因此以通道為線,串聯(lián)起來的知識(shí)極多同時(shí)又不可或缺。
工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的認(rèn)識(shí)通道,而離開對(duì)色彩 模式的探討,對(duì)通道的理解只會(huì)片面缺乏完整性。因?yàn)樯誓J讲粌H決定了圖像中可以顯示的顏色數(shù)量,也直接決定了圖像的顏色通道數(shù)量。此外盡管顏色通道都是灰度圖像,但是在不同色彩模式下它們表現(xiàn)顏色的方式也存在不同之處。
通道簡(jiǎn)而言之就是存儲(chǔ)不同類型信息的灰度圖像,種類一共有三種:顏色通道,Alpha通道,專色通道。顏色通道,顧名思義就是用于表示圖像顏色信息的一種通道,PS會(huì)根據(jù)圖像編輯過程中所使用的色彩模式自動(dòng)產(chǎn)生顏色通道,因此顏色通道是圖像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的顏色通道單獨(dú)來觀察都是灰度圖像,它們組合構(gòu)成的復(fù)合通道形成了彩色圖像。例如在RGB 模式下有紅綠藍(lán)三個(gè)顏色通道;在CMYK模式下有青色、洋紅、黃色、黑色四個(gè)顏色通道;LAB模式下有明度, A, B三個(gè)顏色通道。RGB模式下跟CMYK下的顏色通道比較類似,而LAB模式中的三個(gè)通道卻跟前面兩種模式有所不同。在LAB模式下,明度通道儲(chǔ)存了圖像的亮度對(duì)比信息,而AB兩個(gè)通道才是名符其實(shí)的保存顏色信息的通道。對(duì)于灰度色彩模式來說,灰度通道就是圖層面板中的圖層。可見,只有對(duì)這些異同之處有所認(rèn)識(shí)才能對(duì)通道物盡其用。在通道面板中看到的復(fù)合通道,實(shí)際上只是同時(shí)預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個(gè)快捷方式。它通常被用于單獨(dú)編輯完一個(gè)或多個(gè)通道后使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。
第二種常用于編輯、功能強(qiáng)大的是用于存儲(chǔ)選區(qū)信息的Alpha通道。Alpha通道的建立有很多種方法,可以直接由顏色通道轉(zhuǎn)換而來或者對(duì)顏色通道副本 進(jìn)行編輯之后得到,再或者先由其他選擇工具得到選區(qū),然后把這個(gè)選區(qū)保存成Alpha通道。當(dāng)然,更高級(jí)一點(diǎn)的可以通過計(jì)算命令來獲得。在保存一個(gè)文件的時(shí)候,有不少格式可以支持同時(shí)保存Alpha通道,以便下次打開文件后隨時(shí)載入Alpha通道中的選區(qū)信息。即使在不同的色彩模式下,Alpha通道都是一樣的,即白色區(qū)域表示選擇區(qū)域,黑色區(qū)域表示沒有選中的區(qū)域,而灰色區(qū)域則是部分選擇。說到Alpha通道就不能不提圖層蒙板,在圖層蒙板中出現(xiàn)的黑色表現(xiàn)在被操作圖層中就是這塊區(qū)域不顯示,白色就表示在圖層中這塊區(qū)域顯示,介于黑白之間的灰色則決定圖像中的這一部分以一種半透明的方式顯示,透明的程度則由灰度來決定,灰度為百分之多少,這塊區(qū)域?qū)⒁园俜种嗌俚耐该鞫葋盹@示。這跟Alpha通道極為相似,因此從某種意義上來說,圖層蒙板是Alpha通道的一個(gè)延伸。在最新版本的Photoshop 里使用智能濾鏡 后會(huì)在圖層面板上自動(dòng)生成一個(gè)濾鏡 蒙板,其作用跟圖層蒙板類似,也是Alpha通道的一個(gè)延伸,用于限制濾鏡 作用的范圍。網(wǎng)
Alpha通道的另外一個(gè)重要延伸是快速蒙板,它也經(jīng)常用于建立和編輯選區(qū)。在快速蒙板狀態(tài)下,打開通道面板觀察可以發(fā)現(xiàn)有快速蒙板這樣一個(gè)通道,臨時(shí)保存著選區(qū)的信息。由于快速蒙板只是一種臨時(shí)的選區(qū),退出快速蒙板狀態(tài)后,這種選區(qū)就只能用于當(dāng)前操作,不會(huì)保留在通道面板中。而如果在關(guān)閉一個(gè)文件前未把快速蒙板中的選區(qū)保存成Alpha通道,下次打開文件時(shí)將無法重新得到該選區(qū)。
最后一種是用于印刷輸出的專色通道。專色通道存儲(chǔ)了某一種特定油墨的分布信息,它可以存在于除位圖色彩模式以外的灰度、雙色調(diào)、索引、RGB、CMYK、LAB和多通道這六種色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持專色通道的,所以即使在灰度模式下出現(xiàn)彩色也不足為奇。
因?yàn)閷Iǖ酪彩谴鎯?chǔ)著油墨信息的通道,這點(diǎn)跟CMYK色彩模式很相似,所以在所有支持專色通道的色彩模式下,專色通道跟CMYK模式下的顏色通道很相似,都是以黑色來表示有油墨的區(qū)域,白色表示無油墨區(qū)域,灰度則表示某種油墨的分布密度。但是專色通道又不能跟CMYK色彩模式下的顏色通道混淆,因?yàn)閷Iǖ朗谴鎯?chǔ)著除CMYK四種油墨外的其他油墨分布信息。
Alpha通道和專色通道不會(huì)受到不同色彩模式的影響而表現(xiàn)出不同的性質(zhì),但是顏色通道就不一樣了,故對(duì)色彩模式的認(rèn)識(shí)非常有必要。色彩模式是指以何種方式組織和重現(xiàn)圖像顏色,在PS中有位圖,灰度,雙色調(diào),索引顏色,RGB,CMYK,LAB,以及多通道這八種色彩模式。
在灰度模式的圖像中,每個(gè)象素能顯示2的8次方(256)個(gè)灰度級(jí)別,范圍值從0(黑色)至255(白色)。所謂的256種灰度級(jí)別是在默認(rèn)的八位深的編輯模式下才是256個(gè)灰度級(jí)別,如果是使用16或者32位深來編輯圖像的話,那么可供使用的灰度級(jí)別數(shù)量就相應(yīng)的為2的16次方或者2的32次方。當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換成灰度模式后,圖像會(huì)丟棄顏色信息,以灰度顯示圖像,類似黑白照片 的效果,并且在通道面板上只有一個(gè)灰色通道;叶饶J降膱D像支持多個(gè)圖層,而且也可以轉(zhuǎn)換為其它的色彩模式,轉(zhuǎn)換過程中灰度色彩會(huì)被其它模式的顏色重新混合代替。例如轉(zhuǎn)換為RGB或CMYK模式時(shí),看上去還是灰度圖像,但是它原有的灰色會(huì)被組成RGB或CMYK的各種單色混合出來的灰色代替了。
雙色調(diào)是使用不同的油墨來表示灰度級(jí)別,其深淺由顏色油墨的濃淡來實(shí)現(xiàn)。從名稱上來看容易產(chǎn)生誤解,以為該色彩模式只有兩種顏色,事實(shí)并非如此,也可以是三色或者四色。只有八位深的灰度圖像才能直接轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式。雙色調(diào)模式支持多個(gè)圖層,但它只有一個(gè)顏色通道,其名稱視使用的油墨數(shù)量而有所不同。當(dāng)使用雙色、三色、四色來混合形成圖像時(shí),在通道面板里也只顯示一個(gè)通道,也就是說雙色調(diào)是用一個(gè)通道來模擬兩種,三種,或者四種油墨混合得到的效果。然而通過把雙色調(diào)色 彩模式轉(zhuǎn)成多通道模式,在通道面板里就能看到構(gòu)成雙色調(diào)的兩個(gè)或者多個(gè)油墨通道。如果在雙色調(diào)的對(duì)話框中沒有對(duì)某一油墨進(jìn)行曲線設(shè)置,那么把雙色調(diào)色彩模式轉(zhuǎn)成多通道模式得到的所有通道灰度將是一樣。如果在把雙色調(diào)色彩模式轉(zhuǎn)成多通道模式后,對(duì)通道進(jìn)行了編輯將無法恢復(fù)到雙色調(diào)色彩模式,只能以多通道模式保存文件。運(yùn)用雙色調(diào)可以對(duì)黑白圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單加色處理,得到一些特別的顏色效果。這種方法在處理一些藝術(shù)照片時(shí)會(huì)經(jīng)常用到。
RGB色彩模式是運(yùn)用非常廣泛的色彩模式之一,它能適應(yīng)多種輸出的需要,并能較完整地還原圖像的顏色信息。作為PS的默認(rèn)色彩模式,RGB色彩模式是由自然界中光的三原色的混合原理發(fā)展而來的,RGB分別代表紅色、綠色、藍(lán)色。RGB模式的圖像支持多個(gè)圖層,在該色彩模式下,觀察通道面板可以發(fā)現(xiàn):一個(gè)圖像有紅綠藍(lán)三個(gè)顏色通道和一個(gè)由三個(gè)顏色通道混合得到的復(fù)合通道構(gòu)成。單獨(dú)觀察紅綠藍(lán)通道中其中一個(gè)通道,可以看到跟灰度模式下的灰度通道是一樣的。在八位深的情況下每個(gè)顏色通道中的一個(gè)象素能夠顯示2的8次方(256)種亮度級(jí)別,因此三個(gè)顏色通道混合在一起就可以產(chǎn)生256的3次方(1670多萬)種顏色,它在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。
在RGB色彩模式的圖像中,某種顏色的含量越多,那么這種顏色的亮度也越高,由其產(chǎn)生的結(jié)果中這種顏色也就越亮。例如如果三種顏色的亮度級(jí)別都為0(亮度級(jí)別最低),則它們混合出來的顏色就是黑色;如果它們的亮度級(jí)別都為255(亮度級(jí)別最高),則其結(jié)果為白色。這和自然界中光的三原色的混合原理相同。
CMYK模式是用于印刷輸出的顏色模式。它由青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四種顏色混合而成。CMYK模式的圖像也支持多個(gè)圖層,擁有青色、洋紅、黃色、黑色四個(gè)顏色通道和一個(gè)由四個(gè)顏色通道混合得到的復(fù)合通道。理論上它可以產(chǎn)生256的4次方種顏色,但由于輸出過程中顏色信息的損失、輸出技術(shù)和環(huán)境的制約(如某些油墨的濃度不能過高,否則會(huì)產(chǎn)生溢色),實(shí)際上能產(chǎn)生的顏色數(shù)量比RGB還少。由于CMYK模式所能產(chǎn)生的顏色數(shù)量要比RGB模式產(chǎn)生的顏色數(shù)量少,所以當(dāng)RGB模式的圖像轉(zhuǎn)換為CMYK模式后,圖像的顏色信息會(huì)有明顯的損失。
LAB色彩模式是一種色彩跟亮度信息分別存儲(chǔ)于不同通道的色彩模式,即亮度信息存儲(chǔ)于明度通道,而AB兩個(gè)通道存儲(chǔ)著顏色信息。其中明度的范圍從0-100;a代表從綠色到紅色,b代表從藍(lán)色到黃色,a和b的顏色值范圍都是從負(fù)128到正127。該色彩模式下的明度通道就像是彩色圖像的黑白版本。然而由于某些技術(shù)原因,明度通道會(huì)比彩色圖像直接轉(zhuǎn)換為灰度模式后的灰度圖像更亮一些。如果一張圖片沒有色彩是黑白的話,在Lab這一奇怪的色彩模式下,A和B通道都是灰色的——50%的中性灰,而任何不是50%中性灰的區(qū)域就是有色彩的區(qū)域。AB通道是兩個(gè)互補(bǔ)色通道,也就是說A或者B通道能夠顯示的兩種顏色是互補(bǔ)關(guān)系。LAB色彩模式下,在A通道中,某個(gè)區(qū)域的K值小于50%時(shí),它產(chǎn)生的是品紅色,K值大于50%則是綠色。同理在B通道中,某個(gè)區(qū)域的K值小于50%時(shí),它產(chǎn)生的是黃色,K值大于50%則是藍(lán)色。換言之,在A或者B通道中,比50%中性灰亮的區(qū)域是暖色,即品紅色或者黃色,而比50%中性灰暗的區(qū)域則是冷色,即綠色或者藍(lán)色。這一特征使得LAB色彩模式有別于常用的RGB和CMYK色彩模式,也正因?yàn)檫@種差異,賦予了LAB色彩模式一些非常有意思的使用方式。
多通道模式?jīng)]有固定的通道數(shù)目,它可以由除位圖模式以及索引模式外的任何色彩模式直接轉(zhuǎn)換而來,它只支持一個(gè)圖層。當(dāng)刪除RGB,CMYK,LAB模式中的任何一個(gè)顏色通道后,PS將會(huì)自動(dòng)將圖像的色彩模式轉(zhuǎn)換成多通道模式。多通道模式通常是做為通道拆分與合并的過渡模式存在,但是其更大的用途是在印刷上。多通道模式適用于有特別要求的輸出,例如圖像只有兩個(gè)或三個(gè)單色混合而成,此時(shí)用多通道模式輸出可以在減少成本的情況下保證圖像的輸出效果。多通道模式下,通道在調(diào)板中的位置決定其印刷的先后順序,排在最上的通道最先印刷。由于后印的油墨總會(huì)覆蓋部分先印刷的油墨,因此,油墨通道的先后順序非常重要。如果仔細(xì)和雙色調(diào)色彩模式對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),多通道模式跟雙色調(diào)模式很類似,通道都是油墨的分布信息,因此從某種程度上可以說多通道模式是雙色調(diào)模式的升級(jí)版本。
8位/16/32位通道模式
目前在灰度、RGB、CMYK、LAB和多通道模式都支持使用16位通道來代替默認(rèn)的8位通道。默認(rèn)情況的8位通道中包含 256個(gè)色階,如果增到16位,每個(gè)通道的色階數(shù)量為65536個(gè),這樣能得到更多的色彩細(xì)節(jié)。盡管PS的模式菜單下有16和32位通道選項(xiàng),但是即使對(duì)于16位通道的圖像限制也很多,部分濾鏡無法使用,更不用說對(duì)32位通道模式的支持。
分離通道、合并通道
在通道面板的選項(xiàng)中,有分離通道、合并通道兩個(gè)命令。分離通道顧名思義就是將圖像的通道分離出來得到多個(gè)單獨(dú)的灰度圖像。該命令的使用有兩大限制:文件必須只有一個(gè)鎖定的背景圖層;只有在RGB、CMYK、LAB和多通道色彩模式下可以使用。
有分離通道就有合并通道,對(duì)于分離出來的通道,可以通過合并通道命令來還原圖像或者產(chǎn)生新的圖像。在圖像只有顏色通道時(shí),例如在RGB色彩模式下使用分離通道命令后得到三個(gè)獨(dú)立的灰度圖像,只要再次以RGB顏色合并,合并命令對(duì)話框會(huì)自動(dòng)指定合并通道后文件的紅綠藍(lán)通道為舊文件的紅綠藍(lán)通道,完成合并后就得到了分離通道之前的圖像。當(dāng)然,并不一定要以這樣的方式來合并通道,例如也可以指定舊文件的紅綠藍(lán)通道為合并后文件的綠紅藍(lán)通道,以此方式產(chǎn)生的新文件將與舊文件不一樣。
由于RGB色彩模式下的圖像只有三個(gè)顏色通道,而CMYK色彩模式下的圖像必須要有四個(gè)顏色通道,因此要把由RGB顏色下分離出來的通道合并成CMYK顏色就必須增加一個(gè)通道來滿足要求。而如果是由CMYK顏色分離出來的通道合并成RGB或者LAB顏色,則有一個(gè)通道會(huì)被丟棄。通常用這兩個(gè)命令處理通道后產(chǎn)生的圖像顏色都比較怪異,而在整個(gè)圖像色彩比較單調(diào)的時(shí)候卻會(huì)產(chǎn)生一些比較有意思的效果。
前面探討了在只有顏色通道的情況下分離通道與合并通道命令的一些用法,事實(shí)上,這兩個(gè)命令同樣適用于有Alpha和專色通道的圖像,但是在開始提到的兩個(gè)限制依然存在。在RGB色彩模式下,打開一張圖片,添加一個(gè)Alpha通道,隨便在上面用白色畫一個(gè)形狀,然后使用通道分離命令得到四個(gè)通道,以CMYK顏色合并這些通道,可以看到新建立的Alpha通道此時(shí)已經(jīng)成為了CMYK色彩模式下的黑色通道,這就證明了Alpha通道是可以轉(zhuǎn)換為顏色通道。
現(xiàn)在再來做一個(gè)小試驗(yàn),前面提過由顏色通道復(fù)制得到的副本會(huì)變成Alpha通道,而Alpha通道是可以轉(zhuǎn)換成專色通道的。打開一張圖片,復(fù)制紅色通道得到紅色通道副本,在通道面板中雙擊紅色通道副本后出現(xiàn)的對(duì)話框中可以看到有色彩指示為專色的選項(xiàng),選中后確定。然后使用分離通道命令分離通道得到四個(gè)灰度圖像,打開合并通道命令對(duì)話框,新文件的紅通道設(shè)置為分離出來的專色通道,綠色和藍(lán)色通道保持使用原來的,確定合并后可以發(fā)現(xiàn),跟指定新文件的紅通道為舊文件的紅色通道合并的效果是一樣的?梢妼Iǖ酪彩强梢赞D(zhuǎn)換成顏色通道,加上此前對(duì)顏色通道與Alpha通道之間的轉(zhuǎn)換的認(rèn)識(shí),綜合起來就是說通道之間是可以互相轉(zhuǎn)換的。
使用分離通道和合并通道命令對(duì)通道的編輯存在這樣兩個(gè)弊端,在完成一次分離與合并通道操作之后,歷史記錄上沒有保存任何操作記錄,也就無法使用F12鍵來恢復(fù)圖像到打開時(shí)的狀態(tài)了。而下面這種方法也完全可以實(shí)現(xiàn)通道的分離與合并,卻不存在這樣的弊端——多通道模式。
在合并通道命令對(duì)話框中,能夠?qū)喜⒑蟮膱D像的色彩模式指定其顏色通道,而把圖像轉(zhuǎn)換到多通道色彩模式似乎并沒有提供對(duì)顏色通道進(jìn)行指定的選項(xiàng)。實(shí)際上,要把多通道色彩模式下的通道轉(zhuǎn)換成特定的色彩模式下的顏色通道,只要按照目標(biāo)色彩模式顏色通道在通道面板的排列順序排列即可。
打開一張圖片,默認(rèn)是RGB色彩模式,直接轉(zhuǎn)換到多通道模式。在通道面板中,可以看到只有三個(gè)通道了,分別是青色,洋紅,黃色通道。這三個(gè)通道由上到下就分別是原來的紅,綠,藍(lán)通道。只要改變它們從上到下的排列順序,然后把色彩模式改回RGB,就能實(shí)現(xiàn)通道分離和合并所能做出的效果。例如由上到下的排列順序?yàn)檠蠹t、青色、黃色通道,就意味著將舊文件的綠色通道指定為新文件的紅色通道,紅色通道指定為新的綠色通道,而藍(lán)色通道不做任何改動(dòng)。這也就是為何在前面的色彩模式講解中提到多通道模式通常是作為拆分與合并通道的一種過渡色彩模式。
說混合模式是Photoshop的靈魂一點(diǎn)也不為過,在軟件的各個(gè)地方都有它的身影:圖層面板中的圖層混合模式,“應(yīng)用圖像”以及“計(jì)算”兩個(gè)命令中的通道混合模式,還有其他工具選項(xiàng)中出現(xiàn)的混合模式。對(duì)于兩個(gè)圖層來說,可以通過設(shè)置圖層面板中的圖層混合模式來混合得到新的圖像,在圖像處理中,尤其是在圖像合成方面,圖層混合模式異常有用。當(dāng)然即使不進(jìn)行圖像合成,單純從調(diào)整圖像的角度來講,圖層混合模式也是不可或缺的。例如對(duì)于過亮的圖像經(jīng)常會(huì)采取正片疊底混合模式來壓暗圖像,對(duì)于過暗的圖像會(huì)采取濾色混合模式來加亮圖像,而對(duì)于反差不好的圖像則經(jīng)常使用疊加類混合模式來改善。
實(shí)際上對(duì)于通道來說,也同樣可以進(jìn)行通道間的混合,無論是顏色通道,Alpha通道還是專色通道,甚至Alpha通道延伸出來的圖層蒙板。在最新版本里出現(xiàn)的智能濾鏡,應(yīng)用之后會(huì)在圖層面板自動(dòng)生成一個(gè)濾鏡蒙板,這個(gè)蒙板同樣可以用于混合!皯(yīng)用圖像”以及“計(jì)算”兩個(gè)命令就是對(duì)通道進(jìn)行混合的重要命令。圖層面板中出現(xiàn)的混合模式跟計(jì)算命令中出現(xiàn)的大部分混合模式雖然同名,但是圖層混合模式的運(yùn)算方式取決于不同的色彩模式,所以跟通道的混合模式運(yùn)算方式存在一定的差別,因此不可隨便混淆。之所以要從通道的混合模式開始學(xué)習(xí),是因?yàn)樗鼘?duì)理解圖層混合模式具有很強(qiáng)的指導(dǎo)性,在應(yīng)用圖像和計(jì)算兩個(gè)命令中出現(xiàn)的通道混合模式,是各種色彩模式下同名圖層混合模式的基礎(chǔ)。在進(jìn)一步了解通道混合之前,有必要首先認(rèn)識(shí)一下這兩個(gè)強(qiáng)大的命令,只有明白了他們的異同之處才能在圖像編輯過程中恰當(dāng)選用。
首先看一下計(jì)算命令對(duì)話框的結(jié)構(gòu),它主要由三個(gè)部分組成:源1,源2,混合模式。源1和源2就是指定參與混合過程的通道,即某個(gè)文件中某個(gè)圖層的某個(gè)通道將參與混合;旌夏J絼t是指以何種方式來混合指定的兩個(gè)通道(源1和源2),不透明度是指源1的不透明度,此外蒙板也是針對(duì)源1而言。為了簡(jiǎn)單的闡述源1和源2的關(guān)系,可以打這樣一個(gè)比方,源1就如同圖層面板里的上一圖層,而源2則如同下一圖層。
因此也可以這樣理解,源通道是混合色,目標(biāo)通道既是基色同時(shí)又是結(jié)果色。可見,計(jì)算命令與應(yīng)用圖像命令的第一個(gè)差別在于:計(jì)算命令一般情況下會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的通道來存儲(chǔ)混合色,從而增加圖像包含的通道數(shù)量(當(dāng)然是在不指定計(jì)算結(jié)果以選區(qū)方式存在的前提下),而應(yīng)用圖像命令只會(huì)直接改變目標(biāo)通道,不會(huì)增加圖像包含的通道數(shù)量。但是有一點(diǎn)是相同的,即應(yīng)用圖像命令中出現(xiàn)的不透明度和蒙板選項(xiàng)跟計(jì)算命令中的這兩個(gè)選項(xiàng)作用完全一樣。
應(yīng)用圖像和計(jì)算兩個(gè)命令不僅可以對(duì)來自同一個(gè)文件的通道進(jìn)行混合,也能夠混合來自不同文件的通道,但是這兩個(gè)文件的尺寸大小必需一致才行。這是因?yàn)橥ǖ赖幕旌鲜腔谙笏氐囊环N運(yùn)算,所以兩個(gè)用來混合的通道必須包含同樣數(shù)量的象素。如果想對(duì)尺寸大小不同的兩個(gè)文件的通道進(jìn)行混合,可以把一個(gè)圖像拖動(dòng)到另外一個(gè)圖像中。
計(jì)算命令中值得注意的是兩個(gè)源通道的選擇。在RGB色彩模式下打開一個(gè)圖像,調(diào)出計(jì)算命令,在源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)有灰色通道、紅、綠、藍(lán)通道可供使用。紅綠藍(lán)三個(gè)通道就是一個(gè)圖像在RGB色彩模式下固有的顏色通道,而這個(gè)灰色通道又是如何得來的呢?在一些書籍中提到:這個(gè)灰色通道跟彩色圖像直接轉(zhuǎn)換成灰度色彩模式得到的灰色通道一樣,但是在我的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)并非完全一致,只能說大概接近。同樣,如果在CMYK色彩模式下打開一張圖片,調(diào)出計(jì)算命令,在源1源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)有灰色通道、青色、洋紅、黃色、黑色通道可供使用。CMYK色彩模式下計(jì)算命令中出現(xiàn)的灰色通道也近似的認(rèn)為是圖像直接轉(zhuǎn)灰度色彩模式得到的灰色通道,盡管不完全相同。而在LAB色彩模式下打開一張圖片,調(diào)出計(jì)算命令,在源1源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)只有明度通道、A和B通道可供使用,這也是LAB色彩模式與RGB、CMYK色彩模式不同的一個(gè)地方。
如果一個(gè)文件本身已經(jīng)有Alpha通道存在的話,那么打開計(jì)算命令的時(shí)候,通道選項(xiàng)中將出現(xiàn)文件具有的Alpha通道以供使用。如果打開的文件上有選區(qū),這個(gè)選區(qū)也會(huì)出現(xiàn)在通道選項(xiàng)的下拉菜單中,名稱是“選區(qū)”。
在應(yīng)用圖像命令中兩個(gè)源通道的選擇也很重要。在計(jì)算命令中,是打開對(duì)話框之后再來選擇基色和混合色的,但是在應(yīng)用圖像命令中,基色是事先指定的,打開應(yīng)用圖像命令對(duì)話框之后只能指定混合色。如果在打開應(yīng)用圖像對(duì)話框之前未對(duì)基色進(jìn)行指定,那么打開該命令后,基色將默認(rèn)被設(shè)置為RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可能是CMYK或者LAB通道)。這是計(jì)算命令和應(yīng)用圖像命令的第二個(gè)不同之處。
觀察仔細(xì)的人一定會(huì)發(fā)現(xiàn)在應(yīng)用圖像命令的“通道”選項(xiàng)中,缺少了計(jì)算命令中出現(xiàn)過的“灰色“通道,取而代之的是RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可以是CMYK或者LAB通道)。以RGB色彩模式為例,這個(gè)RGB通道到底是指什么通道呢,而目標(biāo)通道里面的RGB通道又是什么呢?
這是一個(gè)稍微有點(diǎn)復(fù)雜的問題,要分四種情況進(jìn)行探討,因?yàn)檎沁@種基色與混合色具體指定為何種通道,造就了應(yīng)用圖像命令和計(jì)算命令的第三個(gè)重要區(qū)別。第一種情況,也是最簡(jiǎn)單最容易理解的情況:當(dāng)基色和混合色都是單獨(dú)通道的時(shí)候,應(yīng)用圖像命令產(chǎn)生的最終通道完全可以用計(jì)算命令一次獲得。第二種情況:基色是單獨(dú)通道,混合色是復(fù)合通道的時(shí)候。比如選中了紅通道后再打開應(yīng)用圖像命令,此時(shí)混合色中的RGB通道就是在計(jì)算命令中的灰色通道。第三種情況:基色和混合色都是RGB復(fù)合通道的時(shí)候,就是指同色通道之間進(jìn)行混合,即紅色對(duì)紅色、綠色對(duì)綠色、藍(lán)色對(duì)藍(lán)色進(jìn)行混合。所以,效果等同于直接在圖層面板中設(shè)置的圖層混合模式。而由于計(jì)算命令只能一次混合兩個(gè)單獨(dú)通道,所以計(jì)算命令無法一次完成應(yīng)用圖像能夠達(dá)到的通道效果。第四種情況則是當(dāng)基色是復(fù)合通道,混合色是單獨(dú)通道時(shí)。例如基色為RGB通道,混合色為紅色通道的時(shí)候,此時(shí)效果是這樣得來的:紅色通道分別跟紅色、綠色、藍(lán)色通道混合得到三個(gè)新的紅色、綠色、藍(lán)色通道。同樣,在CMYK色彩模式下也要分上面幾種情況,但是基本上跟RGB色彩模式下的原理一樣。而在LAB色彩模式下,卻是另一番天地了。在第二種情況下基色是單獨(dú)通道,混合色是復(fù)合通道的時(shí)候,比如選中了A通道后再打開應(yīng)用圖像命令,此時(shí)混合色中的LAB通道就是圖像本身的明度通道。在第三和第四種情況下,基色是LAB復(fù)合通道的時(shí)候,可供使用的混合模式少了很多種。綜合以上各方面的認(rèn)識(shí),我個(gè)人以為,排除應(yīng)用圖像命令無法直接將混合后的結(jié)果輸出為一個(gè)全新的通道這個(gè)特點(diǎn),應(yīng)用圖像命令可以說在同時(shí)能夠混合的通道數(shù)量方面比計(jì)算命令更強(qiáng)大。因?yàn)橛?jì)算命令一次只能同時(shí)混合兩個(gè)通道,而應(yīng)用圖像命令則在基色為復(fù)合通道的時(shí)候可以一次同時(shí)混合兩個(gè)通道以上。然而計(jì)算命令也有著其優(yōu)點(diǎn),因?yàn)橛?jì)算命令中是可以對(duì)兩個(gè)源通道使用反相的,這是應(yīng)用圖像命令缺少的一個(gè)重要選項(xiàng),應(yīng)用圖像命令只能對(duì)源通道進(jìn)行反相,無法對(duì)混合色進(jìn)行反相。此外由于計(jì)算命令可以生成新的通道,或者把新生成的通道用于建立選區(qū),這也是應(yīng)用圖像命令無法直接實(shí)現(xiàn)的,可以說這兩個(gè)命令雖然有很多相同之處,但是它們的不同之處也正好是相輔相成。
通道的本質(zhì)就是灰度圖象,故灰度色彩模式是研究通道混合的一個(gè)良好產(chǎn)所。在灰度色彩模式下,觀察圖層混合模式可以發(fā)現(xiàn),比RGB色彩模式下少了幾種圖層混合模式。而進(jìn)一步打開計(jì)算命令觀察,可以發(fā)現(xiàn),通道混合模式中比剛才看到的圖層混合模式多了兩種,相加和減去混合模式。撇開相加和減去這兩種混合模式不談的話,灰度色彩模式下的圖層混合模式就是在計(jì)算中看到的混合模式,作用是完全一樣的,可見通道混合模式是圖層混合模式的基礎(chǔ)。在灰度色彩模式下,因?yàn)閳D像是沒有色彩的,故圖層混合模式中出現(xiàn)的顏色類混合模式不可用。
在通道的混合過程中,正常混合模式也是一種極為有趣的混合模式。我個(gè)人更傾向于把正常混合模式當(dāng)作是一種替換模式(前提是不透明度為100%)。盡管對(duì)通道可以直接復(fù)制后粘貼到圖層中以供使用,或者復(fù)制一個(gè)通道粘貼到另外一個(gè)通道中進(jìn)行替換,但是對(duì)于此類操作同樣可以使用應(yīng)用圖像命令來完成。要使用應(yīng)用圖像命令來替換一個(gè)通道,只需先選中將被替換的通道,接著打開應(yīng)用圖像命令對(duì)話框,源通道設(shè)置為用于替換的通道即可。
雖然在RGB色彩模式下使用應(yīng)用圖像命令,目標(biāo)通道設(shè)置為RGB通道,源通道設(shè)置為單獨(dú)通道,混合模式為正常可以完成把通道復(fù)制到圖層中的操作,但是這種方法有一些地方值得注意。由于在RGB色彩模式下,中性色的表現(xiàn)就是紅綠藍(lán)三個(gè)通道是同樣數(shù)值,所以在應(yīng)用圖像命令中,基色設(shè)置為RGB通道,源設(shè)置為紅綠藍(lán)通道中的任意一個(gè)的時(shí)候,比如源設(shè)置為綠通道時(shí)在圖層面板中得到的圖像跟綠通道完全一樣。如果在CMYK色彩模式下,基色設(shè)置為CMYK通道,源設(shè)置為青色、洋紅、黃色、黑色通道中的任意一個(gè)的時(shí)候,比如源設(shè)置為青色通道時(shí),在圖層面板中得到的圖像并非是青色通道,而是一個(gè)有色彩的圖像。因?yàn)樵贑MYK色彩模式下,中性色并不是四個(gè)通道的數(shù)值相同這么簡(jiǎn)單。同樣在LAB色彩模式下,如果基色是LAB通道的話,即使混合色是明度通道或者A或B通道,結(jié)果圖像也不會(huì)是設(shè)置的混合色通道,而是一個(gè)色彩詭異的圖像。之所以會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,是因?yàn)椴煌誓J奖憩F(xiàn)中性灰的方式也是不一樣的。然而正;旌夏J接糜趩为(dú)通道替換單獨(dú)通道還是可以放心使用,大可以取代復(fù)制后粘貼的操作方式,而且靈活性也更加高,因?yàn)榭梢允褂妹砂暹x項(xiàng)屏蔽部分區(qū)域,這是直接復(fù)制粘貼無法直接實(shí)現(xiàn)的。
當(dāng)然正常混合模式也并非就只有以上的用法,現(xiàn)在很流行的一種柔軟色調(diào)其實(shí)也是可以利用應(yīng)用圖像命令來實(shí)現(xiàn)的。打開一張色彩飽和度比較高的圖片,新建一個(gè)空白圖層,打開應(yīng)用圖像命令,源通道設(shè)置為紅色通道,混合模式為正常,不透明度為50%,基本上淡淡的色彩就出來了。
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工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的認(rèn)識(shí)通道,而離開對(duì)
通道簡(jiǎn)而言之就是存儲(chǔ)不同類型信息的灰度圖像,種類一共有三種:顏色通道,Alpha通道,專色通道。顏色通道,顧名思義就是用于表示圖像顏色信息的一種通道,PS會(huì)根據(jù)圖像編輯過程中所使用的色彩模式自動(dòng)產(chǎn)生顏色通道,因此顏色通道是圖像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的顏色通道單獨(dú)來觀察都是灰度圖像,它們組合構(gòu)成的復(fù)合通道形成了彩色圖像。例如在
第二種常用于編輯、功能強(qiáng)大的是用于存儲(chǔ)選區(qū)信息的Alpha通道。Alpha通道的建立有很多種方法,可以直接由顏色通道轉(zhuǎn)換而來或者對(duì)顏色通道
Alpha通道的另外一個(gè)重要延伸是快速蒙板,它也經(jīng)常用于建立和編輯選區(qū)。在快速蒙板狀態(tài)下,打開通道面板觀察可以發(fā)現(xiàn)有快速蒙板這樣一個(gè)通道,臨時(shí)保存著選區(qū)的信息。由于快速蒙板只是一種臨時(shí)的選區(qū),退出快速蒙板狀態(tài)后,這種選區(qū)就只能用于當(dāng)前操作,不會(huì)保留在通道面板中。而如果在關(guān)閉一個(gè)文件前未把快速蒙板中的選區(qū)保存成Alpha通道,下次打開文件時(shí)將無法重新得到該選區(qū)。
最后一種是用于印刷輸出的專色通道。專色通道存儲(chǔ)了某一種特定油墨的分布信息,它可以存在于除位圖色彩模式以外的灰度、雙色調(diào)、索引、RGB、CMYK、LAB和多通道這六種色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持專色通道的,所以即使在灰度模式下出現(xiàn)彩色也不足為奇。
因?yàn)閷Iǖ酪彩谴鎯?chǔ)著油墨信息的通道,這點(diǎn)跟CMYK色彩模式很相似,所以在所有支持專色通道的色彩模式下,專色通道跟CMYK模式下的顏色通道很相似,都是以黑色來表示有油墨的區(qū)域,白色表示無油墨區(qū)域,灰度則表示某種油墨的分布密度。但是專色通道又不能跟CMYK色彩模式下的顏色通道混淆,因?yàn)閷Iǖ朗谴鎯?chǔ)著除CMYK四種油墨外的其他油墨分布信息。
Alpha通道和專色通道不會(huì)受到不同色彩模式的影響而表現(xiàn)出不同的性質(zhì),但是顏色通道就不一樣了,故對(duì)色彩模式的認(rèn)識(shí)非常有必要。色彩模式是指以何種方式組織和重現(xiàn)圖像顏色,在PS中有位圖,灰度,雙色調(diào),索引顏色,RGB,CMYK,LAB,以及多通道這八種色彩模式。
在灰度模式的圖像中,每個(gè)象素能顯示2的8次方(256)個(gè)灰度級(jí)別,范圍值從0(黑色)至255(白色)。所謂的256種灰度級(jí)別是在默認(rèn)的八位深的編輯模式下才是256個(gè)灰度級(jí)別,如果是使用16或者32位深來編輯圖像的話,那么可供使用的灰度級(jí)別數(shù)量就相應(yīng)的為2的16次方或者2的32次方。當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換成灰度模式后,圖像會(huì)丟棄顏色信息,以灰度顯示圖像,類似黑白
雙色調(diào)是使用不同的油墨來表示灰度級(jí)別,其深淺由顏色油墨的濃淡來實(shí)現(xiàn)。從名稱上來看容易產(chǎn)生誤解,以為該色彩模式只有兩種顏色,事實(shí)并非如此,也可以是三色或者四色。只有八位深的灰度圖像才能直接轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式。雙色調(diào)模式支持多個(gè)圖層,但它只有一個(gè)顏色通道,其名稱視使用的油墨數(shù)量而有所不同。當(dāng)使用雙色、三色、四色來混合形成圖像時(shí),在通道面板里也只顯示一個(gè)通道,也就是說雙色調(diào)是用一個(gè)通道來模擬兩種,三種,或者四種油墨混合得到的效果。然而通過把雙色
RGB色彩模式是運(yùn)用非常廣泛的色彩模式之一,它能適應(yīng)多種輸出的需要,并能較完整地還原圖像的顏色信息。作為PS的默認(rèn)色彩模式,RGB色彩模式是由自然界中光的三原色的混合原理發(fā)展而來的,RGB分別代表紅色、綠色、藍(lán)色。RGB模式的圖像支持多個(gè)圖層,在該色彩模式下,觀察通道面板可以發(fā)現(xiàn):一個(gè)圖像有紅綠藍(lán)三個(gè)顏色通道和一個(gè)由三個(gè)顏色通道混合得到的復(fù)合通道構(gòu)成。單獨(dú)觀察紅綠藍(lán)通道中其中一個(gè)通道,可以看到跟灰度模式下的灰度通道是一樣的。在八位深的情況下每個(gè)顏色通道中的一個(gè)象素能夠顯示2的8次方(256)種亮度級(jí)別,因此三個(gè)顏色通道混合在一起就可以產(chǎn)生256的3次方(1670多萬)種顏色,它在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。
在RGB色彩模式的圖像中,某種顏色的含量越多,那么這種顏色的亮度也越高,由其產(chǎn)生的結(jié)果中這種顏色也就越亮。例如如果三種顏色的亮度級(jí)別都為0(亮度級(jí)別最低),則它們混合出來的顏色就是黑色;如果它們的亮度級(jí)別都為255(亮度級(jí)別最高),則其結(jié)果為白色。這和自然界中光的三原色的混合原理相同。
CMYK模式是用于印刷輸出的顏色模式。它由青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四種顏色混合而成。CMYK模式的圖像也支持多個(gè)圖層,擁有青色、洋紅、黃色、黑色四個(gè)顏色通道和一個(gè)由四個(gè)顏色通道混合得到的復(fù)合通道。理論上它可以產(chǎn)生256的4次方種顏色,但由于輸出過程中顏色信息的損失、輸出技術(shù)和環(huán)境的制約(如某些油墨的濃度不能過高,否則會(huì)產(chǎn)生溢色),實(shí)際上能產(chǎn)生的顏色數(shù)量比RGB還少。由于CMYK模式所能產(chǎn)生的顏色數(shù)量要比RGB模式產(chǎn)生的顏色數(shù)量少,所以當(dāng)RGB模式的圖像轉(zhuǎn)換為CMYK模式后,圖像的顏色信息會(huì)有明顯的損失。
LAB色彩模式是一種色彩跟亮度信息分別存儲(chǔ)于不同通道的色彩模式,即亮度信息存儲(chǔ)于明度通道,而AB兩個(gè)通道存儲(chǔ)著顏色信息。其中明度的范圍從0-100;a代表從綠色到紅色,b代表從藍(lán)色到黃色,a和b的顏色值范圍都是從負(fù)128到正127。該色彩模式下的明度通道就像是彩色圖像的黑白版本。然而由于某些技術(shù)原因,明度通道會(huì)比彩色圖像直接轉(zhuǎn)換為灰度模式后的灰度圖像更亮一些。如果一張圖片沒有色彩是黑白的話,在Lab這一奇怪的色彩模式下,A和B通道都是灰色的——50%的中性灰,而任何不是50%中性灰的區(qū)域就是有色彩的區(qū)域。AB通道是兩個(gè)互補(bǔ)色通道,也就是說A或者B通道能夠顯示的兩種顏色是互補(bǔ)關(guān)系。LAB色彩模式下,在A通道中,某個(gè)區(qū)域的K值小于50%時(shí),它產(chǎn)生的是品紅色,K值大于50%則是綠色。同理在B通道中,某個(gè)區(qū)域的K值小于50%時(shí),它產(chǎn)生的是黃色,K值大于50%則是藍(lán)色。換言之,在A或者B通道中,比50%中性灰亮的區(qū)域是暖色,即品紅色或者黃色,而比50%中性灰暗的區(qū)域則是冷色,即綠色或者藍(lán)色。這一特征使得LAB色彩模式有別于常用的RGB和CMYK色彩模式,也正因?yàn)檫@種差異,賦予了LAB色彩模式一些非常有意思的使用方式。
多通道模式?jīng)]有固定的通道數(shù)目,它可以由除位圖模式以及索引模式外的任何色彩模式直接轉(zhuǎn)換而來,它只支持一個(gè)圖層。當(dāng)刪除RGB,CMYK,LAB模式中的任何一個(gè)顏色通道后,PS將會(huì)自動(dòng)將圖像的色彩模式轉(zhuǎn)換成多通道模式。多通道模式通常是做為通道拆分與合并的過渡模式存在,但是其更大的用途是在印刷上。多通道模式適用于有特別要求的輸出,例如圖像只有兩個(gè)或三個(gè)單色混合而成,此時(shí)用多通道模式輸出可以在減少成本的情況下保證圖像的輸出效果。多通道模式下,通道在調(diào)板中的位置決定其印刷的先后順序,排在最上的通道最先印刷。由于后印的油墨總會(huì)覆蓋部分先印刷的油墨,因此,油墨通道的先后順序非常重要。如果仔細(xì)和雙色調(diào)色彩模式對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),多通道模式跟雙色調(diào)模式很類似,通道都是油墨的分布信息,因此從某種程度上可以說多通道模式是雙色調(diào)模式的升級(jí)版本。
8位/16/32位通道模式
目前在灰度、RGB、CMYK、LAB和多通道模式都支持使用16位通道來代替默認(rèn)的8位通道。默認(rèn)情況的8位通道中包含 256個(gè)色階,如果增到16位,每個(gè)通道的色階數(shù)量為65536個(gè),這樣能得到更多的色彩細(xì)節(jié)。盡管PS的模式菜單下有16和32位通道選項(xiàng),但是即使對(duì)于16位通道的圖像限制也很多,部分濾鏡無法使用,更不用說對(duì)32位通道模式的支持。
分離通道、合并通道
在通道面板的選項(xiàng)中,有分離通道、合并通道兩個(gè)命令。分離通道顧名思義就是將圖像的通道分離出來得到多個(gè)單獨(dú)的灰度圖像。該命令的使用有兩大限制:文件必須只有一個(gè)鎖定的背景圖層;只有在RGB、CMYK、LAB和多通道色彩模式下可以使用。
有分離通道就有合并通道,對(duì)于分離出來的通道,可以通過合并通道命令來還原圖像或者產(chǎn)生新的圖像。在圖像只有顏色通道時(shí),例如在RGB色彩模式下使用分離通道命令后得到三個(gè)獨(dú)立的灰度圖像,只要再次以RGB顏色合并,合并命令對(duì)話框會(huì)自動(dòng)指定合并通道后文件的紅綠藍(lán)通道為舊文件的紅綠藍(lán)通道,完成合并后就得到了分離通道之前的圖像。當(dāng)然,并不一定要以這樣的方式來合并通道,例如也可以指定舊文件的紅綠藍(lán)通道為合并后文件的綠紅藍(lán)通道,以此方式產(chǎn)生的新文件將與舊文件不一樣。
使用合并通道命令甚至不一定要把分離得到的通道合并成分離前的色彩模式,例如由RGB色彩模式下分離出來的通道可以合并成LAB或多通道色彩模式的圖像。
由于RGB色彩模式下的圖像只有三個(gè)顏色通道,而CMYK色彩模式下的圖像必須要有四個(gè)顏色通道,因此要把由RGB顏色下分離出來的通道合并成CMYK顏色就必須增加一個(gè)通道來滿足要求。而如果是由CMYK顏色分離出來的通道合并成RGB或者LAB顏色,則有一個(gè)通道會(huì)被丟棄。通常用這兩個(gè)命令處理通道后產(chǎn)生的圖像顏色都比較怪異,而在整個(gè)圖像色彩比較單調(diào)的時(shí)候卻會(huì)產(chǎn)生一些比較有意思的效果。
前面探討了在只有顏色通道的情況下分離通道與合并通道命令的一些用法,事實(shí)上,這兩個(gè)命令同樣適用于有Alpha和專色通道的圖像,但是在開始提到的兩個(gè)限制依然存在。在RGB色彩模式下,打開一張圖片,添加一個(gè)Alpha通道,隨便在上面用白色畫一個(gè)形狀,然后使用通道分離命令得到四個(gè)通道,以CMYK顏色合并這些通道,可以看到新建立的Alpha通道此時(shí)已經(jīng)成為了CMYK色彩模式下的黑色通道,這就證明了Alpha通道是可以轉(zhuǎn)換為顏色通道。
現(xiàn)在再來做一個(gè)小試驗(yàn),前面提過由顏色通道復(fù)制得到的副本會(huì)變成Alpha通道,而Alpha通道是可以轉(zhuǎn)換成專色通道的。打開一張圖片,復(fù)制紅色通道得到紅色通道副本,在通道面板中雙擊紅色通道副本后出現(xiàn)的對(duì)話框中可以看到有色彩指示為專色的選項(xiàng),選中后確定。然后使用分離通道命令分離通道得到四個(gè)灰度圖像,打開合并通道命令對(duì)話框,新文件的紅通道設(shè)置為分離出來的專色通道,綠色和藍(lán)色通道保持使用原來的,確定合并后可以發(fā)現(xiàn),跟指定新文件的紅通道為舊文件的紅色通道合并的效果是一樣的?梢妼Iǖ酪彩强梢赞D(zhuǎn)換成顏色通道,加上此前對(duì)顏色通道與Alpha通道之間的轉(zhuǎn)換的認(rèn)識(shí),綜合起來就是說通道之間是可以互相轉(zhuǎn)換的。
使用分離通道和合并通道命令對(duì)通道的編輯存在這樣兩個(gè)弊端,在完成一次分離與合并通道操作之后,歷史記錄上沒有保存任何操作記錄,也就無法使用F12鍵來恢復(fù)圖像到打開時(shí)的狀態(tài)了。而下面這種方法也完全可以實(shí)現(xiàn)通道的分離與合并,卻不存在這樣的弊端——多通道模式。
在合并通道命令對(duì)話框中,能夠?qū)喜⒑蟮膱D像的色彩模式指定其顏色通道,而把圖像轉(zhuǎn)換到多通道色彩模式似乎并沒有提供對(duì)顏色通道進(jìn)行指定的選項(xiàng)。實(shí)際上,要把多通道色彩模式下的通道轉(zhuǎn)換成特定的色彩模式下的顏色通道,只要按照目標(biāo)色彩模式顏色通道在通道面板的排列順序排列即可。
打開一張圖片,默認(rèn)是RGB色彩模式,直接轉(zhuǎn)換到多通道模式。在通道面板中,可以看到只有三個(gè)通道了,分別是青色,洋紅,黃色通道。這三個(gè)通道由上到下就分別是原來的紅,綠,藍(lán)通道。只要改變它們從上到下的排列順序,然后把色彩模式改回RGB,就能實(shí)現(xiàn)通道分離和合并所能做出的效果。例如由上到下的排列順序?yàn)檠蠹t、青色、黃色通道,就意味著將舊文件的綠色通道指定為新文件的紅色通道,紅色通道指定為新的綠色通道,而藍(lán)色通道不做任何改動(dòng)。這也就是為何在前面的色彩模式講解中提到多通道模式通常是作為拆分與合并通道的一種過渡色彩模式。
說混合模式是Photoshop的靈魂一點(diǎn)也不為過,在軟件的各個(gè)地方都有它的身影:圖層面板中的圖層混合模式,“應(yīng)用圖像”以及“計(jì)算”兩個(gè)命令中的通道混合模式,還有其他工具選項(xiàng)中出現(xiàn)的混合模式。對(duì)于兩個(gè)圖層來說,可以通過設(shè)置圖層面板中的圖層混合模式來混合得到新的圖像,在圖像處理中,尤其是在圖像合成方面,圖層混合模式異常有用。當(dāng)然即使不進(jìn)行圖像合成,單純從調(diào)整圖像的角度來講,圖層混合模式也是不可或缺的。例如對(duì)于過亮的圖像經(jīng)常會(huì)采取正片疊底混合模式來壓暗圖像,對(duì)于過暗的圖像會(huì)采取濾色混合模式來加亮圖像,而對(duì)于反差不好的圖像則經(jīng)常使用疊加類混合模式來改善。
實(shí)際上對(duì)于通道來說,也同樣可以進(jìn)行通道間的混合,無論是顏色通道,Alpha通道還是專色通道,甚至Alpha通道延伸出來的圖層蒙板。在最新版本里出現(xiàn)的智能濾鏡,應(yīng)用之后會(huì)在圖層面板自動(dòng)生成一個(gè)濾鏡蒙板,這個(gè)蒙板同樣可以用于混合!皯(yīng)用圖像”以及“計(jì)算”兩個(gè)命令就是對(duì)通道進(jìn)行混合的重要命令。圖層面板中出現(xiàn)的混合模式跟計(jì)算命令中出現(xiàn)的大部分混合模式雖然同名,但是圖層混合模式的運(yùn)算方式取決于不同的色彩模式,所以跟通道的混合模式運(yùn)算方式存在一定的差別,因此不可隨便混淆。之所以要從通道的混合模式開始學(xué)習(xí),是因?yàn)樗鼘?duì)理解圖層混合模式具有很強(qiáng)的指導(dǎo)性,在應(yīng)用圖像和計(jì)算兩個(gè)命令中出現(xiàn)的通道混合模式,是各種色彩模式下同名圖層混合模式的基礎(chǔ)。在進(jìn)一步了解通道混合之前,有必要首先認(rèn)識(shí)一下這兩個(gè)強(qiáng)大的命令,只有明白了他們的異同之處才能在圖像編輯過程中恰當(dāng)選用。
首先看一下計(jì)算命令對(duì)話框的結(jié)構(gòu),它主要由三個(gè)部分組成:源1,源2,混合模式。源1和源2就是指定參與混合過程的通道,即某個(gè)文件中某個(gè)圖層的某個(gè)通道將參與混合;旌夏J絼t是指以何種方式來混合指定的兩個(gè)通道(源1和源2),不透明度是指源1的不透明度,此外蒙板也是針對(duì)源1而言。為了簡(jiǎn)單的闡述源1和源2的關(guān)系,可以打這樣一個(gè)比方,源1就如同圖層面板里的上一圖層,而源2則如同下一圖層。
因此也可以這樣理解,源通道是混合色,目標(biāo)通道既是基色同時(shí)又是結(jié)果色。可見,計(jì)算命令與應(yīng)用圖像命令的第一個(gè)差別在于:計(jì)算命令一般情況下會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的通道來存儲(chǔ)混合色,從而增加圖像包含的通道數(shù)量(當(dāng)然是在不指定計(jì)算結(jié)果以選區(qū)方式存在的前提下),而應(yīng)用圖像命令只會(huì)直接改變目標(biāo)通道,不會(huì)增加圖像包含的通道數(shù)量。但是有一點(diǎn)是相同的,即應(yīng)用圖像命令中出現(xiàn)的不透明度和蒙板選項(xiàng)跟計(jì)算命令中的這兩個(gè)選項(xiàng)作用完全一樣。
應(yīng)用圖像和計(jì)算兩個(gè)命令不僅可以對(duì)來自同一個(gè)文件的通道進(jìn)行混合,也能夠混合來自不同文件的通道,但是這兩個(gè)文件的尺寸大小必需一致才行。這是因?yàn)橥ǖ赖幕旌鲜腔谙笏氐囊环N運(yùn)算,所以兩個(gè)用來混合的通道必須包含同樣數(shù)量的象素。如果想對(duì)尺寸大小不同的兩個(gè)文件的通道進(jìn)行混合,可以把一個(gè)圖像拖動(dòng)到另外一個(gè)圖像中。
計(jì)算命令中值得注意的是兩個(gè)源通道的選擇。在RGB色彩模式下打開一個(gè)圖像,調(diào)出計(jì)算命令,在源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)有灰色通道、紅、綠、藍(lán)通道可供使用。紅綠藍(lán)三個(gè)通道就是一個(gè)圖像在RGB色彩模式下固有的顏色通道,而這個(gè)灰色通道又是如何得來的呢?在一些書籍中提到:這個(gè)灰色通道跟彩色圖像直接轉(zhuǎn)換成灰度色彩模式得到的灰色通道一樣,但是在我的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)并非完全一致,只能說大概接近。同樣,如果在CMYK色彩模式下打開一張圖片,調(diào)出計(jì)算命令,在源1源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)有灰色通道、青色、洋紅、黃色、黑色通道可供使用。CMYK色彩模式下計(jì)算命令中出現(xiàn)的灰色通道也近似的認(rèn)為是圖像直接轉(zhuǎn)灰度色彩模式得到的灰色通道,盡管不完全相同。而在LAB色彩模式下打開一張圖片,調(diào)出計(jì)算命令,在源1源1和源2的通道選項(xiàng)中可以發(fā)現(xiàn)只有明度通道、A和B通道可供使用,這也是LAB色彩模式與RGB、CMYK色彩模式不同的一個(gè)地方。
如果一個(gè)文件本身已經(jīng)有Alpha通道存在的話,那么打開計(jì)算命令的時(shí)候,通道選項(xiàng)中將出現(xiàn)文件具有的Alpha通道以供使用。如果打開的文件上有選區(qū),這個(gè)選區(qū)也會(huì)出現(xiàn)在通道選項(xiàng)的下拉菜單中,名稱是“選區(qū)”。
在應(yīng)用圖像命令中兩個(gè)源通道的選擇也很重要。在計(jì)算命令中,是打開對(duì)話框之后再來選擇基色和混合色的,但是在應(yīng)用圖像命令中,基色是事先指定的,打開應(yīng)用圖像命令對(duì)話框之后只能指定混合色。如果在打開應(yīng)用圖像對(duì)話框之前未對(duì)基色進(jìn)行指定,那么打開該命令后,基色將默認(rèn)被設(shè)置為RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可能是CMYK或者LAB通道)。這是計(jì)算命令和應(yīng)用圖像命令的第二個(gè)不同之處。
觀察仔細(xì)的人一定會(huì)發(fā)現(xiàn)在應(yīng)用圖像命令的“通道”選項(xiàng)中,缺少了計(jì)算命令中出現(xiàn)過的“灰色“通道,取而代之的是RGB通道(視圖像使用的色彩模式而定,也可以是CMYK或者LAB通道)。以RGB色彩模式為例,這個(gè)RGB通道到底是指什么通道呢,而目標(biāo)通道里面的RGB通道又是什么呢?
這是一個(gè)稍微有點(diǎn)復(fù)雜的問題,要分四種情況進(jìn)行探討,因?yàn)檎沁@種基色與混合色具體指定為何種通道,造就了應(yīng)用圖像命令和計(jì)算命令的第三個(gè)重要區(qū)別。第一種情況,也是最簡(jiǎn)單最容易理解的情況:當(dāng)基色和混合色都是單獨(dú)通道的時(shí)候,應(yīng)用圖像命令產(chǎn)生的最終通道完全可以用計(jì)算命令一次獲得。第二種情況:基色是單獨(dú)通道,混合色是復(fù)合通道的時(shí)候。比如選中了紅通道后再打開應(yīng)用圖像命令,此時(shí)混合色中的RGB通道就是在計(jì)算命令中的灰色通道。第三種情況:基色和混合色都是RGB復(fù)合通道的時(shí)候,就是指同色通道之間進(jìn)行混合,即紅色對(duì)紅色、綠色對(duì)綠色、藍(lán)色對(duì)藍(lán)色進(jìn)行混合。所以,效果等同于直接在圖層面板中設(shè)置的圖層混合模式。而由于計(jì)算命令只能一次混合兩個(gè)單獨(dú)通道,所以計(jì)算命令無法一次完成應(yīng)用圖像能夠達(dá)到的通道效果。第四種情況則是當(dāng)基色是復(fù)合通道,混合色是單獨(dú)通道時(shí)。例如基色為RGB通道,混合色為紅色通道的時(shí)候,此時(shí)效果是這樣得來的:紅色通道分別跟紅色、綠色、藍(lán)色通道混合得到三個(gè)新的紅色、綠色、藍(lán)色通道。同樣,在CMYK色彩模式下也要分上面幾種情況,但是基本上跟RGB色彩模式下的原理一樣。而在LAB色彩模式下,卻是另一番天地了。在第二種情況下基色是單獨(dú)通道,混合色是復(fù)合通道的時(shí)候,比如選中了A通道后再打開應(yīng)用圖像命令,此時(shí)混合色中的LAB通道就是圖像本身的明度通道。在第三和第四種情況下,基色是LAB復(fù)合通道的時(shí)候,可供使用的混合模式少了很多種。綜合以上各方面的認(rèn)識(shí),我個(gè)人以為,排除應(yīng)用圖像命令無法直接將混合后的結(jié)果輸出為一個(gè)全新的通道這個(gè)特點(diǎn),應(yīng)用圖像命令可以說在同時(shí)能夠混合的通道數(shù)量方面比計(jì)算命令更強(qiáng)大。因?yàn)橛?jì)算命令一次只能同時(shí)混合兩個(gè)通道,而應(yīng)用圖像命令則在基色為復(fù)合通道的時(shí)候可以一次同時(shí)混合兩個(gè)通道以上。然而計(jì)算命令也有著其優(yōu)點(diǎn),因?yàn)橛?jì)算命令中是可以對(duì)兩個(gè)源通道使用反相的,這是應(yīng)用圖像命令缺少的一個(gè)重要選項(xiàng),應(yīng)用圖像命令只能對(duì)源通道進(jìn)行反相,無法對(duì)混合色進(jìn)行反相。此外由于計(jì)算命令可以生成新的通道,或者把新生成的通道用于建立選區(qū),這也是應(yīng)用圖像命令無法直接實(shí)現(xiàn)的,可以說這兩個(gè)命令雖然有很多相同之處,但是它們的不同之處也正好是相輔相成。
通道的本質(zhì)就是灰度圖象,故灰度色彩模式是研究通道混合的一個(gè)良好產(chǎn)所。在灰度色彩模式下,觀察圖層混合模式可以發(fā)現(xiàn),比RGB色彩模式下少了幾種圖層混合模式。而進(jìn)一步打開計(jì)算命令觀察,可以發(fā)現(xiàn),通道混合模式中比剛才看到的圖層混合模式多了兩種,相加和減去混合模式。撇開相加和減去這兩種混合模式不談的話,灰度色彩模式下的圖層混合模式就是在計(jì)算中看到的混合模式,作用是完全一樣的,可見通道混合模式是圖層混合模式的基礎(chǔ)。在灰度色彩模式下,因?yàn)閳D像是沒有色彩的,故圖層混合模式中出現(xiàn)的顏色類混合模式不可用。
在通道的混合過程中,正常混合模式也是一種極為有趣的混合模式。我個(gè)人更傾向于把正常混合模式當(dāng)作是一種替換模式(前提是不透明度為100%)。盡管對(duì)通道可以直接復(fù)制后粘貼到圖層中以供使用,或者復(fù)制一個(gè)通道粘貼到另外一個(gè)通道中進(jìn)行替換,但是對(duì)于此類操作同樣可以使用應(yīng)用圖像命令來完成。要使用應(yīng)用圖像命令來替換一個(gè)通道,只需先選中將被替換的通道,接著打開應(yīng)用圖像命令對(duì)話框,源通道設(shè)置為用于替換的通道即可。
雖然在RGB色彩模式下使用應(yīng)用圖像命令,目標(biāo)通道設(shè)置為RGB通道,源通道設(shè)置為單獨(dú)通道,混合模式為正常可以完成把通道復(fù)制到圖層中的操作,但是這種方法有一些地方值得注意。由于在RGB色彩模式下,中性色的表現(xiàn)就是紅綠藍(lán)三個(gè)通道是同樣數(shù)值,所以在應(yīng)用圖像命令中,基色設(shè)置為RGB通道,源設(shè)置為紅綠藍(lán)通道中的任意一個(gè)的時(shí)候,比如源設(shè)置為綠通道時(shí)在圖層面板中得到的圖像跟綠通道完全一樣。如果在CMYK色彩模式下,基色設(shè)置為CMYK通道,源設(shè)置為青色、洋紅、黃色、黑色通道中的任意一個(gè)的時(shí)候,比如源設(shè)置為青色通道時(shí),在圖層面板中得到的圖像并非是青色通道,而是一個(gè)有色彩的圖像。因?yàn)樵贑MYK色彩模式下,中性色并不是四個(gè)通道的數(shù)值相同這么簡(jiǎn)單。同樣在LAB色彩模式下,如果基色是LAB通道的話,即使混合色是明度通道或者A或B通道,結(jié)果圖像也不會(huì)是設(shè)置的混合色通道,而是一個(gè)色彩詭異的圖像。之所以會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,是因?yàn)椴煌誓J奖憩F(xiàn)中性灰的方式也是不一樣的。然而正;旌夏J接糜趩为(dú)通道替換單獨(dú)通道還是可以放心使用,大可以取代復(fù)制后粘貼的操作方式,而且靈活性也更加高,因?yàn)榭梢允褂妹砂暹x項(xiàng)屏蔽部分區(qū)域,這是直接復(fù)制粘貼無法直接實(shí)現(xiàn)的。
當(dāng)然正常混合模式也并非就只有以上的用法,現(xiàn)在很流行的一種柔軟色調(diào)其實(shí)也是可以利用應(yīng)用圖像命令來實(shí)現(xiàn)的。打開一張色彩飽和度比較高的圖片,新建一個(gè)空白圖層,打開應(yīng)用圖像命令,源通道設(shè)置為紅色通道,混合模式為正常,不透明度為50%,基本上淡淡的色彩就出來了。
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PS壞壞2007-12-16 05:38
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