Photoshop精細(xì)鼠繪(shuhui)美女“重劍士”
來源:不詳
作者:佚名
學(xué)習(xí):367人次
Photoshop精細(xì)鼠繪(shuhui)美女“重劍士” 作者:xiaoyichahua 教程來源:藍(lán)色理想
最終效果:
本新聞共5
1. 新建文件,新建圖層用黑色畫筆在上面打出人物的結(jié)構(gòu)圖,這一步很重要,如果結(jié)構(gòu)不準(zhǔn)再怎么刻畫都枉然。 確定結(jié)構(gòu)后開始大概的繪制人物的鎧甲,武器,裝飾,不用太細(xì)致。具體細(xì)節(jié)在以后的繪制中再刻畫。
2. 開始繪制背景。在背景層拉出一個蘭色的漸變(個人習(xí)慣不太愿意用很多的圖層,來回找太麻煩)。用普通畫筆降低透明度畫出云彩的大概形狀。用顆粒介質(zhì)的畫筆撲出地面的大概關(guān)系?梢噪S意點,有時候隨意畫出的東西會有意想不到的效果~!
3. 50%透明度普通筆刷用白色著手刻畫云彩,畫出體積感。沒啥說的,多觀察多畫自然能把握住云彩的感覺。
本新聞共5
4. 刻畫巖石。用顆粒感的筆刷表現(xiàn)出巖石 和遠(yuǎn)處的樹木。注意光影關(guān)系和透視關(guān)系,遠(yuǎn)處的可以隨意點,模糊些,但不要以為模糊就不加思索的涂。注意巖石的質(zhì)感表現(xiàn),筆觸硬朗些。
5. 自制樹葉筆刷,可以先畫一片葉子。然后制作出筆刷。具體方法看PS軟件的教程。畫出樹冠,用普通圓筆刷畫出樹干注意光影,F(xiàn)在階段可以不用考慮環(huán)境色,再后期收尾時候結(jié)合整體再添加。
6. 開始刻畫人物。新建一層,命名“人物”。圓筆刷畫出皮膚,過渡的地方用吸觀管工具吸取中間色結(jié)合壓感筆加工。光影~! 整個繪圖過程中要不斷的觀察光影是否統(tǒng)一。大概的撲出底色。不用計較局部。
本新聞共5
7. 還是撲色,大概繪制出人物的體積、明暗關(guān)系。注意質(zhì)感表現(xiàn),盔甲是用顆粒質(zhì)感的筆刷。
8. 畫出頭發(fā)。先用柔邊圓筆畫出頭發(fā)的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圓筆一層一層的按頭發(fā)走向畫出頭發(fā),細(xì)心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 誰扔的磚~。?)
9. 圓畫筆在同一層繪制盔甲,覆蓋在原來的顆粒質(zhì)感上,疊加筆觸。注意表現(xiàn)出盔甲的金屬鑄造感。過度的方法和畫皮膚是一樣的,這個作品我自始至終沒用過濾鏡和模糊工具。多利用畫筆的壓感。胸甲和手套上的小圓點是把畫筆間距調(diào)大畫出來的。
本新聞共5
10. 同樣方法繼續(xù)繪制盔甲。(小聲再說一遍“光影”嘻嘻)
11. 同層繪制重劍。注意質(zhì)感。筆觸跟著結(jié)構(gòu)走。想拉直線別忘了SHIFT:)
12. 在頭盔和劍上加上兩個寶石裝飾一下。
13. 新建一層。改屬性為“顏色” 為人物和背景添加環(huán)境色。簽名、收工。這個作品純工作時間要將近1個星期。。。。。全PS完成,未使用任何濾鏡。
簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
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1. 新建文件,新建圖層用黑色畫筆在上面打出人物的結(jié)構(gòu)圖,這一步很重要,如果結(jié)構(gòu)不準(zhǔn)再怎么刻畫都枉然。 確定結(jié)構(gòu)后開始大概的繪制人物的鎧甲,武器,裝飾,不用太細(xì)致。具體細(xì)節(jié)在以后的繪制中再刻畫。
2. 開始繪制背景。在背景層拉出一個蘭色的漸變(個人習(xí)慣不太愿意用很多的圖層,來回找太麻煩)。用普通畫筆降低透明度畫出云彩的大概形狀。用顆粒介質(zhì)的畫筆撲出地面的大概關(guān)系?梢噪S意點,有時候隨意畫出的東西會有意想不到的效果~!
3. 50%透明度普通筆刷用白色著手刻畫云彩,畫出體積感。沒啥說的,多觀察多畫自然能把握住云彩的感覺。
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4. 刻畫巖石。用顆粒感的筆刷表現(xiàn)出巖石 和遠(yuǎn)處的樹木。注意光影關(guān)系和透視關(guān)系,遠(yuǎn)處的可以隨意點,模糊些,但不要以為模糊就不加思索的涂。注意巖石的質(zhì)感表現(xiàn),筆觸硬朗些。
5. 自制樹葉筆刷,可以先畫一片葉子。然后制作出筆刷。具體方法看PS軟件的教程。畫出樹冠,用普通圓筆刷畫出樹干注意光影,F(xiàn)在階段可以不用考慮環(huán)境色,再后期收尾時候結(jié)合整體再添加。
6. 開始刻畫人物。新建一層,命名“人物”。圓筆刷畫出皮膚,過渡的地方用吸觀管工具吸取中間色結(jié)合壓感筆加工。光影~! 整個繪圖過程中要不斷的觀察光影是否統(tǒng)一。大概的撲出底色。不用計較局部。
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7. 還是撲色,大概繪制出人物的體積、明暗關(guān)系。注意質(zhì)感表現(xiàn),盔甲是用顆粒質(zhì)感的筆刷。
8. 畫出頭發(fā)。先用柔邊圓筆畫出頭發(fā)的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圓筆一層一層的按頭發(fā)走向畫出頭發(fā),細(xì)心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 誰扔的磚~。?)
9. 圓畫筆在同一層繪制盔甲,覆蓋在原來的顆粒質(zhì)感上,疊加筆觸。注意表現(xiàn)出盔甲的金屬鑄造感。過度的方法和畫皮膚是一樣的,這個作品我自始至終沒用過濾鏡和模糊工具。多利用畫筆的壓感。胸甲和手套上的小圓點是把畫筆間距調(diào)大畫出來的。
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10. 同樣方法繼續(xù)繪制盔甲。(小聲再說一遍“光影”嘻嘻)
11. 同層繪制重劍。注意質(zhì)感。筆觸跟著結(jié)構(gòu)走。想拉直線別忘了SHIFT:)
12. 在頭盔和劍上加上兩個寶石裝飾一下。
13. 新建一層。改屬性為“顏色” 為人物和背景添加環(huán)境色。簽名、收工。這個作品純工作時間要將近1個星期。。。。。全PS完成,未使用任何濾鏡。
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