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ps CS5制作轉(zhuǎn)動(dòng)的3D地球動(dòng)畫(5)

來源:5D6D 作者:大眼仔旭 學(xué)習(xí):6586人次

11.選擇3D地球圖層(因?yàn)槭?D圖層,所以我們?cè)诖蜷_動(dòng)畫面板時(shí)它會(huì)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換到時(shí)間軸面板,而不是轉(zhuǎn)到動(dòng)畫幀面板)。首先我們需要對(duì)文檔的時(shí)間進(jìn)行設(shè)置(黃色標(biāo)注處),參數(shù)如圖。

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12.我們?cè)跁r(shí)間軸面板中找到3D對(duì)象位置,并點(diǎn)擊左邊的馬表按鈕,為其添加關(guān)鍵幀如圖。

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13.把時(shí)間軸面板中的刻度線調(diào)整到最后位置后,使用3D旋轉(zhuǎn)工具,進(jìn)行水平360度旋轉(zhuǎn)(1204X768分辨率的旋轉(zhuǎn)不到360度,汗~),這樣旋轉(zhuǎn)后它會(huì)自動(dòng)記錄并生成關(guān)鍵幀,這樣我們就得到了簡(jiǎn)單的3D地球旋轉(zhuǎn)效果了。

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