當(dāng)前位置:首頁>ps實(shí)例教程>ps制作實(shí)例>制作實(shí)例>教程內(nèi)容

Photoshop 制作數(shù)碼點(diǎn)陣效果

來源:不詳 作者:佚名 學(xué)習(xí):2943人次
Photoshop 制作數(shù)碼點(diǎn)陣效果出處:藍(lán)色理想   先來看一下用 Photoshop 做出來的圖
  圖中的由數(shù)碼點(diǎn)陣構(gòu)成的世界地圖是不是酷酷的?如果你對(duì)這效果感興趣,那么跟我一步步的來使用 Photoshop 制作出數(shù)碼點(diǎn)陣效果。

  點(diǎn)陣圖案的準(zhǔn)備

  首先,在Photoshop建立一個(gè)單個(gè)的點(diǎn)陣圖形,圖形的長(zhǎng)寬一定要相等,也就是說是一個(gè)正方形的圖形。這里建立一個(gè)8*8的文件,背景為透明色,并將圖中的5*5的范圍填充為黑色。
  按 Ctrl A 將這個(gè)圖形全選,使用菜單中的“Edit”-->“define Pattern”將選中部分定義為填充圖案。

  圖形的準(zhǔn)備

  圖案定義完后在 Photoshop 中新建一個(gè)文件,使用文字工具,將字體改為webdings,顏色為黑色,按Alt 251便可以將世界地圖打到畫布上了,可以跟據(jù)情況調(diào)整一下字體的大小。
  使用菜單中的“Layer”-->“Rasterize”-->“Type”(文字光柵化),將該文字層轉(zhuǎn)為普通層。在該層的下方建立一個(gè)新的圖層,填為白色,并將兩層合并。這時(shí)就有了一個(gè)底色為白色的世界地圖。然后就是最重要的一步:使用“Filter”-->“Pixelate”-->“mosaic”濾鏡,在彈出的對(duì)話框中的“Cell size”參數(shù)設(shè)為先前建立的單個(gè)點(diǎn)陣圖形的邊長(zhǎng),這里將其設(shè)為8。點(diǎn)“OK”,這時(shí)世界地圖就馬賽克化了,但地圖的邊緣不是很清晰。
  要使邊緣清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(閾值),在彈出的對(duì)話框中輸入合適的值,按“OK”后世界地圖就只剩下黑白兩色了。
  圖形點(diǎn)陣化

  選擇“Select”-->“Color Range”,在對(duì)話框中選擇地圖的黑色部分。按“OK”后可以將地圖當(dāng)選區(qū)載入。這時(shí)地圖層就完成它的使命了,可以將該層刪除。建立一個(gè)新的圖層,選擇顏料桶工具,在選項(xiàng)條將填充方式改為圖案填充(Pattern),并在圖案列表中選擇先前建立的點(diǎn)陣圖案。用顏料桶的光標(biāo)在世界地圖狀的選區(qū)內(nèi)點(diǎn)擊一下,然后取消選擇,一副數(shù)碼點(diǎn)陣化的世界地圖就完成了。
  將地圖copy到你作品中,剩下的各位就可以自由發(fā)揮了。

  總結(jié)一下

  各位在做圖時(shí)還可以發(fā)揮自己的想象,只要使用不同的圖案就可以出現(xiàn)不同的效果。
  上圖就是用不同的圖案做出的效果,各位可以想一下分別使用的什么樣的圖案填充。

  但這個(gè)效果有兩點(diǎn)需要注意:
  第一,定義的圖案一定要為一個(gè)正方形。
  第二,在馬賽克化世界地圖時(shí)要將“Cell size”參數(shù)設(shè)為先前建立的單個(gè)點(diǎn)陣圖案的邊長(zhǎng),否則在后來填充點(diǎn)陣圖案時(shí)就會(huì)出現(xiàn)不完整的圖案。簡(jiǎn)單的,我們教你,深?yuàn)W的,你來分享

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!