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妙用Photoshop 6.0濾鏡制作泥土

來源:不詳 作者:佚名 學習:8184人次
妙用Photoshop 6.0濾鏡制作泥土文/沈麗賢  通過學習這一課,帶你感受一下用Photoshop 6.0中的內掛濾鏡對圖像進行多種特效處理的奇特效果,了解通道的應用技巧。
   1.進入Photoshop 6.0,打開圖庫中的一幅云彩圖片,如圖1。


圖1

   2.在云彩圖片標題欄上擊右鍵,選擇圖象大小“Image size”命令,如下圖2所示。


圖2

   3.通過“image size“屬性修改圖象中的分辨率、寬和高等,將太大的原始圖片改為適合自己的大小。這里我 們設寬“Width”為300象素,勾選約束比例復選框“Constran proportions”使其按比例縮放,如圖3。


圖3

   4.單擊開始菜單“window(窗口)—Show channels(顯示通道)”,在Channels工具面板上單擊按鈕新建通道Alpha 1,按鍵盤上的“X”鍵使前景設為黑色,背景設為白色。
   5.單擊菜單欄上的“Filter(濾鏡)-render(渲染)-clouds(分層云彩)”得到灰色云圖,再選擇“Filter(濾鏡)-stylize(風格化)-solarize(曝光過度)”可使圖像具有明顯紋絡,如圖4。


圖4

   6.為了制作泥土的裂痕效果,單擊菜單欄上的“Filter(濾鏡)-sketch(素描)-torn edges(撕邊)”,分別將“Image Balance(色彩平衡)”設為25;“Smoothess(平滑度)”設為12;“Contrast(對比度)”設為18,可得到有明顯邊界的紋路圖像,其紋絡形狀和大小決定后面要制作的泥土紋溝,如果你不想要太多的裂痕,可用方框框選一部份按“Alt Delete”鍵用黑色填充,得到如下效果圖5。


圖5

   7.點擊“Layers”圖層顯示面板,回到圖層顯示面板后單擊背景圖層,按ctrl i鍵(反相),得到下圖6。


圖6

   8.為了使泥土更形象,添加上一些雜點,單擊菜單欄上的“Filter(濾鏡)-noise(雜點)-add noise(添加雜點)”其中分別將雜點的密度設為55;選擇平均分布:uniform及勾選單色鈕:monochromatic,可得到如下效果,如圖7。


圖7

   9.雙擊背景圖層,在彈出菜單“Layer style(圖層效果)”命令窗口中選擇“Bevel and Emboss(斜面和浮雕)”設置泥土的塊狀效果。
   10.回到通道顯示面板“Channels”,按住CTRL鍵同時單擊ALPHA 1層,再選擇菜單上的“Select(選擇)—Modify(修改)—Contract(縮邊)”命令,將參數(shù)設為1。再單擊菜單欄上的“Select(選擇)—Feather(羽化)”選項,將其羽化值設為2,得到一個羽化后的選擇區(qū)域。
   11.回到圖層顯示面板,在背景圖層下方按按鈕新建一個圖層,并將這一新建圖層置于背景層的上面,同時按下鍵盤上的“ALT DELETE”鍵,用黑色填充。并在此圖層面板上將這一圖層的透明度“Opicaty”屬性設為30%。
   12.單擊菜單面板上的“Select(選擇)—Load selection(載入選區(qū))”將通道1載入選區(qū),如圖8。


圖8

   13.新建一個圖層,并將其拖到最頂層,按“ALT DELETE”鍵,用黑色填充。合并所有可見層,這塊神奇的泥土就在你奇妙的創(chuàng)作中誕生了,如圖9。


圖9

簡單的,我們教你,深奧的,你來分享

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最新評論
鶴翔2007-09-27 06:39
云變泥土太巧妙了 2222222

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