置換濾鏡繪制斑駁邊緣藝術(shù)相框
來源:不詳
作者:佚名
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置換濾鏡繪制斑駁邊緣藝術(shù)相框作者: 來源: ps教程論壇
很多人對(duì)斑駁效果的相框邊緣效果感興趣,有些隨機(jī)效果想必用噴濺做不出來,我們?cè)囋嚻渌霓k法。
大家觀察下面的效果:
細(xì)心點(diǎn)的朋友能看出,用噴濺的效果出來邊緣比較規(guī)則,這里我介紹我自己想的另一個(gè)辦法(用PSD替換的方法),拋磚引玉方法很多,我的不一定是最好的辦法,大家可以多嘗試。
1. 新建一個(gè)文件,填充[size= 0]背景為白色。
2. 接著,[size= 0]濾鏡-渲染-云彩。
3. CTRL M 調(diào)整一下曲線。
4. 完成好后的效果再接著 [size= 0]濾鏡-扭曲-玻璃
5. 做好以后保存為PSD 文件。
6. 新建一個(gè)文件,[size= 0]背景為黑色,另外另建一層,為白色矩形 。
7. 在矩形所在的層上,選擇[size= 0]菜單“[size= 0]濾鏡-扭曲-置換”,選擇默認(rèn)的選項(xiàng),再選擇你剛才保存的PSD文件,進(jìn)行置換即可。ㄓ鞋F(xiàn)成的紋理效果應(yīng)該更好,這樣就省去做紋理的步驟了) 效果如下:
簡(jiǎn)單的,我們教你,深?yuàn)W的,你來分享
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1. 新建一個(gè)文件,填充[size= 0]背景為白色。
2. 接著,[size= 0]濾鏡-渲染-云彩。
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4. 完成好后的效果再接著 [size= 0]濾鏡-扭曲-玻璃
5. 做好以后保存為PSD 文件。
6. 新建一個(gè)文件,[size= 0]背景為黑色,另外另建一層,為白色矩形 。
7. 在矩形所在的層上,選擇[size= 0]菜單“[size= 0]濾鏡-扭曲-置換”,選擇默認(rèn)的選項(xiàng),再選擇你剛才保存的PSD文件,進(jìn)行置換即可。ㄓ鞋F(xiàn)成的紋理效果應(yīng)該更好,這樣就省去做紋理的步驟了) 效果如下:
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