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ps合成打造被暴雨沖擊洪水泛濫的城市(8)

來源:未知 作者:TCWison翻譯 學(xué)習(xí):1691人次
(編輯 > 變換 > 變形),調(diào)整適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)創(chuàng)建漂亮的水花,

并擦除其他不需要的部分。

你需要在那兩輛車以及其他被海浪撞擊的建筑附近添加水花。
你可能還需要用之前的涂抹技術(shù)在水花的邊緣制作一些更生動(dòng)的效果,新建一個(gè)圖層用筆刷畫一些白色再涂抹一下也是個(gè)不錯(cuò)的主意。

完事之后將所有水花合并為一層。

Step 11
都做到這兒了吧?現(xiàn)在需要對(duì)圖像的顏色做一些調(diào)整。這包括海水,天空和建筑。在這個(gè)例子里,我覺得海水有點(diǎn)太藍(lán)了,所以我準(zhǔn)備降低一點(diǎn)它的飽和度。
基本上在處理任何雜七雜八的東西時(shí)做這一步調(diào)整,都會(huì)讓你的圖像看上去更加匹配。發(fā)揮想象吧,最重要的是讓畫面看起來更干凈。

Step 12
現(xiàn)在該做一些霧氣了。這聽上去挺費(fèi)勁,其實(shí)做起來非常簡(jiǎn)單。用吸管工具在海水附近選擇一種藍(lán)色,F(xiàn)在選擇漸變工具,參數(shù)如下。

你需要在海浪圖層下新建一個(gè)圖層并創(chuàng)建漸變,這樣就能覆蓋所有海水后面的背景了。
復(fù)制圖層(Ctrl+J)并把它挪到海水圖層的上面,不透明度大概30%,混合模式改為正片疊底。

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