圖例詳解ps中的高光、暗調(diào)、計算等命令(3)
然后ctrl+單擊“曲線擬合中間調(diào)”圖層載入選區(qū),注意會出現(xiàn)以下的提示
這里涉及一個基礎(chǔ)知識,就像上面說過的,通道中白色代表選擇,黑色代表不選擇,灰色代表部分選擇。由于中間調(diào)部分在通道計算結(jié)果中大多亮度不高,呈灰色(“曲線擬合中間調(diào)”通道中我們可以看到)在PS中,如果圖像色階大于等于128作為選取載入時,會以螞蟻線的方式表示出選擇大于50%的選取輪廓,但是不表示沒有螞蟻線的地方就沒有被選中,這就是選區(qū)的漸影。因而不用管提示,直接確定,回到背景圖層,ctrl+j復(fù)制出來,得到新圖層命名為曲線擬合的中間調(diào),關(guān)閉提取的暗調(diào)圖層和襯底就可以觀察了,如下圖。
因為中間調(diào)屬于中間色階,隱藏的是高光和暗調(diào)圖像,所以無論為其添加黑色還是白色背景都無法顯示出原圖效果。
這種曲線操作的方法人為因素較重,而且提取的效果也不十分明顯,但好處在于認(rèn)為的操作可以帶有主題和目的的去進行操作。
接下來簡單講下另外兩種方法。
“正片疊底”模式:同樣執(zhí)行計算,選擇背景圖層和灰色通道,采取“正片疊底”混合模式,將其中的一個通道反相,然后計算。這種方法大家有興趣可以自己看看,提取的結(jié)果是整個圖像泛白,效果也不太理想。
“變暗”模式:與“正片疊底”模式操作基本相同,不同的就是混合模式選擇為變暗,注意也要將其中的一個通道反相。與正片疊底的方法相比,變暗模式提取的中間調(diào)部分區(qū)域要明亮許多,但最亮的區(qū)域邊界過渡不自然,視覺上很生硬。值得一提的是,這種效果用第一種曲線擬合方法也可以達到,只是在曲線調(diào)整的時候把弧形畫成等邊三角形即可。大家自己去嘗試。
通過“排除”模式制作中間調(diào)
通過計算中的“排除”模式制作出來的中間調(diào)可以得到比較完整的中間調(diào)范圍,并且邊界過渡自然是種推薦的方法。方法也很簡單。
可以看到中間調(diào)圖像清晰顯示而且邊界柔和。
好了,這篇教程就結(jié)束了。希望對大家有點幫助。本人的能力有限,教程中難免會有疏漏之處,請大家指正。感謝閱讀。
想了一下,覺得有必要做個總結(jié)性的說明。So,總結(jié)性的說明來了......
說白了,計算就是一種選區(qū)的方法,選區(qū)有太多太多種方法了。工具,魔棒,色彩范圍和通道等等。計算實質(zhì)就是通道選區(qū)的一種,大家可以回想下,平時在通道選區(qū)(例如摳圖工作中)的不是都要執(zhí)行色階或者曲線調(diào)整么?目的就是讓通道里黑白分明,白色就是選取,黑色就是不選取。而這種操作是人為的,往往主觀性比較大,而且不精確不好掌握。而計算,就是代替人工對通道進行這個調(diào)整的過程,由計算機來通過計算完成。大家想想,為什么提取高光的時候要用正片疊底模式呢?(正片疊底是一種變暗模式,其目的就是壓暗暗調(diào)和中間調(diào),對通道進行調(diào)整。由于是自動計算,因而是精確而且連續(xù)的,載入計算后的通道添加蒙版是灰度蒙版,就使得調(diào)整更平滑,效果更自然,這就是它的好處。也就是因為灰度蒙版的關(guān)系,因而沒有用計算的方法來扣圖。
不知道這樣說大家明白了么?明白了計算的實質(zhì),掌握了上面的方法就夠了,至于具體更多的應(yīng)用,需要有良好的圖層混合模式知識為基礎(chǔ)的,這就有待學(xué)習(xí)者自己去拓展了。這方面,本人不才,只能與大家共勉,共同學(xué)習(xí)。
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