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用PS制作紋身

來源:不詳 作者:佚名 學(xué)習(xí):8670人次
用PS制作紋身最終效果

素材


1,擇矩形選框工具(快捷鍵為M),在小熊圖案周圍畫出一個矩形選框,注意一定要將整個圖案全都包括進去。在圖層調(diào)板上選擇背景圖層,按下Ctrl C鍵復(fù)制人物面部位于選框內(nèi)的部分皮膚。

然后選擇菜單命令“文件→新建”,在新建文件對話框內(nèi),圖像的寬度、高度和分辨率已經(jīng)自動填入了我們復(fù)制的那部分圖像的相應(yīng)數(shù)值。將文件命名為“皮膚”,選擇“內(nèi)容”為“透明”。確定后建立新的空白文件,在文件窗口內(nèi)按下Ctrl V鍵,將人物面部的部分皮膚粘貼進來。保持“皮膚”為當(dāng)前窗口,切換到通道調(diào)板,分別單擊選擇各個色彩通道對它們進行觀察?梢钥吹剑t色通道明亮而缺乏對比度,這是因為人物的皮膚顏色中紅色的成分最多;綠色通道暗一些,有足夠的對比度;藍色通道最暗,對比度也最強。

因為我們最關(guān)心的這部分皮膚的對比度,而且對于這個文件來說只有前兩個通道是起作用的,所以我們將保留綠色和藍色通道。將紅色通道拖到調(diào)板底部的垃圾桶上刪除掉,在彈出的“要拼合圖層嗎?”對話框中表示確認。剩下的兩個通道將變成洋紅通道和黃色通道,圖像的色彩模式將變成多通道模式,這對我們的操作并沒有影響。選擇洋紅通道,選擇菜單命令“圖像→調(diào)整→色階”,在對話框中將直方圖下面兩端的黑場和白場滑塊向中間拖動,直到大部分像素出現(xiàn)的地方。這將增大該通道的對比度,也就使得面部的明暗變化更加明顯了,但是皮膚上隱約的雜點也變得清晰了,需要減少一些細節(jié)。

選擇菜單命令“濾鏡→模糊→高斯模糊”,將“半徑”調(diào)整為1.5像素——這個值并不確定,只要能夠去除雜點并能保持原有的明暗對比即可。確定之后,這個通道中的圖像變得模糊了。然后選擇還色通道,同前面一樣,先是通過調(diào)整色階來增大其對比度,再使用高斯模糊濾鏡去除雜點。保存這個皮膚文件,注意一定要保存為psd格式,而且要記住它存放的位置,因為我們后面要用到它。

2,ctrl l 進行色階調(diào)整
3,回到照片所在的文件窗口中,包圍在圖案周圍的矩形選框應(yīng)該還在,保留它。切換到圖層調(diào)板,選擇“圖案”圖層,然后選擇菜單命令“濾鏡→扭曲→置換”,在對話框中,水平比例和垂直比例均保持為10%,下面兩個選項保持默認,然后按下“好”按鈕。在出現(xiàn)的打開文件窗口中,找到我們剛才保存的“皮膚.psd”文件,選擇它,按下打開按鈕。小熊圖案發(fā)生了沿面部皮膚的扭曲變換,看起來就像是貼在了皮膚上。記得按下Ctrl D鍵取消選擇。現(xiàn)在還有一個問題,就是圖案現(xiàn)在只是“貼”在而不是“繪”在皮膚上的,好像是塊膠布,我們還要做進一步的加工。在圖層調(diào)板上選擇“圖案”圖層,將其圖層混合模式改為“正片疊底”,并適當(dāng)降低圖層的不透明度(例如50%)。這下子小熊圖案就自然地“繪”在了面部皮膚上,不但露出皮膚的自然紋理,而且還隨著面部曲線有著明暗變化。

4,這樣進行文身是不是很有趣呢?在本例中我們將圖案文在了臉上,如果文在身上的其他部位上,比如胳膊、肩膀、后背等地方,也是一樣的。這樣文身,既趕了時髦,又不用擔(dān)心遭到不理解的人的白眼,而且還省錢,何樂而不為呢?

再來看一下另一種效果:

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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最新評論
農(nóng)夫果園2009-03-25 03:28
惡心。!
雪茄2009-03-20 10:39
呵呵呵謝謝
月下桂子2009-02-20 02:53
彩色的那個效果不如黑白線條的感覺好
py19742007-07-20 09:00
怎么沒有龍鳳的素材呀
Ren2007-07-19 03:22
………………位置放的不是很對吧?

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