PS基礎(chǔ)打造偽3D畫面影像時(shí)尚大片特效(3)
4.拖動(dòng)圖層并裁切畫面
神奇的一幕到來(lái)嘍,選擇移動(dòng)工具,按照箭頭方向拖動(dòng)上方的圖層,會(huì)發(fā)現(xiàn)像素不重疊的地方出現(xiàn)了紅青兩種顏色分離的現(xiàn)象,這就是所謂的視覺(jué)差了。
把移動(dòng)過(guò)的圖層邊緣露出的不整齊部分裁切掉,一張模仿立體效果的3D圖片就制作完成了。
5.3D立體圖像的原理
3d原理:
人類是通過(guò)左眼和右眼所看到的物體的細(xì)微差異來(lái)獲得立體感的,要從一幅平面的圖像中獲得立體感,那么這幅平面的圖像中就必須包含具有一定視差的兩幅圖像的信息,再通過(guò)適當(dāng)?shù)姆椒ê?font color="">工具分別傳送到我們的左右眼睛。3D最基礎(chǔ)的原理就是將左眼和右眼不同的影像融合在腦袋中利用視差模仿人眼的真實(shí)視覺(jué)感受。
視線夾角:
兩只眼睛看事物的夾角<12度,所以在相機(jī)模擬眼睛拍攝存在視差的兩個(gè)圖片時(shí),也要控制在這個(gè)范圍,才能真實(shí)的模擬出人眼視覺(jué)。
3D眼鏡:
目前所有的3D影像,都要通過(guò)3D眼鏡的輔助,才能形成立體的圖像。偏光眼鏡和紅藍(lán)眼鏡是目前應(yīng)用較為廣泛的3D眼鏡。
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