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ps大師之路:ps筆刷的詳細設(shè)置

來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 學(xué)習(xí):11996人次

除了直徑和硬度的設(shè)定外,Photoshop針對筆刷還提供了非常詳細的設(shè)定,這使得筆刷變得豐富多彩,而不再只是我們前面所看到的簡單效果。快捷鍵〖F5〗即可調(diào)出畫筆調(diào)板,注意這個畫筆調(diào)板與畫筆工具并沒有依存關(guān)系,這是筆刷的詳細設(shè)定調(diào)板。其實應(yīng)該命名為筆刷調(diào)板更為合適。

點擊畫筆調(diào)板左側(cè)的“畫筆筆尖形狀”,如果下面各選項(如形狀動態(tài))如果有打勾的,先全部去掉。然后在筆刷預(yù)設(shè)列表中選擇9像素的筆刷。如下圖。從中我們看到了熟悉的直徑和硬度,它們的作用和前面我們接觸過的一樣,是對大小和邊緣羽化程度的控制。

最下方的一條波浪線是筆刷效果的預(yù)覽,相當于在圖像中畫一筆的效果。每當我們更改了設(shè)置以后,這個預(yù)覽圖也會改變。



0321現(xiàn)在看一下硬度下方的間距選項(百分比),現(xiàn)在的數(shù)值是25%,這是什么意思呢?

實際上我們前面所使用筆刷,可以看作是由許多圓點排列而成的。如果我們把間距設(shè)為100%,就可以看到頭尾相接依次排列的各個圓點,如下左圖。如果設(shè)為200%,就會看到圓點之間有明顯的間隙,其間隙正好足夠再放一個圓點。如下右圖。由此可以看出,那個間距實際就是每兩個圓點的圓心距離,間距越大圓點之間的距離也越大。



那為什么我們在前面畫直線的時候沒有感覺出是由圓點組成的呢?

那是因為間距的取值是百分比,而百分比的參照物就是筆刷的直徑(筆刷直徑*百分比=間距) 。當直徑本身很小的時候,這個百分比計算出來的圓點間距也小,因此不明顯。而當直徑很大的時候,這個百分比計算出來的間距也大,圓點的效果就明顯了。

我們可以作一個對比試驗,保持25%的間距,分別將直徑設(shè)為9像素和90像素,然后在圖像中各畫一條直線,再比較一下它們的邊緣。如下左圖。可以看到第一條直線邊緣平滑,而第二條直線邊緣很明顯地出現(xiàn)了弧線,這些弧線就是許多的圓點外緣組成的,如下右圖。



因為如此,所以使用較大的筆刷的時候要適當降低間距。

但間距的距離最小為1%,而筆刷的直徑最大可以為2500像素。那么當筆刷直徑為2500像素時,圓點的間距最小也達到25像素,看起來是很明顯的。如果遇到這樣的情況,干脆就畫一個大的長方形來代替也好。

需要注意的是,如果關(guān)閉間距選項,那么圓點分布的距離就以鼠標拖動的快慢為準,慢的地方圓點較密集,快的地方則較稀疏。

0322之前我們使用的筆刷都是一個正圓形,現(xiàn)在多了一個圓度的控制,我們就可以把筆刷形狀設(shè)為橢圓了。圓度也是一個百分比,代表橢圓長短直徑的比例。100%時是正圓,0%時橢圓外形最扁平。角度就是橢圓的傾斜角,當圓度為100%時角度就沒意義了,因為正圓無論怎么傾斜樣子都一樣。

除了可以輸入數(shù)值改變以外,也可以在示意圖中拉動兩個控制點(紅色箭頭處)來改變圓度,在示意圖中任意點擊并拖動即可改變角度。



使用翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y后,雖然設(shè)定中角度和圓度未變,但在實際繪制中會改變筆刷的形狀。如下左圖,橫方向是翻轉(zhuǎn)X的效果,豎方向是翻轉(zhuǎn)Y的效果。

0323看起來似乎兩種翻轉(zhuǎn)效果是一樣的,都是旋轉(zhuǎn)了一定的角度,其實不是。翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)是兩個截然不同的概念。如下右圖,仔細觀察一下橢圓邊緣紅色綠色藍色三個點在翻轉(zhuǎn)之后的位置,就會明白這并不是旋轉(zhuǎn)所能夠做到的。翻轉(zhuǎn)又稱為鏡像。把上圖左上角的橢圓畫在紙上,然后拿一面鏡子,分別放在圖中兩條細線的位置,從鏡子中就看到的情景就是鏡像。大家可以自己動手做做,看看那鏡像是不是上圖的效果。



前面我們說過筆刷間距的問題,這個間距在橢圓下有些特殊。我們設(shè)置一個直徑20像素,角度15,圓度50%,間距200%的筆刷,按住SHIFT鍵繪制一個類似下左圖的效果?吹絻蓷l直線筆刷的距離不一樣,這是為什么呢?

因為橢圓有兩條標準作圖半徑(直徑),一條最長一條最短,稱為長半徑(直徑)和短半徑(直徑)。作為筆刷間距的是前后兩個圓點的圓心距離,而這個距離正是以短半徑(直徑)作為標準的。注意我們設(shè)置的間距為200%,如果橢圓的長直徑為10像素,短直徑為5像素,筆刷圓點的圓心距離就是5x200%=10像素。此時如果沿著橢圓的長直徑方向繪制,將會看到原點頭尾相接,因為圓點之間10像素的圓心距離和本身10像素的長直徑相等。而只有沿著短直徑方向繪制,才會真正看到200%的間距效果。如下中圖,預(yù)覽圖中的兩條直線就是橢圓的長直徑和短直徑,而左圖就是大體沿著這兩條直線的方向繪制的。

如果把圓度設(shè)置得大一些,比如60%,這個時候用200%的間距就無論如何不可能畫出相接或重疊的圓點了。如下右圖。



如果要在長半徑方向上頭尾相接,那么圓度乘以間距必須等于1。大于1就相離,小于1筆刷圓點就會有重疊部分。

因此當筆刷為橢圓的時候,繪制的實際間距可能會小于所設(shè)定的間距大小。當筆刷為正圓時,由于長短直徑相等,則不會有這種情況出現(xiàn)。而要保證筆刷間距在任何方向上都相等,必須為正圓筆刷。

除了正圓與橢圓之外,我們在以后還會學(xué)習(xí)用任意形狀作為筆刷。

0324現(xiàn)在我們來看一下筆刷設(shè)定中的形狀動態(tài)是怎么回事。先在筆尖形狀設(shè)定中把間距設(shè)為150%。然后點擊“形狀動態(tài)”選項,將大小抖動設(shè)為100%,控制選擇關(guān)(沒有繪圖板設(shè)備的情況下選擇鋼筆壓力也可),(大小抖動最小直徑、角度抖動和圓度抖動都選擇0%。如下左圖。會看到如下中圖的效果。所謂抖動就是隨機,所謂隨機就是無規(guī)律的意思。比如說一個隨機個位數(shù),那么這個數(shù)字可能是1可能是8可能是3,是完全沒有規(guī)律的。就如同你把手中的沙子灑落到地上,沙粒的落點就屬于隨機,隨機數(shù)是不可預(yù)測的。

那么大小抖動就是大小隨機,表示筆刷的直徑大小是無規(guī)律變化著的。因此我們看到圓點有的大有的小,且沒有變化規(guī)律。如果你多次使用這個筆刷繪圖,那么每次繪制出來的效果也不會完全相同。

在這里我們把間距設(shè)為150%,是為了更好地看清楚筆刷圓點大小變化的效果,如果把間距設(shè)為標準的25%,那么就是如下右圖的效果了?雌饋碛悬c像被磨損的印章邊緣。



大小抖動(隨機)的數(shù)值越大,抖動(隨機)的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數(shù)值差的比例。

大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數(shù)就四舍五入。

如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。

如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。

上面的計算過程比較枯燥,大家可能短時間內(nèi)難以思考通徹。這沒有關(guān)系。這里只是演示一個推導(dǎo)過程和控制原理。在實際使用中很少需要這樣精確的計算,只要自己看著覺得合適就OK。

注意在大小抖動下方還有一個最小直徑的選項,它是用來控制在大小抖動中最小的圓點直徑的(筆刷直徑*最小直徑百分比=最小直徑)。如果大小抖動100%,最小直徑30%的話,繪制效果等同于單純大小抖動70%。如果兩者都為100%就等同于沒有大小抖動?墒牵瑒偛乓呀(jīng)通過公式知道了計算最小直徑的方法,也可以用大小抖動的數(shù)值來控制最小直徑。那為什么又要有這個“畫蛇添足”的選項?

這個問題先放一下,我們來繪制三條直線。

第一條直線:把筆刷直徑設(shè)為10像素,間距150%、圓度100%、大小抖動0%?刂脐P(guān)。

第二條直線:在第一條設(shè)定的基礎(chǔ)上,啟用大小抖動下面的“控制”選項,選擇“漸隱”,后面的數(shù)字填20,最小直徑0%。如下左圖。

第三條直線:在第二條設(shè)定的基礎(chǔ)上,將最小直徑設(shè)為20%。如下中圖。三條直線的繪制效果如下右圖,從上至下排列。



這究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫漸隱。

0325漸隱的意思是“逐漸地消隱”,指的是從大到小,或從多到少的變化過程,是一種狀態(tài)的過渡。就如同喝杯子中的飲料一樣,喝的過程就相當于飲料的漸隱過程。

現(xiàn)在來看第一條直線,那樣的設(shè)定實際上使整個“形狀動態(tài)”選項形如虛設(shè),因為沒有任何有效的控制設(shè)定。

而第二條直線打開了漸隱控制,意味著從10像素的大小開始“逐漸地消隱”,消隱到多少?到0像素為止。所以我們看到筆刷圓點逐漸縮小直至完全消失。

那么這個漸隱的長度如何控制?就是后面填的數(shù)值20,這個20代表步長,意味著經(jīng)過20個筆刷圓點。大家可以去仔細數(shù)一下。

第三條直線打開了最小直徑的控制,10像素的20%就是2像素,此時漸隱選項不能完全消隱筆刷了,消隱的最小值是2像素。步長仍然為20步,那么從10像素過渡到2像素的過程是20個筆刷圓點,20個筆刷圓點之后保持2像素的大小,這2像素永不消隱。

你和戀人到麥當勞用餐,買了一罐飲料,那么:

如果你對這罐飲料不感興趣,從頭到尾碰都沒碰過。那就像第一條直線那樣。

如果你對這罐飲料垂涎三尺,趁著她(他)上洗手間的時間飛快地喝完,只留下一個空杯子。那就像第二條直線。

如果她(他)在杯子上刻了一個記號,告知你當她(他)回來時飲料的水平面不能低于這個記號,說明你的戀人太了解你了,而你只好像第三條直線一樣,因為對方的遠見卓識而控制好你自己的底限。

你喝飲料的過程就是漸隱,你喝飲料的時間就是步長,在杯子上你戀人刻下的記號就是最小直徑。

大小的控制除了漸隱之外,還可以使用鋼筆壓力、鋼筆斜度、光筆輪、旋轉(zhuǎn)。這三個選項需要有另外的硬件設(shè)備。如下左圖是使用鋼筆壓力繪制的效果。所謂鋼筆是一種輸入設(shè)備,稱為數(shù)字化繪圖板。用一支電子筆在配套的底板上移動來代替鼠標。如下右圖。

底板可以感應(yīng)筆尖接觸的力度大小(通俗地說就是下手輕重的區(qū)別),高級的繪圖板還可以感應(yīng)出電子筆的傾斜程度和筆尖旋轉(zhuǎn)角度。這些效果是普通鼠標無法模擬的。光筆輪是指有些電子筆上附帶的拇指滾輪。如果沒有這種設(shè)備這些控制選項是無效的。

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