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ps基本概念知識

來源:bbs.16xx8.com 作者:ps教程論壇 學(xué)習(xí):584人次


  Photoshop:它是由Adobe公司開發(fā)的圖形處理系列軟件之一,主要應(yīng)用于在圖像處理、廣告設(shè)計(jì)的一個(gè)電腦軟件。最先它只是在Apple機(jī)(MAC)上使用,后來也開發(fā)出了for window的版本。下面是這個(gè)軟件里一些基本的概念。

  位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。

  矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程技術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來。

  分辨率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辨率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辨率有很多種。如屏幕分辨率,掃描儀的分辨率,打印分辨率。

  圖像尺寸與圖像大小及分辨率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辨率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個(gè)因素減少,處理速度都會加快。

  通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個(gè)通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍(lán)色。

  圖層:在PS中,一般多是用到多個(gè)圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個(gè)完整的圖像。對每一圖層進(jìn)行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。

  圖像的色彩模式:

  1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。

  2)CMYK彩色模式:由品藍(lán),品紅,品黃和黑色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。

  3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度通過調(diào)整色調(diào),飽和度及亮度得到顏色和變化。

  4)Lab彩色模式:這種模式通過一個(gè)光強(qiáng)和兩個(gè)色調(diào)來描述一個(gè)色調(diào)叫a,另一個(gè)色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。

  5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個(gè)字節(jié)表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。

  6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。

  7)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進(jìn)制表示,即黑色和白色由二進(jìn)制表示,從而占磁盤空間最小。

  當(dāng)屏幕分辨率高于800X600時(shí)右上角出現(xiàn)的條形框是干什么的?

  當(dāng)分辨率高于600*800時(shí),任務(wù)欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節(jié)省了很多空間。

  怎樣正確顯示中文字體名?

  按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。

  輸入寫字的時(shí)候顯示半個(gè)情況該如何處理?

  這是字庫的原因。建議使用特粗XX時(shí),用“方正字庫”或“微軟”。文鼎字庫在字體的間距設(shè)置不好時(shí),就是半個(gè)。……漢儀的“turetype”字體也會出問題。

  使用路徑(Path)工具時(shí)的幾個(gè)技巧?

  使用筆形(Pen)工具制作路徑時(shí)按住Shift鍵可以強(qiáng)制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時(shí)切換到路徑選取工具,按住Alt鍵將筆形光標(biāo)在在黑色節(jié)點(diǎn)上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉(zhuǎn)折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個(gè)路徑;要同時(shí)選取多個(gè)路徑可以按住Shift后逐個(gè)單擊;使用路徑選工具時(shí)按住“Ctrl+Alt”鍵移近路徑會切換到加節(jié)點(diǎn)與減節(jié)點(diǎn)筆形工具。

  若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調(diào)色板的路徑欄上單擊鼠標(biāo),或者在路徑調(diào)色版灰色區(qū)域單擊即可。

  若要一起執(zhí)行數(shù)個(gè)宏(Action),可以先增加一個(gè)宏,然后錄制每一個(gè)所要執(zhí)行的宏。

  若要在一個(gè)宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調(diào)色板上的開始錄制(Begin recording)圖標(biāo),選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標(biāo)即可。

  在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時(shí),若要產(chǎn)生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執(zhí)行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執(zhí)行命令。

  在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時(shí),若要在對話框內(nèi)復(fù)制光源時(shí),可先按住Alt鍵后再拖動(dòng)光源即可實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

  若要在Color調(diào)色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標(biāo)移到色彩條上單擊即可。

  如何制作透明背景的圖片?

  首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時(shí)候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時(shí)把背景圖片隱藏調(diào)然后再Save for Web 就可以透明了。

  在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續(xù)?

  先把GIF轉(zhuǎn)成RGB,寫完字再轉(zhuǎn)回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。

  怎樣用PS做一個(gè)實(shí)體的倒影和背影?比如一個(gè)瓶子怎么制造出它的倒影和背影?

  把瓶子復(fù)制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層Trasnform>Distort,對好比例后,調(diào)整透明度。

  或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨(dú)立出來,接著也是扭曲變形了。

  如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更逼真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水里的?復(fù)制瓶子層,翻轉(zhuǎn)過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點(diǎn)波紋,如果覺得太生硬,就在Layer Properties里調(diào)整一下瓶和水層間的顏色關(guān)系。


學(xué)習(xí) · 提示

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