蛋殼制作及破殼而出的人物合成
來(lái)源:不詳
作者:佚名
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蛋殼制作及破殼而出的人物合成作者:六月海 日期:2006-11-7 10:43:40 來(lái)源:pconline
1.新建一個(gè)500X500DPI的圖象,新建一個(gè)圖層1,用橢圓工具畫一個(gè)橢圓的路徑出來(lái),并用直接選擇工具對(duì)橢圓的路徑加以調(diào)整(圖1)。
2.把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)!用8%的黑填充選區(qū)。不要取消選區(qū),再新建一個(gè)圖層2,選擇漸變填充工具,將漸變填色的顏色參數(shù)設(shè)置為深灰色到淺灰色的簡(jiǎn)便樣式,深色處的數(shù)值為R:104 G:90 B:89,淺色處的數(shù)值為R:239 G:239 B:239并在漸變條的中間增加一個(gè)淺色的漸變(圖2)并用漸變工具拖拉,將選區(qū)填充為(圖3)樣子,并且不要取消選區(qū)。
4.將此圖層復(fù)制一個(gè)為圖層2副本,置于最上層,到菜單-濾鏡-雜色-添加雜色,數(shù)量為3,再到菜單-濾鏡-渲染-光照效果,作如(圖6)般設(shè)置,完成后將圖層的混合模式改為疊加,(圖7)。
5.回到圖層2,用橢圓選框工具將蛋的左上部分框選出來(lái),再按CTRL ALT D作羽化處理羽化半徑為25個(gè)象素,重復(fù)一次羽化,(圖8)按CTRL M將選種的羽化后的部分調(diào)亮一點(diǎn)。(圖9)
7.將圖層2再?gòu)?fù)制一個(gè)為圖層2的副本1,用鍵盤的方向鍵,將此圖層上移一個(gè)象素,再左移一個(gè)象素,再按住CTRL點(diǎn)選圖層2,將圖層2的副本1中被選種的部分刪除,再按CTRL M將此圖層調(diào)節(jié)到發(fā)白(圖11)。
8.在圖層2上面新建一個(gè)圖層3,用畫筆工具將蛋殼碎片邊緣的裂縫畫出來(lái),畫的時(shí)候?qū)嫻P的大小設(shè)置為1個(gè)象素,所用顏色可以是深灰色,(圖12)。
10.現(xiàn)在該把蛋殼內(nèi)部的陰暗面做出來(lái)了!下載回到圖層1,按住CTRL點(diǎn)選圖層1,再用加深工具涂抹,(圖14)。
11.下面該做內(nèi)部了!也就是圖片合成的部分,先找一個(gè)合適的圖片,例(圖15)。并將所需要的部分從圖片專用提取出來(lái),把多余的去掉,提圖的時(shí)候,盡量要提干凈些,(圖16)。
12.將提出的圖片的圖層拖放到圖層1的上面,并將人物的一只手用套索工具框出,復(fù)制后拈貼后將此手的圖層放到最頂端(圖17)。然后將壓在人物身體上的多余的蛋殼刪去。
13.在手圖層的下面新建一個(gè)圖層,用畫筆工具,用灰色,稍微畫一下手的投影部分(圖18)。
15.下來(lái)是蛋殼的投影了,在背景層上面新建一個(gè)層,用橢圓選框工具拉一個(gè)橢圓,羽化15個(gè)象素,用灰色填充(圖20)然后到菜單-濾鏡-模糊里面作一下動(dòng)感模糊,角度可以自己調(diào)節(jié),適當(dāng)就好。
16.最后可以作一下調(diào)節(jié)與修改,比如,蛋殼的底部與陰影的銜接出不協(xié)調(diào),我們可以用加深工具對(duì)蛋殼的底部作加深處理,那樣就看起來(lái)自然了,或者在最上層新建一個(gè)層,重新做個(gè)底,填了顏色,加點(diǎn)雜點(diǎn),應(yīng)該會(huì)更好,還有如果想把蛋殼變長(zhǎng)點(diǎn)的話,可以把所有除人物圖層之外的蛋殼圖層全部連接,然后按CTRL T作調(diào)整(圖21)。
17.好了,這個(gè)破殼而出的女人做好了,還是老樣子,細(xì)節(jié)的藝術(shù)化處理留給大家自己去思考,自由發(fā)揮。這里就不說(shuō)了。(圖22)
1.新建一個(gè)500X500DPI的圖象,新建一個(gè)圖層1,用橢圓工具畫一個(gè)橢圓的路徑出來(lái),并用直接選擇工具對(duì)橢圓的路徑加以調(diào)整(圖1)。
2.把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)!用8%的黑填充選區(qū)。不要取消選區(qū),再新建一個(gè)圖層2,選擇漸變填充工具,將漸變填色的顏色參數(shù)設(shè)置為深灰色到淺灰色的簡(jiǎn)便樣式,深色處的數(shù)值為R:104 G:90 B:89,淺色處的數(shù)值為R:239 G:239 B:239并在漸變條的中間增加一個(gè)淺色的漸變(圖2)并用漸變工具拖拉,將選區(qū)填充為(圖3)樣子,并且不要取消選區(qū)。
4.將此圖層復(fù)制一個(gè)為圖層2副本,置于最上層,到菜單-濾鏡-雜色-添加雜色,數(shù)量為3,再到菜單-濾鏡-渲染-光照效果,作如(圖6)般設(shè)置,完成后將圖層的混合模式改為疊加,(圖7)。
5.回到圖層2,用橢圓選框工具將蛋的左上部分框選出來(lái),再按CTRL ALT D作羽化處理羽化半徑為25個(gè)象素,重復(fù)一次羽化,(圖8)按CTRL M將選種的羽化后的部分調(diào)亮一點(diǎn)。(圖9)
7.將圖層2再?gòu)?fù)制一個(gè)為圖層2的副本1,用鍵盤的方向鍵,將此圖層上移一個(gè)象素,再左移一個(gè)象素,再按住CTRL點(diǎn)選圖層2,將圖層2的副本1中被選種的部分刪除,再按CTRL M將此圖層調(diào)節(jié)到發(fā)白(圖11)。
8.在圖層2上面新建一個(gè)圖層3,用畫筆工具將蛋殼碎片邊緣的裂縫畫出來(lái),畫的時(shí)候?qū)嫻P的大小設(shè)置為1個(gè)象素,所用顏色可以是深灰色,(圖12)。
10.現(xiàn)在該把蛋殼內(nèi)部的陰暗面做出來(lái)了!下載回到圖層1,按住CTRL點(diǎn)選圖層1,再用加深工具涂抹,(圖14)。
11.下面該做內(nèi)部了!也就是圖片合成的部分,先找一個(gè)合適的圖片,例(圖15)。并將所需要的部分從圖片專用提取出來(lái),把多余的去掉,提圖的時(shí)候,盡量要提干凈些,(圖16)。
12.將提出的圖片的圖層拖放到圖層1的上面,并將人物的一只手用套索工具框出,復(fù)制后拈貼后將此手的圖層放到最頂端(圖17)。然后將壓在人物身體上的多余的蛋殼刪去。
13.在手圖層的下面新建一個(gè)圖層,用畫筆工具,用灰色,稍微畫一下手的投影部分(圖18)。
15.下來(lái)是蛋殼的投影了,在背景層上面新建一個(gè)層,用橢圓選框工具拉一個(gè)橢圓,羽化15個(gè)象素,用灰色填充(圖20)然后到菜單-濾鏡-模糊里面作一下動(dòng)感模糊,角度可以自己調(diào)節(jié),適當(dāng)就好。
16.最后可以作一下調(diào)節(jié)與修改,比如,蛋殼的底部與陰影的銜接出不協(xié)調(diào),我們可以用加深工具對(duì)蛋殼的底部作加深處理,那樣就看起來(lái)自然了,或者在最上層新建一個(gè)層,重新做個(gè)底,填了顏色,加點(diǎn)雜點(diǎn),應(yīng)該會(huì)更好,還有如果想把蛋殼變長(zhǎng)點(diǎn)的話,可以把所有除人物圖層之外的蛋殼圖層全部連接,然后按CTRL T作調(diào)整(圖21)。
17.好了,這個(gè)破殼而出的女人做好了,還是老樣子,細(xì)節(jié)的藝術(shù)化處理留給大家自己去思考,自由發(fā)揮。這里就不說(shuō)了。(圖22)
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