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手繪風(fēng)雨中的戰(zhàn)國(guó)武士與甲賀忍者(2)

來源:ps教程論壇 作者:恰克飛鳥 學(xué)習(xí):4259人次

  起先我設(shè)想故事發(fā)生在一個(gè)有迷霧的早晨,像很多插畫那樣用大塊氣體的筆刷刷幾下就搞定了,我試了下效果不是太好,在沒有思路的情況下我把濾鏡打開,逐個(gè)嘗試其中的效果,濾鏡-素描-繪圖筆 哈哈!一個(gè)暴風(fēng)雨的效果出現(xiàn)了,我喜歡這情景。當(dāng)然,濾鏡帶來的是一個(gè)思路,不是每次都管用,它的作用有時(shí)候是靈感的方向,接下來要做的就是繼續(xù)完善。


圖05

  開始在新的圖層上繪制暴風(fēng)雨,前面構(gòu)圖很“正”,缺少動(dòng)感,斜方向的雨點(diǎn)正好可以增添動(dòng)感。注意,用半透明的橡皮控制雨點(diǎn)的虛實(shí)關(guān)系,不要平均,要有層次,豬腳身上也不易太多,這會(huì)削弱主題的一些關(guān)系,加一些特效閃電,注意閃電的方向指引著畫面的另一位豬腳-忍者。

  4.疊加上色


圖06

  用曲線調(diào)節(jié)對(duì)比度,接下來添加一個(gè)新圖層,模式為疊加,先為畫面上一層基色調(diào),藍(lán)色。這種上色方式的好處是能夠更好的控制素描關(guān)系,控制整體色調(diào),上色也更為快捷。


圖07

  確定好基色后為畫面添加更多的顏色,這里為了突出其前面的豬腳,我加了藍(lán)色的補(bǔ)色-紅色,以及以一些暖色,讓前面的人物更靠前,同時(shí)為了讓顏色產(chǎn)生一定流淌性,我在寺廟的邊緣加了紅色的燈籠,這使得顏色不至于太孤立,其實(shí)還可以有很多顏色流淌開來,但考慮怕控制不好,沒加太多顏色上去,這也是畫面顏色顯得單調(diào)的原因吧。

  5.逐步細(xì)化


圖08

  之前的畫面可以只用72像素分辨率,畫布不用太大,進(jìn)行深入刻畫階段可以調(diào)節(jié)分辨率為300,擴(kuò)展更大的畫布,多注意結(jié)構(gòu),深入刻畫依然以整體為主,切勿讓某個(gè)小細(xì)節(jié)過于突兀,喧賓奪主,新增加一層色彩平衡層,讓冷暖色調(diào)更為融合,色彩更加豐富,也可以疊加一些紋理照片,或者用紋理筆刷刷出更多質(zhì)感,更多的細(xì)節(jié),記住是在新圖層上方便用橡皮控制好就可以了。

  注意,各種質(zhì)感在雨中的表現(xiàn),區(qū)分之一就是反光,用減淡工具提亮金屬反光的地方,雨水占到的地方的反光,交代好哪里是要硬的邊緣,哪里是軟的緣邊,哪里是看不清的邊緣。


圖09

  調(diào)下曲線,不斷放大縮小畫面,水平翻轉(zhuǎn),檢查細(xì)節(jié),增加雨點(diǎn)打在人物身上的反彈效果,注意一些重點(diǎn)細(xì)節(jié),人的表情、馬的眼睛、鎧甲的重量等......


圖10

  大功告成!謝謝大家。若有不足之處和建議,歡迎交流。

  

  

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