奇幻合成,合成書本上面的航海冒險旅行場景(3)
來源:公眾號
作者:PS自學(xué)教程240PS
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按Ctrl + T變形,先旋轉(zhuǎn)角度,跟書頁邊緣平行,然后再調(diào)整大小,大致效果如下圖。
18、去掉不需要的區(qū)域
點擊蒙版按鈕,給海浪圖層添加蒙版,再用柔邊黑色畫筆擦掉不需要的部分,畫筆不透明度可以自由調(diào)整,如下圖。
19、海浪邊緣部分合成
用鋼筆工具勾出海浪的局部,按Ctrl + J 復(fù)制到新的圖層,然后移到右側(cè),添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆涂出邊緣過渡效果。
20、邊緣部分處理
新建一個圖層,用白色畫筆畫出邊緣的白色水霧,畫筆不透明度設(shè)置稍微低一點,效果如下圖。
21、壓暗海浪
把海浪適當(dāng)壓暗一點,局部可以微調(diào)光影,效果如下圖。
22、加入帆船
打開帆船素材,用鋼筆勾出船體,再用通道摳出底部的浪花,然后用移動工具拖進來,轉(zhuǎn)為智能對象后調(diào)整好大小,如下圖。
23、給帆船加上光影和投影
根據(jù)光源位置,給帆船加上光影,然后在底部加上投影,效果如下圖。
24、加入海鷗素材
打開海鷗素材,分批選好,并復(fù)制進來,然后調(diào)整好大小,效果如下圖。
25、最后一步
全局把控一下光源,局部有不滿意的部分適當(dāng)調(diào)整,完成最終效果。
完成:
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