轉(zhuǎn)手繪,用PS畫出真實(shí)版的“鋼鐵俠”照片(2)
然后我緊接著選擇頭盔組,并在里面新建以陰影命名的圖層,用黑色畫筆涂抹面具下方的陰影部分,我們慢慢涂抹,如圖:
為眼睛創(chuàng)建新圖層并命名。我還是利用鋼筆工具對(duì)輪廓進(jìn)行描邊,并填充深棕色的顏色:
現(xiàn)在我繼續(xù)頭盔部分,就像之前一樣,在頭盔組中創(chuàng)建一個(gè)新圖層命名為高光,我們最好將高光與陰影圖層獨(dú)立創(chuàng)建。
前景色更改為白色,選擇柔性畫筆,降低不透明度到9%左右,細(xì)心涂抹。
注意各個(gè)部位的涂抹量,會(huì)直接影響立體感:
頭盔組中,新建以線條命名的圖層。選擇鋼筆工具,模式更改為“形狀”。關(guān)閉填充,只要描邊。畫出如圖的線條:
對(duì)線條執(zhí)行濾鏡—模糊—高斯模糊,如圖:
適當(dāng)降低不透明度,達(dá)到想要的效果就行:
因?yàn)榫條的產(chǎn)生,是頭部轉(zhuǎn)折處高光量不同所產(chǎn)生的,所以我們需要選擇好高光圖層,加強(qiáng)線條右側(cè)高光,如圖:
選擇陰影圖層,黑色柔性畫筆,對(duì)脖子下方陰影涂抹:
在線稿中,脖子處有黑色縫隙,我們需要處理。
我們隱藏身體圖層,在身體組中的身體圖層上方新建脖子圖層。用鋼筆工具描出縫隙圖層,并填充黑色:
打開身體圖層,適當(dāng)降低脖子不透明度:
給脖子創(chuàng)建高光命名的圖層,白色柔性畫筆,不透明度9%。給脖子涂抹高光,你需要注意的是我在涂抹高光或者陰影效果時(shí),并不是均勻涂抹,需要根據(jù)光照方向,考慮不同部位高光量進(jìn)行涂抹,參考如圖:
比如我下圖的鎧甲3部分,就是很好的例子。
想想假如我均勻涂抹,會(huì)不會(huì)有下圖效果:
開始做鎧甲1。新建鎧甲1 部件圖層,用鋼筆畫出如圖形狀,黑色填充:
再其內(nèi)部鋼筆工具描出小點(diǎn)的矩形選區(qū),如圖:
柔性畫筆,黑白背景色來回切換,矩形涂抹:
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