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奇幻合成,合成一張鬼怪打高爾夫的場(chǎng)景照片(2)

來(lái)源:站酷 作者:毀滅中的文明 學(xué)習(xí):1810人次

使天空與地面交接平緩而柔和

2.2 基本調(diào)節(jié)

明暗的調(diào)節(jié),色階

我們需要改變色相,需要用到HSL

色彩傾向的改變,色彩平衡

色階+HSL+色彩平衡面板

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注:HSL請(qǐng)勾選“著色”

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2.3 深化調(diào)節(jié)

左側(cè)陰影部分,右側(cè)高光部分

我們繼續(xù)強(qiáng)化明暗對(duì)比

吸管吸取土地陰影處,“正片疊底”到左側(cè)處,適當(dāng)降低透明度

吸管吸取土地高光處,“疊加”到右側(cè),降低透明度

2.4 整體修飾

交界處,過(guò)于清晰。

我們希望邊界更模糊、兩者融為一體。但是,近景不適合模糊

于是給光源,覆蓋交界處。并且考慮土地受光,正好可以交融在一起

矩形選框工具,選區(qū)選在交界處

Shift+F5,填充淡青色高光

執(zhí)行高斯模糊,讓填充發(fā)散

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STEP 3 主體

3.1 基礎(chǔ)修飾

明暗與色調(diào)(色階+色彩平衡)

色階+色彩平衡面板

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3.2 精細(xì)化修飾

3.2.1 50%灰度

添加圖層剪切蒙版,Shift+F5填充50%灰色,強(qiáng)化明暗 增強(qiáng)立體感

用加深工具加深背光面、減淡工具強(qiáng)化受光面

3.2.2 環(huán)境光

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