摳雕塑,用PS的魔棒工具摳出藝術感雕塑(2)
b)【消除鋸齒】
這個選項默認打勾,保持默認即可,勾選它可以使邊緣更加柔和;
c)【連續(xù)】
使用該選項時,可選擇與單擊點連接的符合要求的像素。
取消勾選后,將選擇整個圖像范圍內所有符合要求的像素,包括沒有與單擊點鏈接的區(qū)域內的像素。
勾選【連續(xù)】的選區(qū)
可以直觀地看到,選區(qū)是一個連續(xù)封閉的邊界;
不勾選【連續(xù)】的選區(qū)
可以看到,凡是與單擊點像素顏色相同的區(qū)域,都被選中了;
d)【取樣大小】
選擇“取樣點”后,可以拾取鼠標單擊點像素的精確值;
選擇“3*3平均”后,可拾取單擊點3*3像素區(qū)域內的9個像素顏色的平均值;
選擇“5*5平均”后,可拾取單擊點5*5像素區(qū)域內的25人像素顏色的平均值;
【注意】:對于拾取顏色來講,“3*3平均”是最理想的設置,它既可以防止出現(xiàn)由于單擊點太精確而出現(xiàn)雜邊的問題,又可以防止出現(xiàn)5*5選取面積過大導致不精確的問題。
實戰(zhàn)演練
理論就講到這里,接下來進行一波摳圖實戰(zhàn)。
首先是原圖:
(1)分析
a)天空呈淡藍色,甚至有些偏灰,而雕塑主體則是更深的灰色、黑色;
b)難摳的部分主要是馬的尾巴部分,細節(jié)比較多,要盡可能地保留下來;
c)廢話不多說,直接上視頻。效果非常棒,大家一定記得點開看一下;
d)考慮到背景非常“干凈”,有大面積的藍白漸變,因此決定使用【魔棒工具】;
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